BLADE DANCER SKILL BUILD
     Akhirnya, kemarin Blade Dancer saya naik ke Level 80. Pengalaman pertama memakai Blade Dancer level 80 lumayan mengecewakan. Dengan Equip dan Gear yang lumayan, saya masih merasakan DPS dan Damagenya masih kurang. Hanya beberapa Skill saja yang damagenya lumayan besar. 

     Ketika saya mencobanya di Volcano Nest Easy mode (solo), waktu yang dibutuhkan untuk clear masih sangat lama. Tetapi saya tidak menemukan kendala untuk Solo Daily Dungeon level 80, saya masih bisa melakukan Run dengan cepat.      
      Salah satu teman saya bilang, mungkin Skill Buildnya yang salah. Saya menggunakan Blade Dancer Skill Build Level 80 untuk PVE dan Ladder. Skill yang saya naikan sudah sesusai dengan Top 5 DPS skill untuk Blade Dancer (baca: DPS Chart). Dengan beberapa skill yang membuat galau antara naikan MAX atau tidak dan skill untuk Ladder.


Blade Dancer Skill Build
BLADE DANCER SKILL BUILD

Tumble + Aerial Evasion + Dummy Ghost MAX

Spirit Blow lv 16:
Damagenya lumayan sakit dan super armor breaknya besar.


Phantom Guard lv 6:
Ini sebenarnya salah satu skill yang bisa jadi penyelamat kita, karena mengurangi damage yang masuk dan menambah superarmor. Keterangan skill ini kadang membuat beberapa newbie bingung tentang kegunaan skill ini, malah ada yang sempat curhat "kok MP saya abis ya?" karena skill ini. Pengertian gampangnya sih damage yang masuk di diskon 22%, lalu diskon itu dibayar pakai MP dan MP yang dibayar kena diskon lagi yaitu 60%. Nah kalo seharusnya kita kena hit 100k, tapi sesudah pake skill ini damage yang masuk cuman 78k, terus mengurangi MP 8800 (22k di diskon 60%).


MP Recovery lv 5:
Berguna supaya MPnya tidak bocor.


Graze Dance lv 6:
Persyaratan untuk EX. 

Sweet Circle  Vs Twinkle Spin: 
Kalau saya ururtkan secara DPS, Sweet Circle temasuk ke peringkat 7, sedangkan Twinkle Spin di peringkat 6. Kedua skill ini yang membuat saya sedikit bimbang. Secara Area Twinkle Spin lebih unggul, tapi secara damage Twinkle Spin unggul dikit. Keputusan saya pun jatuh ke Twinkle Spin Max + Skill ring. Alasannya sih lebih subjektif ya, tidak tahu kenapa saya kurang suka dengan Sweet Circle (LOL).

Deadly Drill lv 14:
Pada lv 14, cooldown skill ini berkurang dari 16 detik (Lv 1) menjadi 12 detik (lv 16). Damage skill ini juga termasuk besar dan ada iframe juga


Elegant Strom lv 13:
Elegant Strom EX memiliki Damage yang besar. Bahkan kadang saya merasa, damagenya lebih besar dari Hurricane Gust EX.


Breeze Call Dance lv 12 + Breeze Call  lv 1: 
Skill Heal diri sendiri yang berguna sekali, karena dapat meningkatkan damage dan mengurangi serangan yang masuk.


Sinia Turn + Mist Step lv 1:
Supaya bisa lebih lincah bergerak dan pelengkap kombo di PVP.


Estatic Dance Part 1 lv 5:
Skill ini bisa membuat dancer jadi subhealer di Nest dan healnya juga lumayan besar. Selain itu, bisa juga jadi booster damage yang fungsinya sama seperti Bone Crashnya Barbarian dan berguna untuk boss pada awal Bar HP.

Estatic Dance Part 2 lv 4:
Ini skill yang menjadi andalan Dancer pada saat kita Nest/Raid, karena casting ini skill ketika HP bar Monster/Boss kurang dari 50% bisa mendapat tambahan damage 70%.


Stalker + 
Dusk Hunter  + Abolisher lv 1:
Persyaratan saja

Sufi Dancer lv 11:
Damage skill ini sebenarnya sakit kalau kena full hit dan punya paralyze yang lumayan menyusahkan di PVP. Casting skill sufi dancer full hit itu lumayan susah, karena kita harus menempel ke monsternya, itupun kalau ukuran monsternya besar dan tidak sering bergerak . 


General Dunblade lv 12:
Alasan saya menaikan skill ini karena memiliki board damage yang lumayan besar dengan cooldown yang cepat dan termasuk ke dalam Top 5 DPS Blade Dancer. 


Inner Fire lv 2:
Ultimate skill favorite saya di PVP/PVE, karena castingnya lumayan cepet, iframe dan bisa casting dari jauh juga. 


Squall Flaker lv 1:
Kenapa tidak MAX? karena damage skill ini tidak terlalu besar dan areanya juga kecil. Kebiasaan saya hanya memanfaatkan iframenya ketika awal cast skillnya.


Hurricane Gust lv 11:
Skill dengan damage yang besar, tetapi casting timenya agak terlalu lama. Yang paling menyebalkan adalah ketika baru awal cast dan dibatalkan oleh skill boss. Oleh karena itu, diatas saya menyebutkan kalau kadang-kadang Damage/DPS Hurricane Gust masih bisa kalah dengan Elegant Strom EX atau skill lainnya. 



Plate Skill:
Hurricane Gust (+20% Damage)
Deadly Drill (+20% Damage)
Suffi Dancer (+20% Damage)
Elegant Strom (+20% Damage)

Optional: General Dunblade (+20% Damage)

       Hari ini saya akan mencoba membuat Flurry Skill Build Level 80 (PVE). Sejujurnya, membuat Skill Build Flurry tidak sesulit dan membingungkan ketika saya coba membuat Skill Build Sting Breezer. Selain itu, saya sudah dilengkapi dengan data-data seperti Lancea Skill Description dan Damage Comparison. Sehingga data tersebut bisa saya gunakan untuk bahan pertimbangan dalam memilih dan menaikan Skill.
       Berdasarkan data dari Game Master Dragon Nest SEA, pada 2 Minggu peluncuran Lancea di DN SEA. pengguna Flurry lebih sedikit dibandingkan Sting Breezer dengan selisih yang tidak begitu jauh. Flurry yang merupakan job Melle dengan normal attack membuat beberapa orang khawatir mengenai masa depannya di Nest/Raid. Memang diskriminasi job masih melanda dunia per DN-an ini agak mengkhawatirkan. Sebagai Melle Job, Flurry memiliki keunggulan di Buff Party yang hampir permanen yaitu Scar Maker (+40 serangan) dan Wall Maker (-28% serangan yang masuk). Selain itu ada pula Buff sendiri untuk meningkatkan 15% Action/Movement Speed dan 50% Final Damage (Seperti , Cheating Point Sniper).


FLURRY SKILL BUILD





     Sebelumnya, kalian bisa melihat Video Skill Deskripsi dari Flurry. Video ini bisa berguna untuk memaksimalkan DPS kalian.






Flurry Skill Build
Flurry Skill Build

Cross Cutter lv 26:
Pada Lancea Damage Comparison, Cross Cutter lv 26 berhasil menduduki peringkat 5 DPS tertinggi pada Flurry ketika Full Buff. Oleh karena itu, saya tidak memiliki alasan untuk tidak menaikan skill ini.

Hornet Touch lv 1:
Hanya sebagai skill penolong saya ketika dalam keadaan terpojok. Hornet Touch bisa menahan serangan yang masuk ketika kita menggunakannya. Memang durasi Stance/cast Hornet Touch tidak begitu lama, yaitu hanya kurang dari 1 detik. Sehingga kalian perlu menggunakannya pada waktu yang tepat, jika tidak maka akan sia-sia saja.

MP Recovery lv 6:
Kalian boleh tidak menaikannya sampai level MAX. Saya menaikannya MAX hanya karena khawatir terhadap regenerasi MP Flurry di Nest atau Ladder. Mungkin nanti saya akan melakukan test regenerasi MP dengan Equip Low Gear.

Harmonize lv 1:
Buff yang bisa membuat status (INT,STR,AGI) kalian sama rata, sesuai dengan status yang paling besar. Flurry sangat diuntungkan dengan skill ini, karena ATK dan MATKnya akan naik ketika menggunakan Harmonize.

Shutter Bounce lv 19:
Skill ini memiliki cooldown yang cepat dan board damage yang besar. Sehingga bisa masuk ke dalam posisi 6 DPS Skill di Flurry.

Stab Screw lv 1:
Stab Screw EX memiliki kemampuan untuk mengurangi super armor musuh dan kritikal resis. Sayangnya, board damagenya tidak begitu besar, sehingga posisi DPSnya bisa kalah dengan Skill di Sting Breezer Line. Oleh karena itu, saya tidak menaikannya sampai level max.

Spinning Cut lv 16:
Spinning Cut merupakan skill yang membuat saya nyaman solo dungeon menggunakan Flurry. Board Damage dan Areanya sangat besar untuk skill level 24. Kelemahan skill ini adalah memiliki casting time Full Board yang lumayan lama yaitu 3 detik. Namun itu terselematkan oleh Spinning Cut EX yang bisa melakukan Full Board lebih cepat yaitu 2 detik. Caranya adalah dengan melakukan Cast sampai Stage 2 lalu tambahkan Special Attack dan damagenya pun akan sama dengan Full Cast atau Stage 3. Spinning Cut EX S3 atau S2+ menduduki peringkat 2 DPS terbaik di Flurry.

Lollipop Chups lv 15 (+1):
Skill dengan board damage yang besar dan iframe 0.4 detik. Saya menyarankan untuk Flurry harus menggunakan Skill Ring +1 untuk Lollipop Chups. Karena damagenya pada level 16 masuk ke peringkat 4 DPS.

Spinning Swing lv 13:
Saya awalnya jarang sekali menggunakan skill ini, mungkin karena terlalu asik dengan Spinning Cut kali ya. Spinning Swing EX merupakan skill yang lumayan aneh dalam perhitungan Board Damagenya. Jika kalian melakukan Full cast 5x putaran maka kalian hanya akan mendapatkan 5x Board damage dan 5 detik pengurangan cooldown. Sedangkan jika kalian melakukan 4x putaran + menekan Special Attack maka kalian akan mendapatkan 8x Board Damage. Cara kedua yang paling sering saya lakukan, karena mendapatkan ekstra 3x board damage lebih berguna daripada mengurangi 5 detik cooldownya. Oh ya kegunaan lain skill ini yaitu bisa mengumpulkan musuh berukuran mini (seperti Eclipse Swordmaster).

Fling Sky lv 2:
Skill ultimate ini memiliki Board Damage yang tidak terlalu besar. Namun memiliki Debuff yang lumayan berguna yaitu mengurangi 10% Def dan membuat musuh Vulnerable (berguna untuk skill level 45 Flurry). Yang membuat saya sebal adalah durasi debuffnya hanya 5 detik dan itu terlalu
singkat.

Erratic Power lv 6:
Buff untuk meningkatkan Action + Movement Speed dan Final Damage kalian. Final Damagenya tidak masuk ke dalam status, namun damage yang keluar akan ditambahkan.

Scar Maker lv 5 (+1):
Buff untuk meningkatkan Patk dan Matk kalian. Buff ini bisa disebut Permanen Buff bagi Lancea, karena Cooldownnya lebih cepat dibanding durasinya.

Wall Maker lv 5:
Buff untuk mengurangi serangan yang masuk, seperti Transitional Damage Engineer.

Flag lv 1:
Skill ini memiliki Iframe 0.3 detik dan bisa menjadi Ekstra Tumble atau skill serangan fisik. Ekstra Tumble bisa kalian lakukan dengan menekan Special attack setelah cast skill. Sedangkan serangan fisik dengan cara menekan tombol normal attack ketika cast.

Buzz Off lv 1:
Skill Counter Attack untuk Lancea dengan menekan special attack ketika terkena hit musuh.

Rushing Blade lv 1:
Serangan Tumble + Normal attack, damagenya tidak terlalu besar.

Hovering Blade, Spear Hand, Piercing Strike dan Fling-Fling lv 1:
Ke empat Magic Attack skill ini saya jadikan persyaratan saja.  Saya pernah mendengar atau membaca chat mengenai Fling-Fling di Flurry yang katanya skill wajib Max. Saya tidak setuju dengan pendapat itu, karena Sting Breezer saya saja masih berfikir antara menaikannya ke lv 11 atau lv 1. Secara DPS pun Fling-Fling tidak terlalu besar di Sting Breezer apalagi di Flurry.

Dent Blow lv 1:
Skill galau berikutnya. Beberapa teman saya merekomendasi skill ini Max untuk Flurry, katanya DPSnya sangat besar. Oke mari kita lihat kembali Lancea Damage Comparison, pada full buff DPS Dent Blow Max bahkan masih kalah dengan Spear Hand Max. Secara DPS memang Dent Blow lebih unggul dibanding Stab Screw EX. Oleh karena itu, biar adil saya tidak menaikan keduanya dan lebih memilih Cross Cutter Max, karena posisi DPSnya berada di peringkat 5.

Spinning Skewer lv 4:
Pada level 45, mungkin kalian akan bertanya-tanya apa kelebihan Skill ini. Board damagenya tidak begitu besar, namun cooldownnya sangat cepat. Jika kalian baca pada keterangan lanjutannya, maka akan tertulis Damage Spinning Skewer akan bertambah 10x lipat pada musuh yang Vulnerable Status. Saya pun kecewa, karena Vulnerable Status hanya bisa di dapatkan dari Skill Ultimate, itupun hanya 5 detik dengan cooldown 125 detik. Untungnya ada pasif level 65 yang sangat membantu yaitu bisa membuat musuh Vulnurable selama 2 detik dengan kemungkinan 5%. Sehingga membuat Spinning Skewer bisa menjadi Top DPS di Flurry.

Rough Sweep lv 11:
Rough Sweep EX skill yang mirip dengan Hurricane Gust Blade Dancer. Tidak tahu kenapa, saya merasa lebih kesulitan dalam mengatur arah Rough Sweep EX. Secara DPS skill ini memang tidak terlalu spesial, karena hanya berada di posisi 8.


Skill Plate:
1. Lollipop Chups (+20% Damage)
2. Spinning Cut (+20% Damage)
3. Spinning Swing (+20% Damage)
4. Harmonize (-20% Cooldown)
      Saya lupa beberapa hari lalu ada yang request Destroyer Skill Build Level 80. Sebenarnya Buildnya hampir mirip dengan Skill Build di Level 70. Paling hanya ada sedikit tambahan level skill di Warrior dan Destroyer Tree. Bahkan saya memiliki sisa Skill Point 6 yang bingung mau dimasukan kemana. Hal ini dikarenakan saya masih sangat kurang pengalaman dalam menggunakan Destroyer. Destroyer saya saja sampai hari ini masih level 60. Saya tidak memiliki alasan yang kuat untuk leveling Destroyer, karena akhir-akhir ini jarang sekali party nest yang mencari Mercenary.


Destroyer Skill Build
Destroyer Skill Build

Circle Break lv 21:
Circle Break masuk salah satu Top 5 DPS skill di Destroyer (baca: DPS Chart)

MP Recovery lv 1:
Saya rasa Mercenary tidak ada masalah dengan MP.

Relieve lv 6:
Untuk menghilangkan debuff dari musuh/monster.

Stomp + Demolition Fist lv 1:
Persyaratan saja.

Circle Swing Lv 11:
Walaupun areanya tidak seluas Circle Swing EX, tetapi saya rasa damage dan areanya cukup besar untuk mobbing.

Whirlwind Lv 13:
Skill dengan Board Damage yang besar.

Flying Swing Lv 6:
Persyaratan untuk mendapatkan EX, skill ini sangat berguna untuk menahan beberapa serangan boss/musuh yang damagenya besar. Karena damage yang masuk akan dikurangi sebesar 70% ketika cast Flying Swing.

Punishing Swing Lv 1:
Punishing Swing EX yang membuat Destroyer bisa menjadi Tanker, karena skill ini bisa memprovoke boss/monster selama 12 detik. Cooldown skill ini hanya 10 detik dan tidak ada pengurangan cooldown untuk level berikutnya atau MAX. Oleh karena itu, saya hanya menaikannya sampai Level 1 saja.

Ring Bomb Lv 15 (+1):
Berbeda dengan Skill Build Barbarian, pada Destroyer skill ini saya naikan sampai MAX. Hal itu dikarenakan ada versi EXnya dan pada level 16 damagenya besar di PVE/PVP.

Rolling Attack Lv 13:
Rolling Attack EX memiliki ukuran putaran yang lebih besar, sehingga kemungkinan kena full hit lebih besar lagi. Jadi sangat disayangkan jika kita tidak memaksimalkan skill ini.

Crisis Howl Lv 1:
Counter Skill yang menjaga saya tetap berdiri ketika terkena Hit.

Taunting Howl Lv 5:
Board Damagenya memang kecil, tetapi skill ini sangat berguna. Kegunaannya adalah untuk Support karena bisa provoke musuh. Taunting Howl lv 5 memiliki Threat 22800 sehingga bisa memprovoke monster juga. Biasanya saya gunakan jika Punishing Swing gagal di cast atau tidak mengenai boss. Selain itu, kegunaan lainnya adalah dapat mengurangi Physical/Magical damage dan Critical Resist Musuh selama 10 detik dan mengaktifkan Power Master (Skill Pasif Level 65) untuk memberikan tambahan damage 10%.

Battle Howl Lv 5: (+1)
Buff yang wajib dinaikan MAX. Selain itu, buff ini bisa mengaktifkan Power Mastery  untuk memberikan 10% tambahan damage.

Howl Charging lv 5:
Buff yang dapat meningkatkan hampir 100% HP kita, memaksimalkan Super Armor dan mengurangi damage yang masuk. Howl Charging akan membuat skill pasif lain aktif, seperti Toughness dan Power Mastery, sehingga kamu akan mendapatkan 20% patk dari Toughness dan  3% HP recovery setiap 2 detik dari Power Mastery.

Devitalizing Howl Lv 1 :
Kali ini saya naikan Devitalizing Howl ke Level 1. Alasannya karena bisa digunakan pada saat Raid Nest. Kegunaannya untuk menghilangkan Buff Berserk Boss Minotaur di Black Dragon Nest.

Dash Blow + Soccer Kick Combo Lv 1:
Persyaratan dan bisa digunakan untuk kombo.

Toughness Lv 5:
Fungsinya adalah mengurangi damage yang masuk 15% dan bila HP kita dibawah 50% maka jumlah PATK kita akan meningkat sebesar 20% selama 60 detik.

Iron Skin Lv 4:
Buff yang akan meningkatkan super armor kita 100% dan mengurangi damage yang masuk 60%.

Havoc Howl Lv 4:
Ini adalah Howl yang paling berguna di Nest/Raid, karena dapat mengurangi 60% Physical/Magical Damage selama 20 detik. Selain itu, Hacov Howl dapat mengaktifkan Power Mastery juga.

Gigantic Bomb Lv 2:
Ultimate skill dengan damage yang besar, apalagi jika dipakai pada saat full buff.

Breaking Point Lv 4:
Skill pasif yang berguna untuk menghancurkan Super Armor musuh. Namun jika musuhnya memiliki kekebalan terhadap Super Armor Break, maka skill ini akan aktif dalam bentuk kritikal. Setiap kali skill ini aktif akan memulihkan 1% HP kalian.

Maelstrom Howl Lv 11:
Skill Favorit para Destroyer Tanker, karena Tanker pasti lebih fokus pada VIT agar HPnya lebih besar. Nah, bila kita cast skill ini akan mendapatkan penambahan PATK dari 200% jumlah VIT selama 30 detik. Cooldown Maelstrom Howl hanya 32 detik, sehingga hampir mendapatkan permanen Buff Damage. Maelstrom Howl EX memiliki Board damage 2x lipat dan area yang lebih luas dibandingkan non EX.



Skill Plate:
1. Ring Bomb (Damage +20%)
2. Gigantic Bomb (Damage +20%)
3. Rolling Attack (Damage +20%)
4. Maelstrom Howl (Cooldown -20%)
Optional: Taunting Howl (Cooldown -20%), Whirlwind (Damage +20%)
Flurry Sting Breezer Damage Comparison
       Sejak pertama kali Lancea muncul yang jadi pertanyaan orang mana yang lebih baik diantara keduanya. Saya tidak memiliki Ide untuk jawab pertanyaan tersebut, karena masih sama-sama sebagai Newbie untuk Lancea. Beberapa teman meminta saya membuat Flurry Vs Lancea Damage Comparison. Bukan berarti dengan membuat Damage Comparison bisa menjawab pertanyaan itu. Saya hanya membantu menghitung Damage dan DPS Lancea, sehingga bisa terlihat Skill mana yang memiliki Damage dan DPS besar.

        Pada prinsipnya menghitung Damage Comparison untuk Lancea mirip dengan ketika saya membuat Gladiator Vs Moonlord. Hal yang saya lakukan pertama adalah menyamakan Equip/Gear yang dipakai. Sialnya kali ini saya tidak bisa mengakses Web untuk Equip Simulator. Jadi yang saya lakukan adalah terpaksa membuat Flurry dan Sting Breezer, lalu melakukan Gear yang sama rata.
      Perhitungan ini jauh lebih mudah karena saya sudah membuat Lancea Skill Description terlebih dahulu. Sehingga saya hanya perlu memasukan data Physical Attack dan Magical Attack untuk masing-masing Char. Saya juga memcoba metode perhitungan Buff yang baru. Saya mengerti beberapa orang protes karena cara perhitungan Buff di DPS Chart yang terlalu aneh. Memang sangat sulit menghitung Effect Buff pada DPS untuk semua Char sekaligus, karena Buff sendiri memiliki Cooldown dan lama Buff.
       Seperti post Damage Comparison sebelumnya, kalian harus membaca keterangan terlebih dahulu. Sehingga kalian bisa memahami tahap-tahap perhitungan yang saya lakukan. Oh ya, untuk perhitungan Damage Comparison kali ini saya tidak akan masukan langsung ke DPS Chart, karena Simulasi Gear yang saya gunakan sekarang lebih Low Gear (maklum char baru T_T).


Character Equipment

Keterangan:
  • Baju-kaki yang saya gunakan di Flurry itu Equip Sewaan level 70, sedangkan yang digunakan Sting Brezeer adalah Epic biasa level 80. Saya rasa walaupun berbeda, tidak ada pengaruhnya dalam perhitungan Atk/Matk Char. Karena saya menggunakan Equip non SET untuk keduanya.
  • Main dan Second Weapon yang saya gunakan adalah +8 Epic level 70. 
  • Jade yang saya gunakan untuk Flurry Superior Bear Jade level 70, sedangkan untuk Sting Breezer adalah Superior Intellect Jade. Saya tidak menggunakan Life Jade, karena itu tidak berpengaruh dalam perhitungan DPS/Damage.
  • Jade untuk Senjata dan Ring yaitu Destruction untuk Flurry dan Magician untuk Sting Breezer.
  • Ring yang saya gunakan berstatus sama dan tidak memiliki kelebihan di status STR atau INT. 
  • Kenapa saya tidak menggunakan Earring dan Necklace? karena harga Intellect Down Earring atau Necklace lumayan Mahal. Sehingga saya berfikir untuk tidak menggunakan keduanya di masing-masing char.
  • Heraldry yang saya gunakan sama untuk kedua char yaitu Premium Heraldry untuk level 60.
  • Talisman yang saya gunakan hanya Bear dan Destruction untuk Flurry, sedangkan untuk Sting Breezer menggunakan Intellect dan Magician. 

     Lancea memiliki Buff Harmonize untuk menyamakan statusnya , sehingga saya perlu memberikan Screen Shot ketika masing-masing char saya menggunakan Harmonize.

     Flurry dengan Buff Harmonize bisa menaikan ATK dan MATKnya. Karena jumlah AGI bisa mempengaruhi ATK Lancea juga. Sedangkan untuk Sting Breezer, Buff Harmonize hanya berpengaruh pada jumlah ATKnya saja.


Perhitungan Damage:

  • ATK dan MATK yang saya gunakan berdasarkan pada Gambar Char Equipment yang pertama.
  • Flurry memiliki ATK 20.758 dan MATK 9163
  • Sting Breezer ATK 10.397 dan MATK 18.222
  • Semua Koefisien Skill dan Board Damage berdasarkan Lancea Skill Description.
  • Hit Damage yang saya ambil adalah kemungkinan Hit yang tertinggi untuk Skill. 
  • Def musuh yang saya gunakan adalah 29948 atau mengurangi serangan 26%. Defence itu sudah sesuai dengan Def untuk semua Boss di Volcano Nest.
  • Kritikal damage tidak termasuk dalam hitungan.
  • Saya menggunakan Skill Ring +1 untuk beberapa skill agar mencapai Peak Damage.


Flurry Vs Sting Breezer Damage

Sting Breezer
Sting Breezer Chart

Keterangan:

  • Piercing Strike EX + PB EX = Damage Piercing Stike EX ketika ledakan tombaknya dipicu oleh Poking Beehive EX. 
  • Dent Blow EX + AF =  Menambahkan Arcane Focus setelah menggunakan Dent Blow EX.
  • Spinning Cut S3 = Cast Spinning Cut sampai ke Stage 3 (Full Cast)
  • Hovering Blade EX + AF =  Sama dengan Dent Blow EX yaitu Menambahkan Arcane Focus setelah menggunakan Hovering Blade EX.
  • Spinning Swing MH = Kemungkinan Hit terbesar untuk Spinning Swing.



Flurry

Flurry Damage Chart
Keterangan:

  • Spinning Skewer VS = Damage Spinning Swing pada saat musuh mendapatkan Vulnerable Status.
  • Spinning Swing EX MH = Kemungkinan Hit terbesar untuk Spinning Swing EX.
  • Spinning Cut EX S2+ = Damage Spinning Cut EX pada Stage 2 + Special Attack.

(baca: Lancea Skill Description)



Flurry Vs Sting Breezer DPS

Sting Breezer
Sting Breezer DPS Chart
















Keterangan:

  • Pada Piercing Strike EX + PB EX, cooldown yang saya gunakan adalah cooldown Poking Behive EX yaitu 20 detik.
  • Dent Blow EX / Hovering Blade EX + AF, tidak ada cooldown yang terpengaruh, karena cooldown Arcane Focus lebih cepat dangen Debuff/Buff yang permanen.


Flurry
Flurry DPS Chart




Flurry Vs Sting Breezer Damage (Full Buff)

Sting Breezer
Sting Breezer Damage Chart
Keterangan:
  • Harmonize untuk Flurry dan Sting Breezer saya asumsikan Permanen Buff, karena saya membandingkan untuk Class yang sama.
  • Scar Maker dan Erratic Power juga merupakan Buff yang Permanen. Scar Maker memiliki cooldown yang cepat, sedangkan efeknya cukup lama. Sedangkan Erratic Power merupakan skill yang bisa di Aktif/Non aktifkan secara bebas dan tanpa cooldown.
  • Arcane Focus merupakan debuff/buff yang efeknya lebih lama daripada cooldownnya, sehingga saya asumsikan permanen.
  • Champagne adalah satu-satunya skill yang memiliki durasi buff lebih sebentar daripada cooldownya. Tapi kali ini saya menghitung Damage tertinggi, sehingga cooldown Buff Champagne yang super lama tidak berpengaruh.

Flurry

Flurry Damage Chart


Flurry Vs Sting Breezer DPS (Full Buff)

Sting Breezer
Sting Breezer DPS Chart

Keterangan:
  • Sama seperti perhitungan Damage Full buff, kali ini juga saya mengasumsikan Harmonize, Scar Maker, Erratic Power dan Arcane Focus sebagai permanen Buff/Debuff. Walaupun Harmonize memiliki durasi Buff yang lebih sebentar dibandingkan cooldownnya, tetapi saya tetap mengasumsikannya permanen debuf. Hal tersebut dikarenakan saya sedang membandingkan 2 Char pada Class yang sama. 
  • Perbedaan kali ini adalah saya menghitung cooldown Champagne. Kenapa tidak bisa disamakan dengan Harmonize saja? karena Champagne tidak efek untuk pengguna Flurry. Oleh karena itu, agar lebih adil saya menghitung cooldown dan waktu buffnya. Perhitungan kali ini sedikit berbeda dengan perhitungan buff di  DPS Chart. Saya menggunakan cara yang lebih rumit dalam perhitungan (beruntung hanya untuk 1 Buff saja).
  • Champagne memiliki lama Buff 16 detik dan cooldown 125 detik. Efek Buffnya adalah meningkatkan 25% Light Atk, sehingga hanya skill dengan element light saja yang terpengaruh yaitu  skill di Sting Breezer Line.
Cara perhitungannya:
    
     Saya ambil contoh skill yang paling mudah yaitu Arcane Focus yang memiliki cooldown 5 detik. Saya rasa ini akan membuat kalian sedikit bingung dan pusing (LOL).

Tahap 1:
- Champagne Buff  = 16 detik
Berapa kali Arcane Focus yang bisa digunakan pada saat Champagne Buff?
Jawaban: 4 yaitu pada detik 16, 11, 6, 1.

Tahap 2:
Menghitung Damage Arcane Focus pada saat Champagne Buff
Saya asumsikan Damage Arcane Focus tanpa Buff (Normal) adalah 1000
Sehingga Damage pada saat Champagne Buff adalah 1000 x 1.25 (25% Light Atk) = 1250

Menghitung Damage total Arcane Focus pada saat Buff.
1250 x 4 = 5000 (ini merupakan total Damage yang bisa dilakukan AF ketika Champagne Buff)

Tahap 3:
- Champagne Cooldown = 125 detik
Berapa kali Arcane Focus yang bisa digunakan selama 125 detik?
jawaban: 125/5 = 25x Arcane Focus

Berarti ada 25 - 4 (buff) = 21x Arcane Focus yang bisa di cast selama menunggu Cooldown Champagne. 

Tahap 4:
Damage Arcane Focus pada saat Champagne Cooldown adalah 1000 (seperti Tahap 2)
1000 x 21 = 21000 (ini merupakan total Damage yang bisa dilakukan AF ketika Champagne cooldown)

Tahap 5:
Tahap ini agak lebih mudah karena saya hanya menjumlahkan angka pada Tahap 2 dan 4 yaitu:
5000 + 21000 = 26000

Selanjutnya, dibagi dengan jumlah Arcane Focus yang bisa digunakan selama 125 detik.
26000/25 = 1040 (ini merupakan damage rataan Arcane Focus + Champagne Buff)
Sehingga DPSnya adalah 1040/5 detik= 208/detik

Bagaimana jika memaksa menjadikan Champagne Buff permanen?

Damage Arcane Focus tanpa Champagne = 1000
Damage Arcane Focus + Champagne = 1000 * 1.25 (25% light attack) = 1250
DPS Arcane Focus + Champagne = 1250/5 = 250/detik

Lihat saja, perbedaannya lumayan jauh kan?

Bagaimana jika menggunakan metode Buff di post DPS Chart?

Perhitungannya:
- 16 (lama debuff) x 25 (light attack) / 125 detik (Cooldown) = 3.2 light attack/detik

Damage Arcane Focus tanpa Champagne = 1000
Damage Arcane Focus + Champagne = 1000 * 1.032 = 1032
DPS Arcane Focus + Champagne = 1032/5 = 206.4/detik

     Saya sudah tahu, pasti hasilnya akan dibawah metode 1. Jika kita lihat perbedaanya tidak begitu jauh antara 208/detik dengan 206.4/detik. 

     Oleh karena itu, saya menggunakan metode 3 untuk post DPS Chart. Bayangkan saja saya menggunakan metode 1 untuk semua Buff/Debuff di Semua Char, pasti akan kompleks dan sangat rumit.


Flurry
Flurry DPS Chart



    Tenang untuk Flurry Chart tidak akan ada penjelasan tambahan, seperti Sting Breezer. Karena Erratic, Scar Maker dan Harmonize sudah saya Asumsikan tanpa cooldown. 


Flurry Vs Sting Breezer Damage Comparison
FLURRY VS STING BREEZER DAMAGE COMPARISON
    Pada Damage Normal, Flurry lebih unggul dibandingkan Sting Breezer. Namun setelah Full Buff, Sting Breezer berhasil menyusul. Hal ini dikarenakan Sting Breezer memiliki Buff yang lebih banyak yaitu Arcane Focus dan Champagne.


Flurry Vs Sting Breezer DPS Comparison
FLURRY VS STING BREEZER DAMAGE COMPARISON
    Saya rasa pengaruh perhitungan Champagne Buff terasa oleh Sting Breezer di Chart ini. DPSnya berhasil dikalahkan dengan telak oleh Flurry. Jika kalian lihat kembali Gambar DPS Flurry, ada satu skill yang sangat menonjol DPSnya yaitu Spinning Skewer VS (Vulnerable Status). 
      Sting Breezer jangan bersedih, karena Spinning Skewer VS adalah serangan/DPS yang tidak selalu berhasil. Flurry harus memastikan musuh terkena Vulnerable Status setiap 7 detik (cooldown Spinning Skewer). Jika tidak berhasil maka sebenarnya DPS Spinning Skewer hanya menduduki 7 dan itu akan menurunkan DPS Flurry. 
     Vulnerable status bisa didapatkan dari skill pasif level 65 Flurry atau Skill ultimatenya. Jika menggunakan ultimate skill, kamu hanya bisa mendapatkan 5 detik Vulnerable Status dengan cooldown 125 detik (LOL). Sedangkan pasif 65 adalah setiap hit kamu ke musuh memiliki kemungkinan 5% untuk membuat musuh Vulnerable selama 2 detik. Jika Flurry pandai melakukan Hit, saya rasa tidak akan ada masalah dengan Vulnerable Status.


Sniper and Dancer Skill Boost

      Beberapa hari lalu, di Dragon Nest Korea baru saja melakukan Update Sniper dan Dancer Skill Boost. Yah ini merupakan Update yang sudah lama ditunggu oleh para pengguna Sniper. Apalagi popularitas Sniper setelah Artillery Skill Revamp semakin menurun. Saya berharap setelah Update ini Sniper akan lebih populer lagi dan tentunya DPS Sniper akan meningkat. Sedangkan untuk Dancer Skill Boost, tidak ada perubahan yang terlalu berarti. Perubahan hanya untuk beberapa Skill saja. Sekarang tugas pemain Dragon Nest SEA atau INA hanya perlu bersabar untuk menunggu Update ini.

     
       Sebelumnya saya ucapkan terima kasih kepada pengunjung Blog ini yang sudah request Skill Build melalui Email. Dia meminta saya untuk memberikan rekomendasi Adept Skill Build level 70 (PVP). Kalian bisa Request Skill Build memalui kolom komentar juga dan saya akan berusaha secepat mungkin menyelesaikannya.

       Sudah lama saya tidak post mengenai Skill Build level 70. Selama ini Adept saya menggunakan Build PVE untuk melakukan PVP. Tapi sekarang saya akan membayangkan bagaimana jika Adept saya dibuat Build PVP. Sebenarnya, skill build ini saya fokuskan untuk Ladder. Namun saya harap bisa cocok juga digunakan untuk PVP biasa.






Adept Skill Build

Adept Skill Build

Wax lv 7:
Alasannya supaya untuk mobilitas dan cooldownnya lebih cepat dibandingnya level dibawahnnya.

Stun Granade lv 6:
Super Armor Break skill ini lumayan besar dan ada kemungkinan Stun juga.


Bubble lv 1:
Skill ini bisa mengikat musuh selama 2 detik.

Tumble + Aerial Evasion MAX:
Supaya cooldownya lebih cepat


HP mastery lv 6:
Sebagai job dengan def/mdef yang kurang besar di PVE, skill ini bisa membantu untuk jumlah HP charmu lebih banyak.

MP recovery lv 5:
Supaya MPnya tidak terlalu boros, apalagi ketika bermain di Ladder


Magma Punch lv 16:
Walaupun damagenya tidak begitu besar di PVP, tetapi saya tetap menaikannya sampai level 16. Kalian bisa mengurangi sampai level 6, dan mengambil Mix Infection level dan Icing Mass level 6.

Magma Wall lv 15: (+1)
Saya menggunakan skill ring +1 untuk skill ini, supaya damagenya lebih besar di level 16. Di PVP pun skill ini memiliki Area dan damage yang lumayan besar, sekitar 15.000-17.000 full hit.


Magma Wave lv 11:

Permasalahan MP yang ngebuat saya tidak bisa memaksimalkan skill ini. Secara damage tidak begitu jauh kok dengan level 13, jadi tenang saja ya. Magma Wave EX itu salah satu skill Adept yang paling saya sebal. Super Armor break dan Burn damagenya sangat mengganggu

Ice Punch lv 1:
Tidak ada alasan untuk menaikannya Max di PVP, karena damage dan areanya kurang besar. 

Icing Mass lv 1: 
Icing Mass memiliki debuff minus Ice Def dan bisa membuat kalian Slow. Skill ini bisa menjadi salah satu pilihan skill untuk MAX, karena Icing Mass Max (+ Skill Ring) bisa membuat waktu debuff lebih lama.


Ice Palm lv 1:
Skill kedua yang paling menyebalkan di Adept Line. Super Armor Breaknya lumayan besar dan bisa mengikuti musuh. Summon Skill ini disaat terdesak bisa jadi menyelamatkan kalian.

Elemental Bubble Charging lv 1:

Supaya mendapatkan Bubble yang lebih jika menggunakan skill di Elemental Line.

Cocktail lv 6:
Buff untuk meningkatkan status kalian dan mengurangi cooldown. Pastikan pada awal Skill ini Cooldown kalian langsung menggunakannya.


Eureka:
Skill pasif yang wajib diambil, karena bisa meningkatkan INT dan mengurangi serangan yang masuk berdasarkan jumlah Bubble kita.


Slime lv 1:
Summon untuk membantu serangan dan Slime dapat membantu membekukan musuh selama 5 detik.


Injector + Disease + Poison Charging + Mixed Infection lv 1:
Persyaratan saja dan untuk skill poison saya pakai untuk memberi debuff poison ke musuh biar bisa casting Poison Break. Diantara ke empat skill itu, Mixed Infection adalah skill yang lumayan bagus unutk dinaikan ke level 6 atau MAX. Skill Pointnya bisa kalian dapatkan dari mengurangi level skill Magma Pounch.


Poison Break lv 11:
Skill yang lumayan sakit PVP, damagenya bisa mencapai 8-13k.


Chemical Bubble Charging lv 1:
Supaya mendapatkan Bubble lebih jika menggunakan skilll di Chemical Line.


Hypnosis lv 1:
Skill Counter attack yang bisa membuat musuh tertidur.


Icicle Expression lv 2:
Damage ultimate skill ini sangat sakit, apalagi kalau kita pakai saat Full Bubble.  Sedikit tips sebelum casting skill ini lebih baik kalian pakai Icing mass, alkohol (C2H5OH) dan Ice Beam terlebih dahulu, supaya damagenya semakin luar biasa.


C2H5OH lv 6:
Skill debuff untuk mengurangi semua elemen resist musuh. Rajin-rajin pakai skill ini, supaya damage kalian lebih sakit.


Ice Beam lv 7:
Ice Beam bisa membuat musuh beku selama beberapa detik.



Skill Plate:

1. Magma Wave (+20% Damage)
2. Magma Wall (+20% Damage)
3. Poison Break (+20% Damage)
4. Ice Beam (-20% Cooldown)
Optional: Magma punch dan Wax (-20% Cooldown)
Lancea Leveling Guide

        Pertama kali ada kabar kalau Lancea akan segera hadir di Dragon Nest SEA, saya agak kurang begitu bersemangat. Sebagai Job baru biasanya akan Overpower di PVP, seperti awal kemunculan Academic, Kali dan Assassin. Malahan untuk Assassin tetap menjadi Job yang powerfull di PVP sampai sekarang ini. Bagaimana dengan Lancea?? para PVP player jangan terlalu berharap lebih dengan Job yang satu ini. Menggunakan Lancea di PVP terutama Sting Breezer sangat repot. Pada post kali ini saya tidak akan membahas bagaimana "Repot" bermain Lancea atau menjelaskan skill-skillnya.  Saya akan memberikan Leveling Guide untuk Lancea.

         Banyak player dari Dragon Nest INA yang tiba-tiba pindah ke Dragon Nest SEA hanya untuk mencoba Lancea. Banyak sekali hambatan dalam leveling untuk orang yang pertama kali main di Dragon Nest SEA. Salah satunya adalah masalah Gold. Bagaimana caranya orang yang pertama kali main bisa memiliki cukup gold untuk leveling sampai level 80. Solusi yang saya berikan adalah lakukanlah solo leveling.
          Dalam pikiran banyak orang, solo leveling itu membuang-buang waktu dan gold. Kenapa bisa begitu? karena mereka sudah terbiasa di GB atau solo leveling dengan equip yang luar biasa. Saya biasanya melakukan Solo Leveling yang agak Hemat yaitu dengan memanfaatkan Dungeon dan Hadiah Leveling dari GM.


LEVEL 1-15

       Hal yang pertama kali dilakukan para New Comer adalah mencari Guild yang ingin menampung kalian untuk Leveling. Carilah Guild level 20++ yang mempunyai Buff EXP dan kostum guild. Kesulitannya biasanya adalah jarang Guild besar menerima lowongan untuk leveling. Oleh karena itu, kalian bisa mencari Guild level kecil yang siap menampung kalian untuk leveling.
       Kenapa harus mencari Guild terlebih dahulu? sebagai New Comer kalian pasti tidak memiliki modal sama sekali. Oleh karena itu, kalian harus memanfaatkan Fasilitas yang diberikan oleh GM. Salah satunya adalah EXP Scroll +50% dan Title Beginning. Keduanya akan sangat berguna untuk solo leveling agar lebih cepat clear dungeon dan naik level.
       Leveling untuk level 1-9 bisa kalian lakukan di Map Blizzard Pain di Portal Monastery Gate.


        Setelah mencapai level 9, kalian bisa pindah ke Map berikutnya dan carilah Portal Dungeon Sigh Canyon. Biasanya saya leveling disana sampai level 15 + 70%-an. Alasannya supaya ketika Quest berubah Job langsung naik level 16 dan bisa melanjutkan Leveling ke Map Berikutnya.

       
 Sudah mencapai level 15, saatnya kalian kembali ke Calderok Village untuk berubah Job.



LEVEL 16-24

       Sama seperti biasanya untuk Leveling 16-24 saya lakukan di Dungeon Dark Tower Magic Institute (DTMI). Jangan berharap dengan jasa Boost di DTMI, karena sekarang sudah tidak ada lagi DTMI Abyss mode. Oleh karena itu, kalian hanya akan leveling di Master Mode. Sebelum melakukan leveling. jangan lupa untuk menempa Equip kalian minimal +6 saja.
 
     

      Biasakan diri kalian untuk Leveling dengan bermain aman, karena menggunakan Low Gear. Jika kalian kesulitan bisa medapatkan sedikit bantuan dengan membuat leveling Box. Karena di Dragon Nest SEA ada Event Hadiah menarik untuk para Lancea yang sedang Leveling. Saya sih tidak suka membukanya, karena harus membuang Trading House Ticket.



       Setelah kalian mencapai level 24, maka GM akan memberikan Reward melalui Mail Box. Rewardnya berisi Bahan-bahan Equip dan Alteum. Craft semua bahan yang diberikan GM dan tempa. Agar menghemat penggunaan Alteum, Main dan Second Weapon sebaiknya ditempa sampai +6, sedangkan Kepala-kaki bisa +3 saja. Selanjutnya, kalian bisa pindah ke Saint Haven dan mencari Dungeon Baru untuk leveling.


LEVEL 24-40

      Strategi Leveling saya akan segera dimulai. Leveling 24-31 saya lakukan di Dungeon Flooded Downstream Ruin (FDR) (Master). Kenapa tidak Abyss? Abyss Mode baru tersedia ketika Char kalian sudah level 31. Jadi bersabar saja leveling di Master Mode sampai level 31.
      Pada level 31, kalian bisa langsung masuk ke Flooded Downstream Ruin (Abyss). Berhati-hatilah saat melakukan Abyss Mode, karena Low Gear pasti akan sedikit kesulitan. Lakukan Leveling sampai level 32, lalu balik ke Kota. Tunggu beberapa Menit, maka GM akan memberikan Hadiah Leveling melalui Mail untuk level 32. Gunakan bahan-bahan tersebut untuk membuat Cerberus Set dan ditempa seadanya. Saya sih hanya menempa senjatanya saja agar bisa Clear Dungeon lebih cepat. Namun jika kalian kesulitan atau sering mati di Abyss mode, bisa juga menggunakan Full Gear Cerberus. Jangan lupa membawa Key Dimesional Box yang banyak ketika masuk Abyss Mode, karena kalian harus tetap mengumpulkan Fragment Dimesional untuk melakukan Judi Pouch Skill.
     Kenapa saya memaksa untuk melakukan Abyss mode? karena untuk Judi Skill Plate, mencari plate rare 32, plate skill rare (harganya lumayan loh) dan alteum. Bagi kalian yang tidak mau membuka Box Leveling, kalian pasti akan kesulitan dalam mengisi Heraldry. Oleh karena itu, lebih baik mencari Plate Rare 32 saja. Selain itu, kalian bisa mendapatkan extra Gold dari menjual Ordinary Alteum dan Skill Plate (Jika beruntung mendapatkan Gold Bunny).
    Saya melakukan Leveling di Flooded Downstream Ruin (Abyss) sampai level 40. Kenapa saya tidak pindah saja ke Gate to City of Death (GDC)? karena Abyss Mode untuk GDC baru akan terbuka ketika kita mencapai level 39. Berhubung sangat tanggung, jadi saya genapkan saja di FDR Abyss sampai level 40. Selanjutya, bisa pulang ke kota, menunggu Hadiah Leveling lagi dan membuat Manticore Set untuk Leveling selanjutnya.


LEVEL 40-50

        Sebenarnya untuk level 40 sudah bisa melakukan penyewaan equip, cuman kalian membutuhkan Goddes Teardrop. Goodes Teardrop bisa kalian dapatkan dari daily/Weekly PVP dan membuka Box Leveling untuk level 30 keatas. Karena saya malas membuka Box, jadi saya hanya melakukan Daily PVP saja. Itupun Goddesnya saya simpan untuk menyewa senjata level 70 nanti. Oleh karena itu, untuk Gear level 40 saya masih mengandalkan pemberian GM dan ditempa seadanya.


      Dungeon yang saya pilih untuk leveling kali ini adalah Gates to City of Death (Abyss). Saya melakukan leveling sampai level 46, lalu melakukan Quest pergantian Job. Kenapa sampai level 46? biar pada saat Quest berubah job (yang biasanya keliling), bisa sambil melakukan Daily Quest dan NPC Quest di Lotus Marsh.


    Jangan lupa ambil Daily Quest di Mechant Keith agar kalian mendapatkan Goddes Teardrop.


    Lalu ambil Semua Quest yang tersedia di NPC Lotus Marsh.


    Quest berubah Job untuk Lancea hanya memasuki 3 Dungeon saja yaitu Dragon Follower Based, Ancient Library dan West Ancient Armory. Sehingga kalian harus tetap masuk ke Riverwort Ruins dan East Ancient Armory agar semua Daily Quest selesai. Biasanya setelah semua dungeon selesai dan Quest sudah dilaporkan, kalian bisa mencapai level 49. Selanjutnya, bisa langsung Leveling kembali di  Gates to City of Death (Abyss). Jika Fragment Dimensional Gems kalian sudah mencapai 1000 atau 1200, kalian bisa langsung melakukan Judi Pouch Skill di NPC Heraldry.


        Harga skill Lancea sekarang ini bisa mencapai 5000-8000 gold (tergantung skill). Hal ini bisa dijadikan pilihan kalian antara ingin menjual hasil Pouch Skill atau menggunakannya. Kalau saya sih memilih untuk menggunakannya karena kasian melihat slot Skill heraldry saya yang kosong.


    Saya mencoba melakukan judi Pouch skill untuk level 24 atau 1000 Fragment Dimensional Gem. Dan untungnya saya mendapatkan Premium Skill Piercing  Spike untuk Sting Breezer. Harga Premium Plate ini di Trading House sangat menggiurkan, tetapi saya tidak akan menjualnya.


LEVEL 50-60

     Seperti level sebelumnya, pada level 50 kalian akan mendapatkan Hadiah dari GM melalui Mail Box. Gunakan hadiah tersebut untuk Craft Equip kalian dan jangan lupa ditempa. Saya sarankan untuk kali ini kalian harus menggunakan Gear 50, karena leveling mulai semakin berat.
     Dungeon yang saya pilih untuk leveling 50-60 adalah Riverwort Ruins (Abyss). Kenapa harus RR Abyss? karena saya masih mencari Fragment Dimesional Gems untuk judi Skill Pouch. Minimal HP yang diperlukan untuk solo RR Abyss adalah 45000an. Jika kalian tidak kuat atau damage kalian kurang, bisa melakukan penyewaan Equip dan membeli jade-jade murah untuk mengisi kekosongan jade di Equip. Jangan lupa untuk menghilankan "Checklist" di Hide Quest Marker, agar kalian masih bila mendapatkan Quest di Papan.
 
     Jangan khawatir dengan EXP yang kalian dapatkan di RR Abyss. EXPnya hampir sama dengan jika kalian leveling di Mutant Habitat (Master). Tentunya RR Abyss lebih menguntungkan karena bisa mendapatkan Polish Alteum (untuk dijual/tempa). Fragment Dimensional Gems dan  Gold Bunny. Berdasarkan pengalaman saya, EXP yang bisa didapatkan per 1 run mencapai 30-40%. Setelah mencapai level 60, kalian harus kembali ke kota untuk Gear Equip.

LEVEL 60-70
 
      Periode leveling ini yang paling saya malas. Mungkin karena Efek EXP Scrollnya sudah tidak berpengaruh lagi. Jadi EXP yang di dapatkan setiap clear Dungeon berkurang lumayan jauh. Sama dengan leveling di level 50-60, kalian memerlukan Gear yang lumayan untuk leveling 60-70. Karena Dungeon yang akan saya jadikan tempat leveling adalah Mutant Habitat (Abyss). EXP yang didapatkan di Mutant Habitat (Abyss) sama dengan Golden Meadow (Master). Sebagai Solo Leveling, tidak akan mungkin kita leveling di Golden Meadow (Master). Oleh karena itu, saya lebih memilih Mutant Habitat (Abyss).
    Biasanya saya melakukan leveling di Mutant Habitat (Abyss) sampai level 62. Setelah itu, saya melakukan Sparta Goblin di Wonderful Theme Park. EXP yang akan didapatkan per runnya sekitar 45-60%. Total run yang kamu bisa lakukan adalah 7 Run, sehingga kamu akan mendapatkan 3.5 level. Selain itu, kamu akan mendapatkan 6 Wonderful Exchange Coupon setiap run. Wonderful Exchange Coupon bisa kamu gunakan untuk membeli level 60 Jade atau Plate.


    Sudah limit Sparta Goblin, kalian bisa lanjut lagi ke Mutant Habitat (Abyss) sampai level 70. Kalau masih tidak kuat, bisa lakukan penyewaan senjata untuk level 60. Ingat tujuan utama saya leveling di Abyss mode adalah untuk mendapatkan Fragment Dimensional Gems untuk judi Skill. Dan hasil judi kedua saya tidak begitu menyenangkan, karena mendapatkan skill 32 yang tidak terpakai.


LEVEL 70-80

    Akhirnya sudah sampai ke Tahap terakhir dari Leveling 1-80. Untuk leveling 70-80, saya masih menggunakan Armor (Kepala - Kaki) untuk level 60, sedangkan senjata saya ganti dengan Senjata Sewaan. Alasannya karena kalian hanya akan bermain di Hard Mode saja sampai level 80. Tahapannya hampir mirip dengan Guide leveling saya sebelumnya disini. Dungeon untuk leveling 70-75 adalah Abyss Heat (Hard).
      Saya menyarankan untuk tidak memulai leveling 70-80 jika tidak memiliki FTG lebih dari 700 FTG. Karena jika tidak ada FTG kalian akan kesulitan untuk mendapatkan 10 Fragment of Wandering Soul yang akan ditukarkan dengan EXP Scroll 70%.


   Dungeon ini termasuk singkat dan cepat. Waktu rata-rata untuk Clear Dungeon ini adalah 2 menit. Namun jika kalian menggunakan Low Gear seperti saya, harus lebih berhati-hati dengan damage Boss dan monster Berserknya. Jika sudah 10x masuk dan mendapatkan 10 Fragment of Wandering Soul, jangan lupa untuk menukarkannya dengan EXP Scroll +70%.


     Sudah membeli EXP Scroll, saatnya kalian menikmati leveling seharian. Lihat baik-baik periode Scrollnya hanya untuk sehari. Jadi kalian lebih baik bisa leveling 70-80 dalam sehari. Berdasarkan pengalaman saya sih, leveling 70-80 itu paling hanya memerlukan waktu 3-5 jam saja. Jika sudah mencapai level 75, saatnya kalian harus pindah ke Dungeon yang lebih cepat yaitu Wailing Wall (Hard).


    EXP yang didapatkan di Dungeon ini sebenarnya masih sama dengan Abyss Heat. Namun Wailing Wall bisa Clear lebih cepat yaitu sekitar 1.5 menit/run. Masalah Quest papan, saya hanya mengambilnya sampai Quest Master. Selanjutnya saya tidak mengambil Quest Papan, karena cukup sulit untuk solo player bisa mendapat bantuan GB Master Mode. Lagian EXP dari Quest Papan tidak terlalu besar atau sebesar Quest Papan di Level 50/60. Jika sudah mencapai level 80, saatnya kalia istirahat di Kota atau mencoba melakukan PVP/Ladder.


   Foto diatas merupakan Gear Equip yang saya pakai ketika mencoba masuk ke Ladder pertama kalinya. Berhubung harga Epic Armor/Weapon dan Premium Alteum masih mahal jadi saya lebih memilih menggunakan Rare Equip. Saya tidak akan menceritakan pengalaman Ladder Lancea saya di Post ini ya. Kalian harus tunggu Post berikutnya yang akan membahas Lancea lebih mendalam (Sambil menunggu Flurry saya level 80)





       
Elemental Lord Skill Boost


        Wah, saya sudah lumayan telat banget nge post Update ini. Tanggal 11 Februari 2015 lalu, ada berita yang menyejukan hati para Elemental Lord yang akan di Boost. Elestra sebenarnya sudah di Boost dengan adanya Skill Baru, berarti seharusnya sekarang giliran Saleana yang di Boost besar-besaran. Tapi harapan saya pun harus musnah ketika melihat Patch Notenya. Dari semua Skill di Elemental Lord hanya 3 Skill saja yang di Boost, 1 skill dari Saleana, 1 Skill dari Elemental Lord dan 1 skill dari Elestra,


Saleana
- Flame Road EX: Hit Limit dihilangkan

      Para pengguna Saleana di Dragon Nest SEA pasti akan merasa senang karena update ini. Sudah lebih dari 2 tahun semenjak Flame Road di Nerf dan akhirnya dikembalikan seperti semula. Saya juga lumayan senang karena peringkat DPS Saleana pasti akan meningkat lagi.

  Okee, sekarang mari kita main Hitung-hitungan..

Damage Full Hit: 4.4x Board Damage (Sebelum Boost)
Perhitungan:
6 hit x 1/6 + 30 hit x 1/12 + 6 hit x 0.15 = 4.4x Board Damage

Berapakah Damage Full Hit Setelah Boost?
Perhitungan:
36 hit x 1/6 + 6 x 0.3 =  6 + 1.8 = 7.8x Board Damage

Berarti akan ada kenaikan 3.4x Board Damage setelah Boost atau ada peningkatan damage sebesar (7.8-4.4)/4.4 = 77.3% Damage


Elemental Lord 
- Frozen Burst (PVE) : Super Armor meningkat

       Mungkin ini efek dari protes para Elestra yang sering ke cancel skillnya ketika menggunakan Frozen Burst. Setelah Boost nanti, super armor ketika menggunakan Frozen Burst akan sama dengan menggunakan Ice/Fire Shield. Jadi, Elestra tidak perlu khawatir lagi Skillnya akan mudah cancel ketika menggunakan Frozen Burst.


Elestra
- Chilling Mist EX (PVE): Damage Meningkat

       Ini sudah kedua kalinya Chilling Mist dinaikan Damage. Saya harap untuk kali ini para Elestra harus puas dengan Boost kedua kali ini.

Damage Full Hit: 1.3x Board Damage (Sebelum Boost) 
Perhitungan:
7 Hit x 1/7 + 0.3 = 1.3x Board Damage

Damage Setelah Boost?
Perhitungan:
7 Hit x 1/7 x 2 + 0.3 = 2.3x Board Damage

Berarti akan ada kenaikan (2.3 - 1.3)/1.3 = 77% Damage


       Ada kabar buruk lain setelah Elemental Lord Boost ini yaitu Ice Stack akan Hilang jika Boss Nest (Volcano Nest) sedang Invulnerable (tidak bisa di hit). Jadi, saya pasti merasa sedih karena tidak bisa melakukan Ice Stack di Volcano Nest lagi.



Inquisitor Dragon Nest
          Pengguna Inquisitor di Cap 80 pasti merasa senang, karena banyak Light Party yang mengajaknya untuk Nest atau Raid. Pengaruh Inquisitor di Light Party memang cukup besar, karena bisa menjadi Healer, Debuff (-light resist) dan DPS. Top 5 DPS Skill untuk Inquistor adalah Grand Cross, Chain Lightning Ex, Charge Bolt, Consecration EX dan Holy Burst (baca: DPS Chart). Oleh karena itu, saya memilih Inquisitor Skill Build (PVE) yang bisa digunakan untuk Support DPS.


Inquisitor Skill Build
Inquisitor Skill Build

Charge Bolt Lv 26:
Skill serangan kesukaan saya di Cleric Skill Tree, karena damagenya yang besar, cooldown yang cepat dan bisa mengurangi Light Resist 15%. Charge Bolt level 26 termasuk dalam Top 3 DPS Inquisitor.

Heal lv 14:
Wajib MAX untuk semua Cleric

MP Recovery lv 1:
Sebenarnya saya jarang kehabisan MP di PVE, tetapi ini untuk menjaga-jaga saja dan memanfaatkan sisa skill pint.

Tidak ada Block dan Toughness:
Saya sudah terbiasa tanpa Block sejak cap 50, karena saya memang jarang sekali mengunakannya. Selain itu, menggunakan skill pada saat Buff Block aktif dapat memungkinkan skill kita gagal cast. Permasalahan terkena Hit, Inquisitor memiliki Def dan Mdef yang besar jadi terkena Hit ada kemungkinan tidak mati 1x hit. Saya lebih suka menghindari skill Boss daripada harus menahannya dengan Block, karena kadang-kadang ada skill Boss yang tidak bisa di Block.

Lightning Bolt Lv 6:
Damagenya di PVE tidak terlalu besar. Oleh karena itu, saya hanya memanfaatkan -15% light resistnya saja.

Mind Breaker Lv 1:
Persyaratan EX dan berfungsi untuk mengurangi light resist musuh sebesar 15%.

Chain Lightning lv 16: (+1)
Skill yang sangat berguna di PVE, karena damagenya yang lumayan besar dan bisa mengenai 9 monster. Saya menggunakan skill ring +1, agar listriknya dapat melompat sampai 10x. Chain Lightning EX lv 17 berada di posisi 2 DPS terbesar Inquisitor

Detonate lv 1:
Damagenya tidak terlalu besar, saya lebih sering menggunakan skill ini untuk membatalkan skill musuh, seperti trap di AAON (nest hell 70).

Striking + Blessing of Light MAX:
Buff untuk meningkatkan MATK dan Light Attack kita, khusus Striking saya menggunakan skill ring +1.

Protection Shell Lv 1:
Skill ini pasti menjadi kontroversial, kenapa tidak max? Alasannya  karena masalah skill point yang tidak cukup. Saya juga harus mengorbankan pengurangan damage dari skill ini. Perhitungannya tuh seperti ini:
*Perbedaan Protection Shell level 1 dengan 6 adalah 15%.
*Misalkan kita memiliki DEF 38388 (mengurangi serangan fisik 56%), lalu kita diberi buff Protection Shell level 6 maka DEF menjadi (38388 x 1.15) = 44146 (mengurangi serangan fisik 65%).
*Jadi pengurangan serangan fisik yang kalian korbankan adalah 65%-56% = 9%.

Grand Cross Lv 16:
Awalnya skill ini tidak pernah saya lirik sama sekali, bahkan untuk digunakannya saja jarang. Sampai setelah Update Boost Inquisitor, saya baru mulai meliriknya. Hal tersebut dikarenakan, damagenya apabila di cast di atas Consecration menjadi 5x lipat.

Holy Burst lv 11:
Skill dengan area yang luas dan damage yang lumayan besar. Casting skill ini di atas Consecration maka akan meningkatkan damagenya 3x lipat.

Avenging Wave lv 1:
Skill ini untuk menjaga agar kalian tetap berdiri tegak ketika terkana 1x Hit musuh.

First Aid lv 1:
Skill ini bisa menjadi pengganti pengurangan damage dari Protection Shell level Max. Karena bila aktif akan ada buff untuk mengurangi damage sebesar 10% selama 10 detik.

Lightning Relic lv 1:
Persyaratan

Healing Relic Lv 17:
Saya rasa walaupun Inquisitor tetap membutuhkan skill ini untuk membantu Heal dan menghindari omelan anggota party :P

Cure Relic Lv 1:
Cure Relic Level 1 atau MAX sama-sama meningkatkan 5% Light Attack.

Miracle Relic Lv 1:
Skill ultimate ini hanya untuk Suport saja, sehingga tidak perlu untuk dinaikan sampai level 2.

Heavenly Judgement Lv 2:
Ultimate skill utamanya Inquisitor, gunakan skill ini dengan bijak. Jangan sampai kita menggunakan skill ini pada saat teman party kita lebih membutuhkan Miracle Relic.

Shock Transition Lv 1:
Skill ini memindahkan "efek kesetrum" pada 1 atau lebih monster disekitar kita. Ketika efek tersebut sedang berpindah (Transition) maka akan ada damage tambahan yang diberikan. Kenaikan level pada Shock Trasition akan meningkatkan Area Shock Transition.

Consecration Lv 11:
Cap 80 sangat membantu peringkat DPS untuk Consecration. Karena Consecration EX memiliki Damage 2x lipat dibandingkan non EX. Consecration EX juga termasuk dalam top 5 DPS untuk Inquisitor.


Skill Plate:
1. Charge Bolt (Damage +20%)
2. Consecration (Cooldown -20%)
3. Chain Lightning (Damage +20%)
4. Holy Burst (Damage +20%)
Optional: Healing Relic/Heal/Cure Relic (Cooldown -20%)
Next PostNewer Posts Previous PostOlder Posts Home