Showing posts with label Warrior. Show all posts
Showing posts with label Warrior. Show all posts
    Pada posting kali ini saya akan membahas tentang Destroyer Skill Build Level 90. Jujur saja ketika awal Cap 90, Warrior Class yang membuat saya tertarik adalah Destriyer. Bukan karena peningkatan damagenya, melainkan karena perubahan beberapa skillnya. Destroyer seperti didesain menjadi Tanker sekaligus DPS. Itulah yang membuat saya tertarik, soalnya di Cap 80 saya hanya menjadikan Destroyer sebagai salah satu koleksi char saja dan tidak pernah berniat untuk menggearnya.
     Saya berharap ke depannya akan muncul Nest atau Raid yang cukup sulit dan sakit, sehingga Job-Job seperti Destroyer bisa digunakan untuk Party. Sekarang sih, kebanyakan party butuh Job Pure DPS yang besar dan Healer, sehingga banyak player yang kurang menggali potensi Job lainnya. Saya jadi ingin tahu bagaimana pengalaman para Destroyer selama Cap 90 ini.



Jade/Jewel
Armor: STR + VIT 
Weapon: PATK + STR
Earring + Necklace: STR + VIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Shinning (Iron Wall), Tent, Fatal dan Blessed/Ultimate

Potensi DPS
Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Mercenary Class
- Semua Skill dihitung Full Hit dan Buff


Skill Build

Build PVE

Circle Break
Secara Potensi DPS Circle Break cukup besar dan memiliki Iframe 0.3 detik.

Stomp 
Hanya sebagai syarat saja, Potensi DPSnya di Barbarian Skill Build saja sangat kecil apalagi untuk Destroyer.

Demolition Fist 
Potensi DPSnya memang paling besar diantara Skill Barbarian Line, tapi area serangannya terlalu kecil. 

Circle Swing vs Whirlwind vs Flying Swing
Sebenarnya permasalah ketiga skill ini adalah Skill Point. Beberapa orang beranggapan menurunkan level Flying Swing untuk menaikan Whirlwind + Circle Swing Level 11 itu sangat wajar, karena damage keduanya lebih besar. Padahal secara Potensi DPS saja sudah terlihat bahwa Flying Swing EX unggul sangat jauh dan itupun belum dihitung pengaruh INS Flying Swing. Biar lebih jelas saya berikan tabel perbandingannya saja.
Pada tabel di atas bisa kalian lihat bahwa kenaikan Potensi DPS untuk setiap Peak Level Flying Swing lebih besar dibandingkan Circle Swing atau Whirlwind. Jadi mengorbankan Skill Point Flying Swing untuk Whirlwind itu kurang tepat. Jika alasannya karena Flying Swing EX agak susah untuk Full Hit. Yah walaupun 1/2 Full Hit, Potensi DPS Flying Swing EX masih lebih besar dibandingkan Circle Swing dan Whirlwind.

Sudah Fix ya masalah Flying Swing, sekarang tinggal Circle Swing vs Whirlwind level 11. Potensi DPS Whirlwind lebih besar sedikit dibandingkan Circle Swing. Saya memilih Circle Swing karena kemungkinan Full Hitnya lebih mudah dan araenya cukup luas.

Punishing Swing + Ring Bomb + Rolling Attack
Ketiga skill ini memiliki Potensi DPS yang lumayan besar dibawah Flying Swing. Saya sarankan untuk Ring Bomb harus menggunakan Skill Ring +1, agar potensi DPSnya maksimal.

Cyclone Axe vs Gigantic Bomb
Keterbatasan Skill Point jadi saya hanya bisa memilih salah satunya. Cyclone Axe memang memiliki potensi DPS yang lebih besar, tapi Giganic Bomb lebih instan Hit.

Highlander (Life Saver)
Masalahnya masih sama dengan sebelumnya yaitu perlu 10 Skill Point untuk menaikannya. Jika kamu ingin menaikan Life Saver bisa menurunkan Circle Swing ke level 1. Pendapat saya tentang Life Saver untuk Destroyer sih antara perlu atau tidak perlu. Perlu untuk menyelamatkan Destroyer dari One Hit KO Skill Boss Raid. Durasinya memang akan turun menjadi 5 detik ketika HP Destroyer dibawah 1%, tetapi dalam waktu 5 detik itu Destroyer masih bisa mengaktifkan Class Master I yang bisa Heal HP sebesar 3% per 2 detik (5 detik bisa 6%-9% HP) dan menggunakan Havoc Howl (+116% HP) + Howl Charging (Barier 20% HP). Tidak perlu itu jika kamu hanya bermain aman di Solo Dungeon Abyss dan Nest-nest biasa. 

Howl Charging
Skill ini seperti Guardian Force milik Guardia, hanya saja cooldownnya terlalu lama.

Maelstorm Howl
Skill pake komplitnya Destroyer karena memiliki Potensi DPS besar, Buff damage berdasarkan VIT dan debuff menurunkan damage musuh.

Build PVP

Rising Slash + Circle Break 
Semua Warrior Build PVP saya pasti menaikan kedua skill ini untuk kombo.

Stomp 
Saya menaikan Stomp level 11 hanya untuk mendapatkan debuff slown selama 6.5 detik. Slow itu bisa sangat mengganggu pergerakan musuh.

Flying Swing + Punishing Swing
Damage keduanya tidak sebesar di PVE. Selain itu Flying Swing agak susah untuk Full hit di PVP. Malahan saya lebih sering menggunakannya untuk menahan skill musuh yang memiliki damage besar.

Circle Swing + Whirlwind + Ring Bomb + Rolling Attack
Keempat skill ini memiliki damage yang besar di PVP.

Devitalizing Howl
Saya tidak tahu apa nama skill ini di DN INA, yang jelas skill ini berfungsi untuk menghilangkan Buff dan Silent musuh. Kenaikan levelnya maka akan menghilangkan Buff lebih banyak dan Silent lebih lama.

Maelstrom Howl
Saya sudah bilang kan, Maelstrom Howl adalah skill paket komplitnya Destroyer.

Skill Heraldry
PVE:
1. Ring Bomb (damage)
2. Iron Skin  (cooldown)
3. Howl Charging (cooldown)
4. Maelstorm Howl (cooldown)
Optional: Havoc Howl(cooldown), Gigantic Bomb, Rolling Attack, Flying Swing, Punishing Swing (damage) Crisis Howl (reset cooldown)
*Havoc Howl di DN SEA itu skill yang bisa meningkatkan HP 116%

PVP:
1. Maelstorm Howl (cooldown)
2. Side Kick (action speed)
3. Ring Bomb (damage)
4. Rolling Attack (damage)
Optional: Relieve, Cyclone Axe (cooldown)
   Sudah hari ke-3 Cap 90  pun saya masih belum semangat leveling. Soalnya ada peluang banjir Gold di awal Cap 90 ini. Saya tidak tahu ini murni kesalahan GM atau memang sistem terbarunya seperti itu. Pokoknya 3 hari ini malah farming Gold bukannya leveling, hehehe (pemain DN SEA pasti ngerti nih). Eits malah bahas masalah sensitif kaya Gold, nanti banyak yang nanya lagi :P.
   Post kali ini saya akan membahas mengenai Barbarian Skill Build Level 90. Char yang saya benci ini tiba-tiba menjadi populer di Cap 80. Bencinya itu lebih ke arah iri hati dan penyesalan (hehehe) karena lihat damage Circe Swing Fury yang luar biasa. Saya menyesal sih tidak pernah memperhatikan/Gear Barbarian karena dari awal lebih fokus ke job tante (Sorceress Class) dan job yang jarang peminat. Saya sih tipikal orang yang tidak mudah terbawa arus (pembelaan diri). Jadi ketika Barbarian sedang Trend, saya malah Gear Up Lancea dan Kali Class.
   Beberapa bulan lalu ada Forum Dragon Nest yang merilis DPS List untuk Cap 90 ini. Barbarian pun berada di Top 5 DPS terbaik. Efeknya banyak Destroyer atau Gladiator yang di Change Job jadi Barbarian. Jujur saya masih merasa DPS Barbarian tidak sebesar apa yang dikabarkan. Mungkin di Cap 80 damage Circle Swing Furynya bisa luar biasa karena efek Buff/Debuff, tapi saya masih belum yakin di Cap 90 ini hasilnya akan sama. Apakah kalian setuju bahwa Barbarian menjadi salah satu Top 5 DPS?
   

Jade/Jewel
Armor: STR + VIT atau STR + CRIT
Weapon: PATK + STR
Earring + Necklace: STR + VIT atau STR + CRIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Shinning (Iron Wall), Tent, Fatal dan Wind/Ultimate

Skill Build
Kita lihat Potensi DPSnya dulu yuk
Note: Perhitungan menggunakan Asumsi PATK Barbarian 100k dan tidak Full Buff/Debuff.

Build PVE

Build 2
Build untuk yang suka dengan Punishing Swing

Build 3

Request dari temen Build PVE tanpa Lifesaver (Highlander) dan Crisis Howl


Circle Break
Secara Potensi DPS Circle Break cukup besar dan memiliki Iframe 0.3 detik.

Stomp 
Potensi DPSnya tidak terlalu besar. Saya juga kadang malas melakukan Full Cast (Stomp kedua) untuk skill ini, karena castingnya agak memakan waktu dan damagenya tidak terlalu besar. 

Demolition Fist
Top 2 DPS untuk Barbarian ini wajib untuk dinaikan.

Circle Swing
Skill ini saya sebut paket komplit. Potensi DPS Circle Swing EX paling tinggi, ditambah Circle Swing Fury yang lebih tinggi lagi. Ada bonus tambahan juga Circle Swing INS. Sepertinya Developer kehabisan Skill lain untuk Barbarian :P, semuanya diborong Circle Swing.

Whirlwind
Saya agak sedih karena Whirlwind tidak di Boost lebih besar oleh Developer. Ajaibnya Board Damage Whirlwind lebih kecil bila dibandingkan dengan Circle Swing, belum lagi cooldownnya juga lebih lama. Seperti yang saya bilang sebelumnya, pihak Developer terlalu fokus pada Circle Swing.

Cyclone Axe
Ultimate Skill ini mendapatkan peningkatan yang luar biasa di Cap 90. Berdasarkan Analisis Mercenary Class, damage meningkat 200%-an atau 3x lipat dari damage di Cap 80. Hal ini lah yang menyebabkan Potensi DPSnya bisa melebihi Ultimate Favorit Mercen yaitu Gigantic Bomb. Kelebihan Cyclone Axe adalah kamu tidak dapat di hit (iframe) selama cast dan bisa menyedot musuh yang mendekat (jangan ngarep naga ke sedot). Casting Time untuk Full Hitnya memang agak lama tetapi masih bisa di cancel dengan menggunakan Relieve pada saat cast skill.

Rolling Attack vs Ring Bomb
Berhubung Skill Pointnya terbatas saya hanya bisa memilih antara 2 skill ini yang mana akan dinaikan ke level 11. Berdasarkan tabel di atas, Potensi DPS keduanya tidak berbeda jauh. Dilihat dari kemudahan Full Hitnya, Ring Bomb masih lebih mudah untuk Full Hit daripada Rolling Attack. Ada hal unik lainnya, kadang-kadang Ring Bomb bisa memiliki Damage 2-3x lebih besar dari Normal. Hal itu mirip sekali dengan Applause (Raven + Ripper) dan Binding Shot EX (Tempest). Saya sendiri tidak mengerti bagaimana bisa begitu. Sampai hari ini sih saya selalu bilang itu cuman keburuntungan saja.

Flying Swing + Punishing Swing
Hanya persyaratan saja. Flying Swing + Punishing Swing kalau dihitung punya Potensi DPS yang besar juga, tetapi areanya terlalu kecil.

Bone Crash
Skill yang Wajib Max

Build PVP

Rising Slash + Circle Break 
Semua Warrior Build PVP saya pasti menaikan kedua skill ini untuk kombo.

Stomp 
Stomp wajib dinaikan di PVP karena kenaikan levelnya akan memperlama Debuff Slow untuk musuh. Debuff itu yang membuat saya kadang kesal ketika bertemu Barbarian di Ladder.

Demolition Fist
Skill Pointnya memang tidak ada untuk menaikan skill ini, jadi saya hanya gunakan sebagai pelengkap serangan.

Circle Swing
Area dan damagenya besar terutama untuk musuh dengan Low Def dan menjadi Instan Skill juga, sehingga wajib untuk Max.

Whirlwind
Skill Favorite saya di PVP karena memiliki damage, area dan paralyze yang cukup besar. Saya perhatikan di Ladder, beberapa orang kurang efektif dalam menggunakan skill ini. Mereka menggunakanya setelah cast Bone Crash (ketika masih terpental di udara). Hal itu akan membuat musuh terpantul-pantul ke udara, sehingga damage Whirlwind EX tidak makismal.

Rolling Attack
Saya lihat banyak yang mahir bermain Barbarian di Ladder, sehingga pandai menggunakan Rolling Attack agar bisa Full Hit. Selain pelengkap kombo skill, Rolling Attack juga bisa saya gunakan untuk kabur dari situasi terdesak atau mengejar musuh yang jaraknya lumayan jauh.

Ring Bomb
Super Armor Break, Area dan damagenya lumayan besar. Perasaan saya sih, kadang-kadang Hit Keruntungan(2-3x damage) sering muncul juga di PVP

Flying Swing
Banyak yang lupa atau tidak sadar kalau skill ini memiliki fungsi untuk menahan serangan musuh. Pada saat Cast Flying Swing kita memiliki Super Armor yang lumayan besar dan ada pengurangan damage -70%. Saya biasa gunakan skill ini ketika sedang di Tracking Arrow atau Skill Magic lain yang damagenya besar.

Devitalizing Howl
Saya tidak tahu apa nama skill ini di DN INA, yang jelas skill ini berfungsi untuk menghilangkan Buff dan Silent musuh. Kenaikan levelnya maka akan menghilangkan Buff lebih banyak dan Silent lebih lama. Biasanya saya menggunakan skill ini setelah musuh terkena Bone Crash EX agar tidak bisa escape/counter attack ketika saya melanjutkan kombo dengan Whirlwnd EX.

Bone Crash
Ketika saya melawan Barbarian di Ladder, Skill ini juga termasuk menyebalkan (setelah Stomp EX). Saya sering sudah merasa aman berada di udara, eh ternyata Bone Crash masih bisa menghit saya dari bawah (cuhat mode)

Skill Heraldry
PVE:
1. Whirlwind (damage)
2. Havoc Howl (cooldown)
3. Circle Swing (damage)
4. Taunting Howl (cooldown)
Optional: Cyclone Axe (cooldown), Demolition Fist (CD Reset), Ring Bomb (damage)
*Havoc Howl di DN SEA itu skill yang bisa meningkatkan HP 116%

PVP:
1. Circle Swing (cooldown)
2. Side Kick (action speed)
3. Whirlwind (damage)
4. Cyclone Axe (cooldown)
Optional: Relieve (cooldown)
    Satu hari menjelang Cap 90 di DN SEA, sepertinya akan susah buat Update Skill Build mulai besok. Saya sih akan tetap mengusahakan bisa tetap Update Skill Build, kalau tidak harap maklum ya. Polling sudah saya ganti dengan yang terbaru supaya Votenya tidak menumpuk di Job-Job yang sudah ada Skill Buildnya. Ini menjadi kesempatan baru buat kalian yang Job kesayangannya belum saya bahas Skill Buildnya. Berdasarkan hasil Polling sebelumnya, saya akan membahas mengenai Gladiator Skill Build.
    Gladiator merupakan salah satu Job DPS yang kurang populer di Cap 80. Hal ini dikarenakan Gladiator selalu ada dibayang-bayang Moonlord (Lunar Knight). Beberapa teman saya terpaksa harus lebih fokus ke PVP selama Cap 80, dibandingkan harus sakit hati selalu dikucilkan oleh Party Nest/Raid. Gladiator memiliki skill andalannya yaitu Finish Attack EX. Sayangnya skill tersebut baru berasa damagenya ketika HP musuh dibawah 40%an.
    Gladiator mendapatkan harapannya di Cap 90, karena sebagian besar skillnya ditingkatkan damagenya. Walaupun developer sepertinya masih setengah hati menaikannya, karena setelah saya hitung kenaikannya hanya sekitar 16% dari Cap 80 (baca: Analisis Swordmaster Class). Saya masih merasa peningkatan ini kurang untuk mengalahkan kepopuleran Moonlord (Lunar Knight). Kita tunggu saja Update Skill setiap bulannya, akankah ada Boost lanjutan untuk Gladiator?



Jade/Jewel
Armor: STR + VIT atau STR + CRIT
Weapon + Ring: PATK + STR
Earring + Necklace: STR + VIT atau STR + CRIT

Kenapa tidak menggunakan AGI?
1. Konversi 1 STR =  0.75 PATK dan 1 AGI = 0.25 PATK
2. Buff Class Master I (Pasif 65) dapat meningkatkan 60% STR (bukan PATK/AGI ya)

Bermain Kritikal tidak ada salahnya tetapi harus menggunakan Cara yang tepat seperti yang pernah saya jelaskan di Dark Avenger Skill Build.

Heraldry + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Wind/Ultimate

Skill Build
Setiap Post Skill Build, saya akan memberikan tabel Potensi DPSnya dulu, supaya kalian yang kurang cocok dengan Build PVE saya bisa memilih mana Skill yang punya DPS besar.

Keterangan:
1. Gear Char sama dengan Analisis Swordmaster Class
2. DPS Full Hit dan Buff/Debuff
3. Level Skill Max atau Max +1

Build PVE

Circle Break
Circle Break masih menjadi Skill DPS terbesar diantara semua Skill DPS di Warrior Tree. Skill ini dilengkapi Iframe 0.3 detik juga, sehingga sangat cocok untuk dijadikan Skill DPS.

Dash Kick
Skill ini sangat diperlukan untuk mereset cooldown Line Drive INS


Lunar Knight (Moonlord) Skill
Tadinya saya hanya ingin menaikan Great Wave (Ultimate Skill Moonlord) saja, karena memiliki potensi DPS yang lebih tinggi dibandingkan Infinity Edge (Ultimate Skill Gladiator). Lalu saya bingung mau membuang 12 Skill Point kemana. Daripada bingung lebih baik saya sekalian menaikan Moonlight Splitter, Cyclone Slash, Crescent Cleave dan Halfmoon Slash level 1. Ke empat skill itu bisa digunakan untuk mengisi kekosangan skill atau kombo dan DPS/damagenya juga lumayan.

Note: saya belum tahu apakah menggunakan Skill di Moonlord Line ini bisa menambah Bubble Pasif 65 (class Mastery I) juga?

Triple Slash
Di tabel Potensi DPS, Triple Slash menduduki peringkat ke 4. Boost damage Triple Slash di Cap 90 memang besar yatu sekitar 91%an (baca:  Analisis Swordmaster Class). Bahkan di Lunar Knight (Moonlord) Skill Build saja saya menaikan skill ini untuk PVE, hehehe.

Deep Straight/Front Shove
Menyusul Triple Slash di posisi ke 4, Front Shove juga memiliki Potensi yang cukup besar. Walaupun terpaut sekitar 60000 poin tetapi masih layak untuk dinaikan Max atau Level 16.

Hacking Stance
Seharusnya jika tidak ada perhitungan Finish Attack (HP 10%), Hacking Stance masih tetap menjadi TOP DPS untuk Gladiator. Syarat agar Hacking Stance menjadi TOP DPS cukup berat. Pertama kalian harus menggunakan Skill Ring +1 agar damagenya meningkat dan cooldownnya berkurang. Kedua, kalian harus melakukan Full Hit (6 detik Stance) atau jangan sampai di cancel, hehehe.

Line Drive
Potensi DPS Line Drive memang masih bisa kalah dengan 3 Skill Lunar Knight, tetapi jangan lupa Line Drive merupakan Skill INS untuk Gladiator. Line Drive INS dapat di cast setelah Dash Kick atau Dash Combo. Jika Dash Kick berhasil mengenai musuh, maka cooldown Line Drive INS akan reset. Itu berarti Line Drive INS bisa digunakan setiap 20 detik sekali atau 16 detik sekali kalau menggunakan Skill Heraldry Dash Kick cooldown.

Brave
Peningkatan level Skilll ini akan menambahkan durasi Buffnya.

Provoking Slam/Luring Slash
Peningkatan level Skill ini tidak akan meningkatkan % Debuffnya tetapi hanya Damagenya saja. Oleh karena itu. saya tidak perlu menaikannya MAX.

Evasion Slash
Potensi DPS Evasion Slash di atas adalah untuk yang menggunakan Skill Ring +1, sehingga cooldownnya lebih cepat 0.5 detik. Jika tidak menggunakan Skill Ring, maka DPSnya akan kalah tipis dengan Triple Slash EX.

Finish Attack
Saya heran kenapa ada orang bilang Finish Attack EX merupakan Skill dengan DPS terbaik di Dragon Nest (pengalaman di DN INA). Saya sih cuman bisa senyum saja mendengarnya. Lihat saja tabel di atas, Potensi DPS Finish Attack disaat musuh Full HP atau 60%+ masih kalah dengan Cyclone Slash level 16 (LOL). Memang untuk Low HP Finish Attack memiliki penambahan Damage yang besar, tetapi tetap saja masih jauh untuk menjadi Skill DPS terbaik (maaf ya fans berat Finish Attack). Yah walaupun seperti itu, Finish Attack tetap wajib MAX.

Build PVP

Rising Slash (6) + Circle Break (6)
Seperti biasa, kedua skill ini menjadi perlengkapan kombo PVP saya. Sebenarnya ingin sekali ditambah Impact Wave level 6, tetapi skill pointnya tidak cukup.

Triple Slash + Front Shove
Saya tidak memaksimalkan kedua skill ini karena untuk menghemat Skill Point dan sedikit MP. Yap, skill yang MAX akan memiliki konsumsi MP yang besar pula. Saya agak malas ketika Ladder lalu kehabisan MP.

Halfmoon Slash
Kali ini saya menaikan Halfmoon Slash sampai level 11. Di PVE saya tidak tertarik menaikan/memaksimalkan skill ini karena potensi DPSnya tidak terlalu besar. Berbeda dengan PVE, Halfmoon Slash memiliki damage yang lumayan besar di PVP sehingga sangat cocok untuk Team PVP atau Ladder.

Great Wave
Ultimate ini biasanya saya gunakan ketika melawan Range Job di Ladder. Biasanya mereka sangat sulit sekali di tempel oleh Infinity Edge (Ultimate Skill Gladiator). Sedikit tips dari saya, sebelum menggunakan Great Wave kalian pastikan Musuh tidak memiliki Escape Skill atau Aerial Evasion (niat mode).


Skill Heraldry
PVE:
1. Finish Attack (damage/cooldown)
2. Triple Slash (damage)
3. Line Drive (damage)
Optional: Evasion Slash/Front Shove (damage), Hacking Stance, Great Wave, Dash Kick (cooldown)

PVP:
1. Finish Attack (cooldown)
2. Line Drive (damage)
3. Side Kick (action speed)
Optional: Triple Slash, Front Shove, Evasion Slash (damage), Halfmoon Slash (Action Speed)
      Ketika melihat hasil Vote kemarin sore saya sempat khawatir karena melihat Inquisitor berada di posisi pertama. Soalnya saya belum mulai ngetik Analisis untuk Priest Class. Untungnya pas bangun pagi tadi Dark Avenger ada di posisi pertama, walaupun saya bingung membuat buildnya. Bagaimana tidak bingung, hampir semua Skill Dark Avenger kena pengurangan (Nerf). Kalau tidak percaya coba lihat beberapa teman yang sudah mulai  curhat masalah Damage DA di kolom komentar Posting Analisis Sword Master Class.
      Kebanyakan pengguna Dark Avenger kecewa dengan penurunan Damage di Cap 90. Saya sih tidak begitu kecewa, toh penurunannya hanya sekitar 30% saja kan. Dark Avenger sudah mengalami penurunan yang lebih parah sebelum Cap 90 yaitu hilangnya  Duplikator +170% Damage dari Doom Blade. Keputusan Developer menghilangankan Duplikator Damage itu karena Bug Doom Blade + Summon Puppet yang bisa menghasilkan Damage Milyaran. Saya pernah iseng hitung pengaruh hilangnya Duplikator Damage untuk DPS DA. Ternyata penghapusan itu menurunkan potensi DPS DA sebesar 40%-an. Jadi kasarnya sih Dark Avenger ketika pertama muncul memiliki potensi DPS lebih besar 70% dibandingkan di Cap 90.
       Daripada meratapi penurunan ini lebih baik kita mencari solusi terbaik untuk memaksimalkan Damage Dark Avenger, misalnya dengan menggunakan Gear, Jade dan Skill Build yang tepat. Disini lah saya akan memberikan masukan tentang Dark Avenger Skill Build Level 90. Saya akan mencoba membahasnya dengan gaya baru (tidak seperti cap 80 lalu). Selain itu, banyak teman yang meminta saya memasukan rekomendasi Jade dan Heraldy.



Jade/Jewel
Armor: STR + VIT
Weapon: FIRE + PATK + VIT
Ring: FIRE + PATK + VIT
Earring + Necklace:STR + VIT

Kenapa tidak menggunakan jade AGI?
Dari Cap 80 saya sudah menggunakan Jade STR dan tidak merkomendasikan AGI untuk Dark Avenger. Alasannya adalah:
1. Skill pasif Dark Mastery yang bisa meningkatkan STR hingga 90%.
2. Kritikal Resist Boss Nest 80 adalah 60%

Di Cap 90, Status Conversion STR mendapatkan peningkatan dari 1 STR = 0.5 PATK menjadi 1 STR = 0.75 PATK, sedangkan 1 AGI = 0.25 PATK.

Update itu membuat penggunaan Jade Wind semakin kurang tepat. Saya akan coba hitung secara kasar saja:
Full STR vs Full AGI
Asumsikan:
STR = 30000
AGI = 30000
PATK:
Full STR = 0.75 x 30000 =  22500
Full  AGI = 0.25 x 30000 = 7500
Anggap kemungkinan kritikal untuk Full AGI adalah 100%, maka:
Full STR; 22500
Full AGI: 7500 x 2 = 15000

Perhitungan di atas masih belum memperhitungkan Pasif Dark Mastery (+90% STR), Critical Damage dan Critical Resist.

Berarti Dark Avenger yang main Kritikal jelek ya?
Saya tidak menyebutkan Dark Avenger tipe Kritikal itu jelek ya, tapi caranya mengejar kritikalnya harus tepat, misalkan menggunakan:
1. Skill Ring Opt Element + Kritikal
2. Heraldry 3rd Opt Kritikal
3. Khusus Ekstrem Player bisa menggunakan Jade STR + Krtikal (No Vit/HP)

Bisa juga memanfatkan Skill Dark Avenger.
Level 4: +3200 Kritikal
Level 5: +6200 Kritikal
Level 6: +11480 Kritikal

Heraldy + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Shining (Ironwall), Fatal, Wind/Ultimate.


Skill Build

Build PVE ini yang saya gunakan untuk Cap 90.

Circle Break 
Penjelasannya bisa dibaca di Lunar Knight Skill Build saja ya, hehehehe.

Sebelum memasuki pembahasan Skill di Avenger atau Dark Avenger, mari kita cek dulu tabel dari Postingan  Analisis Sword Master Class:

*Perhitungan di atas ketika berubah menjadi Dark Avenger.

Avenger Force
Skill ini memang sudah kehilangan debuff untuk meningkatkan 28% Damage, tetapi sebagai Dark Avenger tetap wajib menaikannya Max + 1 agar cooldown skillnya lebih cepat.

Graves
Skill ini menjadi Top DPS Skill untuk Dark Avenger di Cap 90. Di Cap 80 kalian tahu kan kalau Grave memiliki 2 mekanisme serangan? cara pertama adalah yang normal dengan 2x klik kiri/kanan, sedangkan cara kedua adalah 1x klik kiri/kanan lalu ditahan.  Perbedaan mekanisme pertama dan kedua adalah damagenya. Mekanisme pertama memiliki 1.5x Board damage, sedangkan kedua 2x Board Damage. Angka DPS Grave di atas adalah untuk mekanisme yang kedua atau 2x Board Damage. Lalu bagaimana jika menggunakan Mekanisme pertama?
- (1096289/2) x 1.5 = 822217
Tetap saja Grave masih memiliki DPS tertinggi kan. Potensi DPSnya bisa semakin besar kalau kalian menaikannya sampai Level 21.

Dark Stinger
Penurunan Damage Dark Stinger di Cap 90 ini membuat Potensi DPSnya dengan Graves menjadi lumayan jauh. Walaupun seperti itu, Dark Stinger masih tetap menduduki posisi ketiga jadi masih layak untuk dinaikan. Selain itu Dark Stinger memiliki Debuff + 20% Damage juga.

Piercing Crescent
Potensi DPSnya menduduki posisi ke 4, tetapi masih meninggalkan permasalahan. Masalahnya adalah agak susah mendapatkan Full Hit Damage (54 Hit). Hal itulah yang membuat damage Piercing Crescent tidak stabil, sehingga membuat beberapa orang hanya menggunakannya untuk mencari Kritikal. Saya sih tetap menaikannya Max, soalnya potensi DPSnya masih lumayan baik.

Doom Blade
Saya sudah bilang di awal posting kalau Doom Blade ini skill yang paling banyak dikurangi. Pertama efek Duplikat Damagenya dihilangkan dan kedua Board Damagenya diturunkan. Hal ini membuat DPSnya turun jauh bila dibandingkan di awal kemuncula Dark Avenger. Berdasarkan tabel di atas, DPS Doom Blade malah menempati posisi 2 terbawah, sehingga saya rasa kurang begitu layak untuk menaikannya.

Vengeance Storm
DPSnya memang tidak begitu besar, tetapi mempertimbangkan Area serangan dan Casting Timenya saya pikir Skill ini tetap layak dinaikan.

Death Knell
Kalian mungkin heran kok bisa DPS Death Knell sebesar itu. Perhitungkan di atas adalah Full Hit Damage, sedangkan Death Knell Full Hit itu sama dengan 21x Board Damagenya (bahkan masih bisa lebih). Potensi DPS yang sebesar itu hanya bisa kalian lakukan di Boss yang berukuran besar. Apabila ukuran Bossnya sedang atau kecil maka DPSnya pasti akan turun.

Dark Riser
Skill yang terlihat biasa saja ini ternyata memiliki DPS yang lumayan besar juga. Setiap kenaikan level Skill maka Cooldown Dark Riser akan berkurang 1 detik. Oleh karena itu, jika ingin mendapatkan DPS maksimal untuk Skill ini kalian bisa menaikannya ke Level 11 (Peak Level).

Dark Suffering
Skill yang mirip dengan Flash Stance (LK) ini sayangnya bukan merupakan Skill INS untuk Dark Avenger. Damagenya meman sudah besar dari Cap 80, tetapi durasi skill untuk Full Hitnya agak lama yaitu 7 detik. Skill ini sangat cocok dipakai pada saat kita tidak sedang berubah menjadi Dark Avenger. Soalnya dengan lama Stance 7 detik, kalian bisa memilih DPS lain yang lebih efektif seperti Graves atau Dark Stinger.

Dark Avenger
Saya sudah bahas kegunaan skill ini untuk mengejar Kritikal di atas.

Dark Crash
Mantan TOP DPS Skill ini harus rela turun ke posisi kedua setelah damagenya dikurangi lumayan besar. Saya sering melihat pengguna DA yang suka menggagalkan Cast Dark Crash ditengah. Sayang sekali padahal damage Full Cast dengan Cancel Cast berbeda 2x lipat. Saya juga kadang-kadang suka Cancel Cast, tapi disaat melihat musuh akan lari dari Area serangan.

Soul Cutter INS
Instant Skill untuk Dark Avenger ini adalah satu-satunya skill yang mendapatkan Boost. Jika menaikan Step Blade level 1, maka kalian bisa melakukan 2x Soul Cutter dalam 25 detik. Sehingga secara DPS skill ini bisa merebut posisi pertama (Jika Graves menggunakan Mekanisme pertama). Lalu kenapa saya menaikannya sampai level 6 saja? masalahnya tentu di Skill Point yang kurang. Damage level 6 tidak begitu beda jauh dengan level 9 (MAX), kecuali kamu niat untuk menaikan skill ini sampai level 11. Jika ingin MAX bisa dengan mengurangi Graves ke Level 16, lalu skill pointnya digunakan untuk menaikan Soul Cutter.


Build terakhir saya adalah tipe PVE dengan sentuhan PVP

Circle Break + Rising Slash + Impact Wave + Swipping Kick Level 6
Keempat Skill itu sangat cocok untuk memperlancar kombo di PVP. Penjelasannya masih sama dengan Lunar Knight Skill Build .

Doom Blade
Berhuung di DN SEA belum Cap 90 dan saya belum sempat Patch DN INA, jadi saya masih belum mencoba damage Doom Blade di Cap 90. Sejauh ini sih Fungsi Doom Blade masih sama dengan Cap 90 yaitu untuk mengankat musuh ke udara. :P


Heraldry Skill
Tipe PVE:
1. Avenger Force (Cooldown)
2. Shadow Focus (Cooldown)
3. Dark Crash (Damage)
Optional: Graves, Dark Stinger, Piercing Crescent (Damage)

Tipe Hybrid
1. Avenger Force (Cooldown)
2. Shadow Focus (Cooldown)
3. Side Kick (Action Speed)
Optional: Dark Riser (Action Speed), Dark Crash (Cooldown)


    Terimakasih yah teman-teman yang sudah Vote. Pemenang Vote untuk Postingan Skill Build pertama ini adalah Lunar Knight (Moonlord). Persaingannya sih lumayan ketat, tapi di detik-detik terakhir Lunar Knight berhasil unggul. Berhubung Skill Build Lunar Knightnya akan saya Posting, jadi bagi teman yang sudah Vote untuk Lunar Knight bisa mengganti pilihannya ke Job lain.
    Berdasarkan Analisis DPS Swordmaster Class, Lunar Knight seperti tidak akan mengalami penurunan DPS di Cap 90 ini. Sehingga kemungkinan posisinya sebagai DPS masih akan tetap diperhitungkan. Supaya tidak membingungkan pembaca, saya informasikan kalau Analisis itu sudah disesuaikan dengan Board Damage Skill paling terbaru di DN Korea. Jadi jika di ada perbedaan dengan DN INA, berarti DN INA belum melakukan Update sampai Lunar Knight Boost. Walaupun saya sendiri kecewa sih, kenapa harus Lunar Knight yang di Boost (ngarepnya sih Gladiator).
     Back to topik, pada Postingan kali ini saya akan memberikan dua Skill Build yang akan saya gunakan di Cap 90. Seperti biasa, saya lebih suka ke Build yang Pure PVE dan ada sentuhan PVPnya juga untuk Ladder. Kalian jangan terpaku bahwa Skill Build saya berikan ini 100% bener. Jika merasa ada yang kurang cocok, kalian bebas memodifikasi Skill Buildnya atau memberi saran. Soalnya saya sendiri belum mencoba Skill Build ini, karena di DN SEA belum Cap 90 T_T


Jade
Armor: INT + VIT
Weapon: MATK + INT + VIT
Ring: MATK + INT + VIT
Earring + Necklace: INT + VIT

Kenapa Magic Attack?
Revamp 3R Buff/Debuff yang bikin pusing dunia Party Element. Sampai hari ini saya belum menghitung potensi dari Element Party di Cap 90. Contohnya saja Light Party yang kehilangan Banyak Buff dan Debuff. Dengan kondisi yang tidak menentu ini, saya memutuskan sementara pakai Magic Attack dulu (cari aman).

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Health, Life Vitality, Tent, Iron Wall (Shinning), Fatal, Ultimate/Blessed/Wind.


Moonlord Skill Build

Build 1

    Build pertama lebih saya peruntukan untuk PVE dengan bantuan beberapa Skill DPS. Build ini saya buat berdasarkan dari Posting sebelumnya tentang Analisis DPS Swordmaster Class.

Breaking Point
Buff terbaru di Warrior Tree ini wajib kalian ambil untuk meningkatan 10% MATK.

Circle Break vs Impact Wave
Seperti biasa, kedua skill ini selalu membuat saya dilema. Jika kalian ingat Build saya di Cap 80, saya lebih memilih Impact Wave dibandingkan Circle Break. Alasannya adalah Impact Wave memiliki Board Damage berdasarkan MATK dan lebih besar pula. Bagaimana dengan Cap 90? Lunar Knight bisa bernafas lega karena Board Damage Skill Cap 90 sudah disesuaikan dengan Status Utama Karakter. Jadi baik Impact Wave atau Circle Break damagenya berdasarkan MATK Lunar Knight kita. Dengan begitu saya bisa membandingkan langsung saja ya:
Board Damage
Circle Break lv 25: 446%, CD 11 detik
Impact Wave lv 26: 354%, CD 13 detik
Hasilnya sudah jelaskan, Circle Break lv 25 lebih unggul. Kelebihan lain dari Circle Break adalah kita mendapatkan bonus Iframe (kondisi dimana Char tidak dapat di Hit) selama 0.3 detik. Jadi untuk Cap 90, jika kamu dihadapkan antara 2 skill ini, saya sarankan untuk mengambil Circle Break.

Triple Slash vs Front Shove vs Hacking Stance vs Line Drive
Sebelumnya saya sudah jelaskan kalau Skill Fisik untuk Lunar Knight akan dihitung berdasarkan MATK. Jadi tidak ada salahnya bukan untuk menaikan salah satu dari Skill di Line Gladiator. Nah yang jadi pertanyaan adalah Skill mana yang DPS dan Castingnya paling baik. Mari kita analisis lebih lanjut:
Board Damage
Triple Slash lv 16: 1887%
Front Shove lv 16: 1465%
Hacking Stance lv 16: 415%
Line Drive lv 11: 2042%
Dilihat dari Board Damagenya Line Drive memang lebih unggul, tapi jangan lupa menghitungkan Damage Full Hitnya ya.
Full Hit
Triple Slash lv 16: 1887%
Front Shove lv 16: 1465%
Hacking Stance lv 16: 415% x 14 = 5810%
Line Drive lv 11: 2042%
Waw ternyata Hacking Stance unggul jauh sekali ya. Selanjutnya mari kita hitung DPSnya,
DPS
Triple Slash lv 16: 1887%/12 = 157%
Front Shove lv 16: 1465%/13 = 113%
Hacking Stance lv 16: 5810%/20 = 291%
Line Drive lv 11: 2042%/27 = 76%
Saya ambil dua Skill terbaik saja ya antara Triple Slash atau Hacking Stance. Kenapa di Skill Build saya memilih Triple Slash? pengguna warrior pasti sudah tahu bahwa Hacking Stance itu membutuhkan Casting Time yang lebih lama untuk Full Hit. Casting selama 6 detik ini bisa mengganggu rotasi untuk Skill Lunar Knight lain. Selain itu, Area serangan Hacking Stance (non EX) pun sangat kecil sehingga untuk Full Hit harus dekat dengan musuh (tentunya itu beresiko bukan?).

Brave
Peningkatan level untuk Brave membuat waktu Buffnya lebih lama, oleh karena itu saya naikan MAX.

Provoking Slam (Luring Slash)
Berbeda dengan Brave, peningkatan level untuk skill ini hanya akan meningkatkan damagenya saja, sedangkanya buffnya masih tetap. Jadi tidak perlu MAX kan?

Moonlight Splitter
Kenapa saya tidak MAX? ini kembali ke masalah pribadi sih. Char saya tidak memiliki Chas Weapon/Heraldry Skill +1 untuk Moonlight Splitter. Sehingga sangat rugi jika saya mengambil MAX tetapi tidak bisa mencapai level 21. Hal ini dikarenakan, Peak Damage Skill itu ada di Level 6, 11, 16, 21 dan 26.

Cyclone Slash
Jujur ya, saya agak berat menaikan skill ini. Walaupun damagenya sudah di Boost (cek:Analisis DPS Swordmaster Class), tetapi saya masih kurang nyaman dengan Casting Time untuk Full hit. Jumlah Hit Cyclone Slash itu adalah 16 Hit, sehingga damage Skillnya dibagi 16 selama kurang lebih 5-6 detik. Nah, jika musuh bergerak atau kabur dari Cyclone Slash tentunya damagenya tidak maksimal dan konsisten. Kalian tidak perlu memperdulikan curhatan di atas, toh saya juga menaikannya sampai level 16. Pokoknya berfikir positif dulu saja dan berusaha mencari Timing terbaik agar Damage Cyclone Slash bisa maksimal.

Crescent Cleave + Halfmoon Slash
Saya sarankan untuk Skill Crescent Cleave kalian harus menggunakan Skill +1 agar damagenya lebih maksimal di Level 16. Board Damage kedua skill ini dinaikan di Cap 90, tetapi karena efek perubahan Debuff Luring dan Cyclone Slash EX, DPS kedua skill ini tidak begitu naik signifikan malahan cenderung turun bila dibandingkan Cap 80. (Sumber: Analisis DPS Swordmaster Class)

Great Wave
Sesuai dengan namanya Great, maka kenaikan damage Skill ini di Cap 90 pun sangat besar. Bahkan di Analisis saya sebelumnya, Great Wave merupakan Skill yang mengalami kenaikan DPS terbesar diantara semua skill Lunar Knight.

Moonblade Dance
Top DPS Skill untuk Lunar Knight ini sudah wajib untuk MAX. Apalagi pada Cap 90 Damagenya dinaikan juga, sehingga posisinya sebagai TOP DPS tidak tergoyahkan.

Flash Stance
Saya gembira ketika melihat Skill ini di Boost juga, namun setelah di analisis lebih dalam ternyata DPSnya hanya berbeda sedikit dengan Cap 80.

Flash Stance INS
Nah ini adalah alasan saya memaksimalkan Flash Stance di Cap 90, karena Lunar Knight bisa melakukan Spam skill ini. Pada Cap 80, saya hanya menggunakan skill ini di PVP saja, namun di Cap 90 saya harus terbiasa melakukan Spam Flash Stance INS. Bagi yang tetap kurang suka melakukan Spam Flash Stance INS, kalian bisa menaikannya sampai level 1 atau 6. Sehingga buildnya menjadi seperti ini:

Build 2

    Seperti yang saya katakan sebelumnya, kalau Build 2 ini hanya untuk player yang tidak suka Spam Flash Stance INS. Kalian bisa melakukan kombinasi seperti ini:
- Flash Stance lv 1 + Circle Break 21 + Impact Wave 6
- Flash Stance lv 6 + Circle Break 21 + Impact Wave 1

Note: Saran saya sih mulai lah membiasakan diri melakukan Spam Flash Stance INS.

Build 3

    Sedikit berbeda dengan Build pertama, pada Build ketiga ini saya lebih mempertimbakan Skill untuk PVE dan PVP.

Circle Break + Rising Slash + Impact Wave lv 6
Ketiga skill ini sangat berguna untuk memperlancar kombo di PVP. Circle Break punya Iframe 0.3 detik dan Super Armor Break yang besar untuk membatalkan skill musuh. Rising Slash bisa mengangkat musuh dan memiliki paralyze yang lumayan. Impact Wave juga memiliki Area dan Super Armor break yang lebih besar, serta bisa mengangkat musuh juga.

Cyclone Slash lv 1 
Di Build pertama agak ragu dengan skill ini di PVE. Berhubung Build ketiga ini saya gunakan untuk PVP juga, jadi saya memilih untuk menaikannya sampai level 1 saja. Sehingga fungsinya di PVE dan PVP hanya Debuff atau Lock musuh.

Flash Stance
Flash Stance ini memiliki damage yang lumayan besar di PVP  dan jarak cukup jauh. Apalagi dengan bantuan Class Mastery II, kita bisa melakukan Spam skill Flash Stance INS. Kebiasaan saya  di Ladder sih mengunakan skill ini untuk mencicil musuh dari jarak jauh.

Sampai Skill Build Ketiga di Posting saya masih bingung mau memasukan kemana Sisa 7 Skill Point itu, mungkin kalian ada masukan?

Heraldy Skill
1. Crescent cleave (Damage)
2. Halfmoon Slash (Action Speed/Damage)

3. Moon Blade Dance (Damage)
Optional: Moonlight Spliter, Great Wave, Triple Slash (Damage) dan Side Kick (Action Speed)
       Halo, jumpa lagi bersama saya disini. Sebulan ini rasanya repot banget, karena DN INA dan SEA masing-masing mengeluarkan job baru. Saya belum selesai membahas Lancea di DN INA sampai tuntas, eh DN SEA sudah mengerluarkan job terbaru. Nasib main di dua server, saya terpaksa harus meninggalkan DN INA lagi untuk membuat Dark Avenger di DN SEA ("Leveling lagi, Leveling lagi" rasanya tangan dan pegel banget) Untungnya DN SEA mengadakan event menarik yaitu jika mempunyai char level 70-80, maka Dark Avenger-nya langsung level 60 (Fiuhh..).    
      Saya tidak akan memberikan leveling tips Dark Avenger ya, soalnya bosan kalau bahas leveling terus. Pokoknya, kali ini saya leveling hanya di Mutant Habitat sampai level 80 dan 10x Run Abyss Heat (Hard Mode) untuk mendapatkan EXP 70%. Alasannya pasti kalian sudah tahukan? Judi Pouch Skill. Kejadian lucu sih, ketika saya baru saja Patch DN SEA, sudah ada yang meminta Skill Build Dark Avenger level 80 (LOL).        
        Sayangnya, Dark Avenger tidak ada di Skill Simulator, jadi saya harus leveling dulu sampai level 80. Saya sudah berusaha hati-hati dengan mempehitungkan SP, tetap saja masih ada yang salah dan kurang puas dengan skillnya. Ditambah DN SEA tidak memberikan reset skill gratisan (masa harus buka box level 80 T_T). Oleh karena itu, saya akan memberikan 3 pilihan Skill Build yaitu Skill Build char saya sekarang dan dua Skill Build jika ada reset.      

Update: Dark Avenger Skill Simulator






    Sebelum melihat Skill Buildnya, lebih baik lihat dulu Video Skill Dark Avengernya dan hitungan damagenya. Supaya kalian bisa memaksimalkan damage Dark Avenger.





Skill Build 1
Dark Avenger Skill Build level 80
Skill Build di atas adalah yang saya gunakan sekarang. Rencananya digunakan untuk Ladder + PVE.
Skill Build 2
Dark Avenger Skill Build level 80
Skill Build ini akan saya gunakan jika DN SEA memberikan reset skill gratis.













Skill Build 3
Skill Build ini saya sebut dengan Hardcore Dark Avenger Mode. Cocok untuk player yang hobi spam skill di Line Kiri ketika berubah menjadi Dark Avenger (hehehehe).
    






Warrior Skill Tree

Rising Slash Lv 6
Rising Slash saya naikan hanya untuk Build 1, supaya lebih memudahkan kombo di Ladder. Ini tergantung pilihan kalian sih, jika dirasa tidak perlu menggunakan Rising Slash lebih baik tidak dinaikan saja. Saya juga merasa kurang nyaman sih, karena Aerial Attacknya Dark Avenger kurang enak dikombo dengan Rising Slash. (ini alasannya saya berharap ada Reset Skill Gratis supaya bisa pakai Build 2)

Circle Break Lv 6
Ini sudah rahasia umum, saya hanya mengambil Iframenya saja.


Avenger Skill Tree

Avenger Force (Level 12)
Skill Howl yang akan memberikan 10x Avenger Force (Buff untuk Cast Dark Avenger Mode). Selain itu, musuh yang kena Howl akan mendapatkan Debuff minus Action/Movement Speed dan Damage yang diterima musuh lebih besar.

Dark Mastery (Level 1)
Skill pasif yang dapat meningkatkan STR kalian tergantung pada jumlah Avenger Force.

Recovery (Level 1)
Skill pasif yang dapat memberikan Super Armor ke diri sendiri. Super Armornya tidak sebesar Iron Skin ya.

Step Blade (Level 1)
Jujur ya, saya agak kurang bisa menggunakan Skill ini (lebih sering gagal). Simpelnya sih, Step Blade bisa membuat kalian teleport ke depan musuh dengan jarak tertentu.

Shadow Call (Level 5)

Buff Fire Attack untuk diri sendiri dan party.

Dash Combo (Level 1)
Sangat mirip dengan Dash Combo Swordmaster, tapi di akhir serangan bisa mengangkat musuh ke atas dan dilanjutkan dengan Piercing Crescent.

Aerial Blade (Level 1)
Skill yang tidak sesuai harapan saya. Tadinya saya kira bakal lebih baik dari Aerial Combonya Swordmaster, tapi ternyata malah lebih jelek (hehehee).

Counter Slash (Level 1)
Skill Counter Attack untuk Dark Avenger

Soul Cutter (Level 6-9)
Skill ini memiliki Debuff minus Fire Resist (naik Satu level = -1% Fire Resist). Damagenya lumayan besar sih, cuman castingnya agak lama.

Dark Riser (Level 1-6)
Skill ini tidak memiliki Board Damage yang besar, tapi saya agak sering menggunakannya terutama ketika DA mode. Pada normal mode, skillnya mirip dengan Flying Swing dari Mercenary, sedangkan pada DA mode bisa mengangkat musuh ke atas dan dilanjutkan dengan Piercing Crescent.

Dark Suffering (Level 1-6)
Skill ini mirip dengan Flash Stance dari Moonlord. Damagenya juga lumayan besar, apalagi jika ada Buff Action Speed. Bagi yang belum terbiasa menggunakannnya bisa tidak menaikan skill ini dan gunakan Skill Pointnya untuk skill lain.

Graves vs Dark Stinger (Level 16)
Pertama kali saya membuat Dark Avenger sudah menghadapi dilema ini. Dua skill yang memiliki Cooldown cepat dan Board Damage besar. Saya harus memilih salah satunya antara Graves (Mirip dengan Triple Slash dari Swordmaster) dengan Dark Stinger (Mirip Front Shove dari Swordmaster). Membandingkan DPS keduanya ternyata tidak bisa dilihat dari luar saja, harus dikumpas tuntas lebih dalam. Mari kita lakukan.

DPS Normal 
- Graves: (1716% + 70249)/12 detik = 143% + 5854
- Dark Stinger: (2402% + 75635)/14 detik = 172% + 5403

DPS Dark Avenger Mode
- Graves: ((1716% + 70249) x 1.5)/12 detik = 215% + 8781
- Dark Stinger: ((2402% + 75635) x 1.5)/14 detik = 258% + 8105

Wah Dark Stinger ternyata unggul ya. Tapi Grave memiliki Mekanisme tambahan ketika sedang Dark Avenger Mode yaitu Charge. Dengan Charge, Kofisiennya meningkat jadi 2x Board damage.

- Graves: ((1716% + 70249) x 2)/12 detik = 286% + 11708
- Dark Stinger: ((2402% + 75635) x 1.5)/14 detik = 258% + 8105

Dan akhirnya Graves unggul secara DPS. Sejujurnya sih, alasan saya menaikan Graves adalah faktor kebiasaan. Saya lebih sering menggunakan Graves dibandingkan Dark Stinger. Mungkin karena kebiasaan menggunakan Triple Slash EX di Gladiator. Kalian bisa saja memilih menaikan Dark Stinger level 16. Soalnya Charge Grave (DA mode) itu agak sedikit repot dan casting timenya agak lama.

Piercing Crescent (Level 16)
Skill ini mirip dengan Crescent Cleave dari Swordmaster, tapi penggunaannya harus di udara/melayang (bukan tanah). Dark Avenger akan mengeluarkan 3 Wave dan masing-masing wave maksimal bisa 18 hit. Total Hit yang banyak ini, bisa membantu kalian untuk mengumpulkan Avenger Force dari Pasif level 65 (1x Hit Kritikal = 1 Avenger Force). Pada Dark Avenger Mode, skill ini menjadi CTC (seperti Rain Drop Raven), sehingga kita bisa melakukan Cast 3x berturut-turut. Selain itu, Piercing Crescent bisa dicast setelah melakukan Dash Combo dan Dark Riser (DA Mode).

Doom Blade (Level 15 + 1)
Skill ini memiliki efek yang mirip dengan Pasif 65nya Majesty yaitu Monster yang tidak bisa diangkat ke atas akan mendapatkan penambahan 170% damage. Hebatnya adalah Damage tambahan bukan hanya untuk Doom Blade saja, namun untuk semua Skill yang di Cast di Area Serangannya. Saya belum hitung efek anti gravitasinya berapa lama, saya kira-kira sih 3-4 detik (jadi harus pakai skill yang castingnya cepat ya).

Vengence Strom (Level 11-13)
Skill ini mirip dengan Eraser (Ultimate Skill Smasher). Damagenya memang terlihat biasa saja, namun jika dikombinasikan denan Doom Blade maka akan menjadi sangat besar. Board Damagenya pada Dark Avenger Mode + Doom Blade bisa mencapai 10700% setiap 16 detik.

Death Kneel (Level 2)
Skill Ultimate Dark Avenger ini mirip dengan Moonblade Dance. Hit terakhirnya bisa dilakukan dengan dua cara yaitu Normal (seperti Aerial combo) atau Berputar (seperti Hurricane Gust). Damage Full Hitnya sangat besar terutama jika kita menggunakan Last Hit yang berputar.


Dark Avenger Skill Tree

Dark Avenger (Level 4)
Skill wajib untuk Dark Avenger, karena skill inilah yang membuat kalian bisa berubah menjadi Dark Avenger Mode. Ada penambahan damage untuk beberapa skill dan kritikal.

Dark Crash (Level 11)
Skill dengan Damage dan Area yang besar. Mekanisme skillnya mirip dengan Spiral Edge dari Windwalker. Ada perbedaan 150% damage antara Full Cast dengan Fast Cast.

Defence Accelerator
Kalian harus memilih antara A (Pengurangan Damage 10%) atau B (HP +20%).

Power Accelerator
Kalian harus memilih antara A (10% Final Damage) atau B (15% Fire Attack)

Attack Accelerator
Kalian harus memilih antara A (10% Damage untuk Aerial Skill) atau B ( +5% Damage untuk setiap serangan kritikal)

Dark Avenger EX
Kalian harus memilih antara A (15% Kemungkinan Kritikal) atau B ( cooldown Dark Avenger berkurang menjadi 5 detik dan kemungkinan kritikal meningkat 5%)


Skill Plate:
- Dark Crash (Damage)
- Shadow Call (Cooldown)
- Vengeance Strom (Damage)

- Avenger Force (Cooldown)
Optional: Soul Cutter (Cooldown). Doom Blade/ Graves/ Dark Stinger/Piercing Crescent (Damage).

     
   
   Akhirnya ada waktu untuk Post Skill Build lagi, hehehehe. Bagi yang sudah request sabar ya, antri satu persatu, soalnya tidak bisa saya Post sekaligus. Sekarang saya akan memenuhi request untuk Gladiator Skill Build Level 80 (Hybrid). Duh dari dulu tidak tahu kenapa saya kurang nyaman kalau harus membahas Job Warrior, soalnya memang agak jarang menggunakan Job Warrior.
     Gladiator di Cap 80, masih tetap menjadi bayang-bayang Lunar Knight (Moonlord). Kendalanya masih sama yaitu masalah stacking Buff pasif 65. Saya juga masih merasakan kesulitan untuk mempertahankan Buff Pasif 65nya bisa tetap di angka 10. Hal ini yang kadang membuat saya sedikit bimbang antara fokus di PVE atau PVP saja. Solusinya adalah membuat Gladiator Skill Build Level 80 (Hybrid).  Build Hybrid di Cap 80 ini masih mirip dengan Build Cap 70 cuman ada beberapa tambahan dikit.



      




Gladiator Skill Build 




Aerial Evasion/Tumble/Dash: Max


Rising Slash lv 6:

Skill yang biasa saya gunakan untuk mengangkat musuh yang jatuh ke tanah. Selain itu, paralyze skill ini juga lumayan besar dan pada level 6 bisa dikombo dengan skill Aerial Combo.

Circle Break lv 6: 

Hanya untuk mendapatkan versi upgrade skillnya saja, karena memiliki range yang lumayan jauh dan ada Iframe sedikit.

MP Recovery Lv 6:
Saya masih sering kehabisan MP ketika Ladder dan solo dungeon. 

Relieve lv 6:
Bisa menghilangkan 3 buff sekaligus, berguna sekali pada saat kita kena debuff di PVE/PVP.



Triple Slash lv 16:
Skill DPSnya Gladiator baik di PVE maupun PVP, karena memiliki damage yang lumayan besar dan cooldown yang cepat. Apalagi pada versi EXnya ada mekanisme skill yang berguna untuk PVP yaitu dengan Triple Slash + klik kanan, sehingga dapat mengangkat musuh ke udara.

Front Shove lv 1:

Saya membutuhkan banyak SP untuk Warrior skill tree, sehingga dengan terpaksa tidak menaikan skill ini sampai MAX. Selain DPS Front Shove di PVE masih dibawah skill lain di Line Gladiator. Front Shove EX memiliki super armor break yang lumayan besar, iframe yang lebih lama dibandingkan non EX, biasa saya gunakan untuk maju ke depan dan pada mekanikme skill + klik kanan bisa mengangkat musuh ke udara.

Hacking Stance lv 15 (+1):
Skill yang memiliki board damage yang besar dan menjadi TOP DPS Gladiator jika berhasil Full Hit. Kendalanya adalah waktu casting skillnya terlalu lama, sehingga kita perlu mencari waktu yang tepat agar bisa full hit. 

Line Drive/Rage lv 13:
Menurut saya skill ini harus MAX untuk pengguna skill build Hybrid, karena damagenya besar di PVE dan PVP. Walaupun terkadang saya agak kesal, karena damagenya kadang-kadang bisa besar sekali (full hit) dan kecil. Biasanya untuk mendapatkan full hit saya melakukan hit ke arah tembok, dengan syarat musuh ada di samping tembok. Efek EX skill ini juga terkadang berbahaya untuk party, karena membuat skill boss menjadi agak delay. Bayangkan saja bila boss akan stomp lalu teman kamu sudah siap melompat, tetapi karena ada efek Rage EX membuat stompnya agak delay dan membuat party member/kamu terkena stomp. 


Brave lv 9:

Buff damage yang sangat berguna untuk meningkatkan damage kita.

Luring Slash lv 8:

Pada level 8, debuff sudah max yaitu +50% matk dan patk, sehingga tidak perlu untuk MAX lagi.

Eclipse lv 6:
Superarmor break skill ini termasuk besar dan bisa menarik musuh mendekat ke kita.


Counter Exile lv 1:
Menambah satu Aerial Evasion gratis.


Parry stance lv 5:
Skill yang berguna untuk memblock serangan musuh. 


Counter Slash lv 1:
Skill pelengkap ketika menggunakan Parry stance.

Moonlight Splitter lv 1:
Skill yang memiliki  paralyze yang lumayan besar, sehingga sangat berguna di PVP.


Cyclone Slash lv 1:

Pelengkap kombo untuk PVP.

Infinity Edge lv 2:
Ultimate skill ini memiliki Board Damage dan paralyze yang lumayan besar. Kendala terbesar skill ini adalah agak susah untuk Full Hit.


Great Wave lv 2:
Sebagai pengguna Hybrid Build rasanya kurang aja kalau tidak menaikan Great Wave. Damagenya di PVE memang tidak akan sebesar Infinity Edge, namun di PVP lumayan berguna. 


Evasion Slash lv 8:
Skill dengan cooldown yang cepat. Setiap kenaikan satu levelnya maka cooldown skill akan berkurang sebesar 0,5 detik. 

Finish Attack lv 11: 

Skill dengan damage besar jika kita casting pada saat HP bar musuh di bawah 60%. Skill ini juga menjadi alasan utama seorang Gladiator diajak untuk party nest.  Selain itu, skill ini juga memiliki super armor yang besar, sehingga kadang-kadang musuh gagal membatalkannya.


Skill Plate:
1. Triple Slash (Damage +20%)
2. Hacking Stance (Damage +20%)
3. Rage/Line Drive (Damage +20%)

4. Finish Attack (Damage +20%)
Optional: Evasion Slash (Damage +20%), Side Kick (+50% ASPD), 
MOONLORD (LUNAR KNIGHT) SKILL BUILD
   
       Cap 80 sudah 3 bulan, tapi saya baru membuat build Moonlord sekarang. Saya sebenarnya kurang begitu suka dengan Moonlord, sehingga baru sekarang ini menyempatkan diri untuk leveling. Beberapa fakor yang membuat saya malas bermain Moonlord yaitu Jobnya terlalu Mainstream, DPSnya besar dan saya tidak bisa menggunakan Pure PVE Moonlord di Ladder.

      Masalah Moonlord (Lunar Knight) Skill Build level 80, saya masih menggunakan yang mirip dengan cap 70. Saya akan memberikan 2 Pilihan Build PVE untuk Moonlord. Ini efek saya bimbang antara 3 Skill yaitu Circle Beak, Impact Wave dan Cyclone Slash. Ketiga skill itu memiliki kelebihan masing-masing, tetapi saya belum memutuskan untuk memilih Skill mana yang saya naikan Max.        Bisa dilihat di Dragon Nest INA atau SEA, banyak sekali warrior yang memilih menjadi Moonlord. Selain itu, saya agak bosan ketika melihat atau mendengar mercenary atau gladiator yang berubah job menjadi Moonlord. Ini semua karena efek DPS Moonlord yang terlalu besar dibandingkan Warrior lainnya. Walaupun Gladiator bisa mengimbanginya, namun Moonlord memiliki mekanisme DPS yang lebih mudah. Yang paling terakhir adalah saya benar-benar tidak bisa menggunakan Moonlord Pure PVE di Ladder. Tetapi tenang saja, itu semua hanya pikiran subjektif saya saja.


Moonlord Skill Build

Build 1
Moonlord Skill Build


Build 2
Moonlord Skill Build


Circle Break vs Impact Wave Vs Cylone Slash : 
Pada penjelasan awal saya sudah bilang bahwa ketiga skill ini yang membuat saya bimbang. Untuk memberikan sedikit jawaban, saya akan menjelaskan perhitungannya saja.

Board Damage
Circle Break lv 25: 577% + 30981 (Patk)
Impact Wave lv 26: 582% + 31510 (Matk)
Cyclone Slash lv 16: 519% + 19054 (Matk)

Dari ketiga Skill di atas sudah dapat dipastikan bahwa Circle Break memiliki posisi DPS paling lemah. Hal tersebut karena Circle Break merupakan Skill Fisik. Berarti sekarang pilihan antara Impact Wave atau Cyclone Slash.

Board Damage
Impact Wave lv 26: (582% + 31510 ) *1.25 = 728% + 39388
Cyclone Slash lv 16: 519% + 19054  *1.5 = 779% + 28581

Tapi jangan lupa, untuk melakukan full board Cylone Slash perlu waktu 6 detik dengan total 16 hit. Pada Hit pertama Debuff Cyclone Slash sudah mulai berfungsi, sehingga sebenarnya full board Cyclone Slash adalah:

(519% + 19054)/16 = 32.4% + 1191
Hit pertama = 32.4% + 1191
Debuff = +30% Magic damage

Full Board 
- (32.4% + 1191 + (32.4% + 1191)*15*1.3) *1.5
- (664% + 24416) *1.5
- 996% + 36623

Cyclone Slash memiliki Full Board damage yang lebih besar dibandingkan Impact Wave, tapi Full Castnya sangat lama. Jadi sekarang kalian bisa bebas memilih, skill mana yang akan dinaikan. Apakah Cylone Slash, Impact Wave atau Circle Break? Sejujurnya saya lebih nyaman menggunakan Build nomor 1. Alasannya adalah saya bisa mendapatkan keuntungan dari Circle Break lv 6 (Iframe dan Super Armor Break), Impact Wave (untuk mendapatkan Pasif level 65 dan Super Armor Break) dan Cyclone Slash EX (DPS yang lumayan besar).

MP Regen Max:

Saya menaikannya Max karena masih menggunakan Moonlord untuk Ladder, walaupun saya bilang tidak bisa menggunakan Build Pure PVE untuk Ladder. Tapi saya harus tetap ladder tiap minggunya untuk mendapatkan Equip gratisan.

Relieve lv 6:
Menghilangkan debuff dan cooldownya lebih cepat.


Triple Slash + Front Shove lv 1:
Triple Slash hanya sebagai syarat saja untuk menaikan Front Shove. Alasan saya menaikan Front Shove karena memiliki iframe.

Brave lv 9:
Buff yang wajib max untuk meningkatkan serangan kita.

Luring Slash lv 8:

Efek debuff pada level 8 dan 9 sama saja yaitu 50%, sehingga untuk menghemat penggunaan skill point boleh tidak menaikan skill ini sampai MAX.

Eclipse lv 1:
Saya hanya menggunakan untuk mengumpulkan monster kecil ketika Solo Dungeon saja dan menghancurkan super armor break musuh.


Counter Exile lv 1:
Menambah satu aerial evasion.


Parry stance lv 1:
Skill untuk memblok serangan musuh, biasa saya gunakan dalam situasi darurat. Jangan lupa ya, beberapa serangan Boss di Volcano Nest tidak bisa di Parry, jadi berhati-hati lah.


Moonlight Splitter Lv 19: 
Salah satu skill yang masuk TOP 5 DPS Moonlord, jadi saya menaikannya MAX.

Crescent Cleave lv 15: (+1)
Jika kalian menaikan skill ini sampai level 15, saya sarankan untuk menggunakan skill ring +1, karena kenaikan damagenya lumayan besar.
Lv 11: 312% +8656
Lv 15: 342% + 12609
Lv 16: 378% + 16434

Perbedaan Level 11 dengan 15 itu adalah 30%, sedangkan level 15 dengan 16 itu 36%.

Halfmoon Slash lv 13:

Satu-satunya skill Moonlord yang memiliki Instan Damage. Secara DPS pun Halfmoon Slash EX termasuk dalam posisi ketiga.

Great Wave lv 2:
Semenjak Revamp banyak yang mengeluh karena hanya hit terakhir skill ini saja yang sakit. Menurut saya itu malah lebih menguntukan kita karena tidak perlu menunggu lama untuk melakukan 4 wave pertamanya. Selain itu, hit damage pada wave terakhir ditambahkan menjadi maksimal 8 hit.

Moon Blade Dance lv 12:
TOP DPS skill untuk Moonlord. Board Damagenya memang tidak terlalu besar, namun Full Boardnya sangat luar biasa. Itupun belum termasuk dengan cooldownnya yang lumayan cepat.


Flash Stance lv 11: 

Beberapa orang merasa Flash Stance tidak wajib untuk Max, karena casting timenya dan cooldown yang lama. Saya menaikannya Max karena Flash Stance termasuk dalam Top 5 DPS Moonlord.

Skill Plate:

1. Crescent cleave (Damage)
2. Halfmoon Slash (Action Speed/Damage)
3. Moonlight Splitter (Damage)

4. Moon Blade Dance (Damage)
Previous PostOlder Posts Home