Showing posts with label Sting Breezer. Show all posts
Showing posts with label Sting Breezer. Show all posts
    Urutan Skill Build selanjutnya adalah Sting Breezer (Mystic Lance) Skill Build Level 90. Pengalaman menggunakan Sting Breezer di Cap sebelumnya cukup menggembirakan, khususnya untuk PVE. Hal itu dikarenakan Sting Breezer termasuk job yang memiliki serangan elemen Light, sehingga kehadirannya di Light Party bisa memboost damage yang cukup besar.
     Nasibnya agak berbeda di PVP. Selama Ladder Sting Breezer dari awal keluar, saya belum pernah sekalipun masuk ke Rating 2000. Masalahnya selalu dikehabisan MP dan kombo skillnya. Saya perhatikan tidak ada satupun Sting Breezer yang bisa rate 2000++ di Server yang saya mainkan. Ini bisa jadi dikarenakan Sting Breezer memang kurang cocok bila digunakan untuk PVP. Saya sih sudah Hopeless mainkan Sting Breezer di Ladder, apalagi menggunakan Build PVE. Saya jadi agak ragu-ragu ketika membuat Build PVP untuk Sting Breezer, takutnya masih kurang bisa membantu banyak di dunia Per PVP-an.
     

Jade/Jewel
Armor: INT + VIT atau INT + CRIT
Weapon + Ring: LIGHT + INT
Earring + Necklace: INT + VIT atau  INT + CRIT

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Ultimate/Blessed

Potensi DPS
Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Lancea Class
- Skill Full Hit + Buff
- AF: Arcane Focus
- PB: Poking Beehive

Skill Build

Build PVE

Cross Cutter
Cross Cutter memiliki Potensi DPS yang paling tinggi diantara semua skill di Lancea Skill Tree.

Hovering Blade
Skill yang memiliki Potensi DPS tertinggi, jadi saya naikan sampai Peak Level saja.

Spinning Cut vs Spear Hand
Diantara semua Skill di Line Flurry, Spining Cut memiliki Potensi DPS yang paling besar. Potensi DPSnya bahkan lebih besar dibandingkan Spear Hand EX. Kelebihan Spinning Cut adalah Skill non element yang akan berguna ketika element resist Boss Nest/Raid besar dan area serangannya luas.

Lollipop Chups vs Fling-Fling
Berbeda dengan Flurry Skill Build, perbedaan Potensi DPS Lollipop Chups dan Fling-Fling lumayan jauh. Hal tersebut dikarenakan Fling-Fling merupakan skill element Light. Keterbatasan Skill Point ini yang membuat saya bingung ketika menaikan kedua skill ini. Simpelnya kalian bisa menaikan Fling-Fling level 15 + 1 dan Lollipop Chups level 6, tapi saya memilih untuk menaikan Lollipop Chups dan Fling-Fling level 11. Alasannya karena perbedaan Total DPSnya tidak terlalu jauh beda antara 16 + 6 vs 11 + 11. Menaikan Lollipop Chops ke level 11 bisa lebih menguntungkan Sting Breezer ketika berhadapan dengan Boss yang memiliki Resist Element besar.

Eratic Power + Scar Maker + Wall Maker
Seperti yang saya katakan di Flurry Skill Build, kalian harus bisa mengatur Fatigue dari ketiga skill ini. Jika tidak ada Healer jangan memaksa untuk tetap mengaktifkan Eratic Power karena HP kalian akan terus berkurang dan jalan pun menjadi lambat. Saran saya setiap 10 Fatigue, kalian non aktifkan Eratic Power selama 10 detik untuk mengembalikan Fatigue ke 0. Selain itu, jangan terlalu sering Cast Scar/Wall Maker ketika Eratic Power Aktif karena akan mempercepat Fatigue sampai 10. Sebaiknya setiap akan menggunakan Scar/Wall Maker bisa mematikan sebentar Eratic Powernya.

Dent Blow
Dent Blow merupakan Skill INS untuk Sting Breezer jadi saya naikan sampai MAX.

Spring Haze
Skill ini untuk mereset cooldown Dent Blow INS.

Champagne
Secara damage memang Champagne tidak terlalu besar tapi Buff +25% Light Attacknya berguna untuk meningkatkan damage Sting Breezer.

Arcane Focus
Di Cap 80 skill ini hanya sebagai Buff + Debuff saja, tetapi peningkatan damage di Cap 90 membuatnya bisa menduduki peringkat dua DPS.

Poking Beehive
Poking Beehivenya saja memiliki Potensi DPS yang besar, namun fungsi utamanya adalah untuk meledakan Piercing Stike EX sehingga menghasilkan kombinasi Skill dengan DPS yang besar.

Build PVP

Cross Cutter + Wheel Blade 
Skill untuk pelengkap kombo di PVP

Headbutt 
Headbutt bisa membantu kekosongan skill skill untuk Sting Breezer. Saya belum pernah sih bertemu dengan Sting Breezer yang bermain Headbutt di Ladder. Mungkin karena jumlah pemain Sting Breezer di DN SEA sangat sedikit.

Skill Line Flurry
Lollipop Chups memiliki damage yang paling besar diantara semua skill di Line Flurry. Jadi saya hanya menaikan Lollipop Chups saja sampai Max, sisanya hanya sebagai pelengkap kombo.

Hovering Blade
Cukup sulit menggunakan Hovering Blade EX + Arcane Focus di PVP. Soalnya jika tidak menggunakan cara itu, damagenya tidak akan begitu besar. Oleh karena itu saya tidak menaikannya MAX.

Spear Hand EX
Damagenya lumayan besar apalagi ketika ujung Spear/tombak berada di tubuh lawan, maka damagenya akan 2.3x lipat. Spear Hand juga bisa digunakan untuk mengangkat musuh yang terjatuh di tanah.

Piercing Strike 
Supaya damage Piercing Strike EX + Poking Beehive EX makin besar, maka saya naikan Piercing Strike MAX.

Fling-Fling
Damage Fling-Fling di PVP tidak sebesar seperti di PVE. Saya hanya menggunakannya untuk mengejar/kabur :P.

Dent Blow
Damagenya besar dan juga merupakan skill INS level 90.

Spring Haze
Fungsinya agak mirip dengan Fan of Edge/Swift Shot, hanya versinya lebih besar. Skill ini memiliki damage yang lumayan besar dan bisa membuat musuh terpental di PVP. Selain itu, bisa juga untuk mereset skill INS level 90.

Champagne + Flying Sky
Champagne sangat sulit digunakan untuk PVP karena casting timenya terlalu lama. Oleh karena itu, sebagai pilihan lain saya kadang menggunakan Flying Sky.

Arcane Focus
Damagenya tidak terlalu besar di PVP, jika butuh Skill Point kalian bisa mengurangi skill ini sampai level 1. Hovering Blade atau Dent Blow + Arcane Focus memiliki damage yang cukup besar di PVP, tetapi agak sulit dilakukan.

Poking Beehive
Kombinasi Piearcing Strike EX + Poking Beehive EX memiliki damagenya yang besar juga di PVP, namun sulit dilakukan. Kalian harus benar-benar memastikan musuh tidak memiliki Tumble atau Escape. Yang paling menyebalkan adalah castingnya tidak bisa dibatalkan.

Skill Heraldry
PVE:
- Piercing Strike (damage)
- Poking Beehive (cooldown)
- Dent Blow (damage)
- Hovering Blade (damage)
Optional: Fling-Fling, Lollipop Chups (cooldown) Cross Cutter, Spinning Cut (damage)

PVP:
- Dent Blow (damage)
- Lollipop Chops (cooldown)
- Poking Beehive (cooldown)
- Headbutt (action speed)
Optional: Fling-Fling (cooldown), Cross Cutter, Spear Hand, Piercing Strike (damage)
     Hello, akhirnya sampai juga ke Lancea Class, berarti minggu depan mulai dari Academic lagi. Oh ya saya minta maaf dulu nih, soalnya pada Analisis sebelumnya saya salah menghitung Konversi Status untuk beberapa Class. Berhubung saya tidak ada waktu banyak untuk mengedit ulang lagi dan repot juga kalau harus dirombak ulang lagi. Efeknya sih tidak terlalu besar banget sih, cuman sedikit kurang enak dilihat aja.
     Lancea termasuk Class baru yang sekarang agak sepi peminatnya. Saya sering pakai kedua Job Lancea untuk Nest atau Dungeon. Damagenya memang besar, tapi perlu keahlian dalam menggunakan/merotasi Skill dan Kombo. Sekalinya kombo/rotasi skill berantakan/gagal, maka hancurlah DPSnya. Bisa jadi karena resiko itulah yang membuat Party Nest/Raid tidak mau membawa Lancea class.
    Saya sempat merasa heran kenapa Sting Breezer masih jarang digunakan oleh Light Party. Padahal Sting Breezer bisa menjadi Buffer dan DPS job yang lumayan baik di Nest. Sedangkan Flurry masih harus bersaing dengan para Job DPS non Element lain, seperti Moonlord, Shooting Star, Gear Master dll. Persaingan yang ketat itu yang kadang membuat Flurry harus tersingkirkan. Apalagi perlu pilot yang benar-benar handal untuk menjadikan Flurry menjadi DPS. 

    Harapan kembali muncul ketika Update Cap 90 di KDN.  Pada Patch Note Awal Cap 90, Flurry mendapatkan peningkatan Damage yang lumayan besar. Sayangnya pada Update berikut-berikutnya, harus kena Nerf lagi. Padahal saya benar-benar berharap agar Class ini mendapatkan Boost yang besar, supaya peminatnya akan bertambah. Kita lihat saja, apakah Update berikutnya akan ada Nerf/Boost untuk Lancea Class. Buat sekarang saya akan berusaha analisis dari Update terbarunya.
     


     Tiga hari ini saya Full Online di Dragon Nest INA. Niatnya sih cuman iseng Leveling Lancea sambil isi waktu aja. Eh ternyata malah terima banyak curhatan di DN INA, terutama masalah Leveling. Kebanyakan sih bertanya, kok saya bisa leveling ngebut padahal tidak online lebih dari 20 Jam. Kejadian unik sih, pas saya disuruh cerita cara levelingnya, malah dibilang bohong T_T. Strategi dasar levelingnya sih hampir sama seperti Leveling Lancea di DN SEA, cuman ditambah sedikit modifikasi.
     Saya perhatikan juga, kebanyakan para pembuat Lancea belum memahami cara penggunaan skill yang baik. Contoh kasusnya ada beberapa anak Guild yang bertanya apa skill DPSnya Mystic Lance (Sting Breezer), ketika saya jawab Piercing Strike EX malah pada bingung. Ini bukan salah mereka juga sih, soalnya Piercing Strike EX memang tidak memiliki damage besar jika tidak dikombinasikan dengan Poking Beehive EX. Sedangkan Poking Beehive EX baru didapatkan setelah Level 80. Oleh karena itu, sebelum menggunakan Lancea kalian harus benar-benar mengerti mekanisme penggunaan Skillnya dulu di  Lancea Skill Description.



Level 1-16

Perkenalkan dulu, ini Lancea saya di Dragon Nest INA, Server Altea.


      Setelah pengumuman akan adanya Job baru Lancea di Dragon Nest INA, hampir setiap hari ada saja yang nanya mana yang lebih baik diantara Flurry dan Sting Brezzer? jujur ya saya suka bingung jawabnya, soalnya masing-masing job pasti punya keunggulan. Takutnya kalau saya terlalu memfavoritkan satu job, nanti player lainnya marah-marah (hehehehe). Jadi supaya lebih adil nanti saya akan perbandingkan Flurry dan Sting Breezer dari beberapa segi, seperti PVE, PVP dan lain-lain.
    Sebelumnya saya mau cerita dulu, waktu pertama Lancea keluar di DN SEA saya juga bimbang harus milih yang mana. Apalagi informasi tentang Lancea masih jarang yang bahas, termasuk skill buildnya juga. Pertama membuat Lancea, saya memilih untuk menjadi Sting Breezer. Alasan utamannya karena saya mendapatkan kabar kalau Sting Breezer adalah job yang lumayan jarang. Teorinya kalau jarang ada yang pake berarti kemungkinan diajak party jauh lebih besar. Eh ternyata, berdasarkan data di DN SEA yang buat Sting Breezer lebih banyak dibandingkan Flurry (sekitar 55% : 45% sih). Ini pasti karena Sting Breezer punya masa depan yang bagus di Light Party.


     Setelah Sting Breezer saya level 80, saya lanjut memulai leveling Flurry (untuk koleksi char). Flurry sebenarnya bisa lebih fleksible karena dia non element job, sehingga bisa menggunakan semua jenis ECJ dan masuk ke berbagai jenis party. Oke biar cukup basa-basinya, mari kita langsung membahas keduanya satu persatu.




     Post ini sebenarnya sudah lama, cuman beberapa bulan lalu tidak sengaja ke delete permanen. Dan saya harus menulis ulang lagi, supaya player DN INA bisa membaca info tentang skill-skill Lancea. Menjelang patch Lancea sudah lumayan banyak yang bertanya lebih enak yang mana ya? kalau saya sih mending bikin dua-duanya, biar bisa tahu sendiri mana yang enak. Eh tapi kali ini saya tidak akan membahas Flurry vs Sting Breezer. Saya akan memberi  info tentang skill-skill mereka saja, mulai dari Board Damage, Cooldown, Koefisien, Casting Time dan sedikit mekanisme skillnya. Mari kita mulai dengan melihat video skillnya dolo.
STING BREEZER SKILL BUILD (LADDER)

    Wah kayanya sampai selasa depan saya bakal jarang post di blog, soalnya lagi sibuk event di Dragon Nest SEA. Post kali ini saya akan memberikan Sting Breezer Skill Build (LADDER). Sting Breezer termasuk Job yang tidak begitu ditakuti di Ladder. Di Ladder saja, sangat jarang Sting Breezer yang memiliki rating besar. Padahal jika kombo serangan Sting Breezer mengenai musuh, bisa sangat mematikan untuk job yang memiliki Mdef kecil. Saya pernah mengalahkan Mercenary dalam waktu kurang dari satu menit di Ladder. Itupun kebetulan kombo serangannya masuk semua, sampe saya heran bisa secepat itu.

     Sting Breezer punya masalah MP yang lumayan menyebalkan di Ladder. Saya coba dengan Build ini, MP bisa habis dalam waktu kurang dari 2 menit jika Full Skill.  Kekurangan lain dari Sting Breezer adalah Casting Time skillnya yang lumayan lama. Kalian akan sering sakit hati, ketika sedang asik cast lalu batal (T_T). Satu lagi yang akan menjadi tantangan terbesar kalian adalah masih sering Bugnya kombo Hovering Blade EX / Dent Blow EX + Arcane Focus. Kadang-kadang serangannya sudah masuk, namun tidak berdamage. Padahal kombo tersebut cukup sulit dan rasanya kesal ketika sekalinya kena malah Bug no damage. Ah daripada curhat terus, mending langsung kalian cek aja Skill Buildnya dan jangan lupa baca penjelasannya ya.
(Baca juga: Sting Breezer Skill Build PVE)



Sting Breezer Skill Build
STING BREEZER SKILL BUILD (LADDER)

Wheel Blade lv 6:
Pada level 6, skill ini memiliki efek Knockback yang lumayan berguna untuk menjauhkan musuh.

Cross Cutter lv 6:
Biasanya saya gunakan ketika musuh jatuh di lantai. Pada hit terakhirnya akan mengangkat musuh yang terjatuh ke udara. Pada level 6, musuh diangkat lebih tinggi dari pada level sebelumnya.

Hornet Touch lv 1:
Hanya sebagai skill penolong saya ketika dalam keadaan terpojok. Hornet Touch bisa menahan serangan yang masuk dan melawannya dengan serangan lurus ke depan.

MP Recovery lv 6:
Di Ladder, Sting Breezer memiliki masalah dengan MPnya. Apalagi dengan Build seperti ini, pasti akan membuat konsumsi MP semakin besar.

Harmonize lv 1:
Buff yang bisa membuat status (INT,STR,AGI) kalian sama rata, sesuai dengan status yang paling besar.

Shutter Bounce 1:
Shutter Bounce memang memiliki Super Armor Break yang besar, tapi Non EX hanya memiliki area yang sempit. Kalian akan sering-sering menggunakan Skill ini untuk membuat musuh terjatuh dan menghabiskan aerial evasion lawan.

Stab Screw lv 1:
Daya hisap dan areanya tidak terlalu besar, biasanya saya gunakan untuk menarik musuh yang jatuh di tanah agar lebih dekat.

Spinning Cut lv 1:
Saya jarang sekali menggunakan Spinning Cut, karena kadang-kadang tidak bisa mengangkat musuh.

Lollipop Chups lv 15 (+1):
Skill Iframe ini saya naikan sampai level 16 karena damagenya di PVP lumayan besar. Terutama bagi Sting Breezer yang bermain MATK, akan cukup kesulitan ketika melawan musuh dengan MDEF besar pula. Biasanya job yang ber-Mdef besar akan memiliki Def yang kecil, sehingga Lollipop Chups sangat cocok untuk melawan mereka.

Fling Fling lv 1:
Jika musuh terkena full hit skill ini, maka kemungkin besar dia akan terjatuh. Selain itu, skill ini bisa di kombinasikan dengan Flag untuk skill kabur, hehehe.

Spinning Swing lv 1:
Skill ini lumayan berguna di PVP, saya lakukan putaran 1x + Special skill. Areanya memang tidak sebesar versi EX, namun super armor breaknya tetap lumayan besar.
(Baca juga: Lancea Skill Description)

Erratic Power lv 6:
Buff untuk meningkatkan Action + Movement Speed dan Final Damage kalian.

Scar Maker lv 5 (+1):
Buff untuk meningkatkan Patk dan Matk kalian, sering-sering menggunakannya agar serangan lebih besar.

Wall Maker lv 5:
Buff untuk mengurangi serangan yang masuk, seperti Transitional Damage Engineer. Di PVP kalian harus menggunakannya lebih bijak, karena cooldownnya tidak secepat di PVE.

Flag lv 1:
Skill ini memiliki Iframe 0.3 detik dan bisa menjadi ekstra Tumble atau skill serangan fisik.

Buzz Off lv 1:
Skill Counter Attack untuk Lancea dengan menekan special attack ketika terkena hit musuh.

Rushing Blade lv 1:
Serangan Tumble + Normal attack, damagenya tidak terlalu besar.

Hovering Blade lv 6:
Selalu jaga jarak dengan musuh ketika menggunakan skill ini, karena Casting Timenya lumayan lama sehingga sangat beresiko gagal atau dihit. Jika sudah melakukan Full hit kalian jangan diam saja, usahakan musuh terkena Arcane Focus. Hovering Blade EX + Arcane Focus akan membuat serangan mengejar musuh, damage dan armor breaknya lumayan besar. Tetapi seperti penjelasan di awal post saya, kadang-kadang skill ini suka error.

Spear Hand lv 18:
Saya agak kesal dengan skill ini, karena sering sekali lagi asik casting malah batal. Selain itu, serangan tombak Full Castnya bejalan sangat lambat dan gampang dihindari. Gunakan Spear Hand EX pada jarak sangat dekat, memiliki kemungkinan 2x damage (tanpa perlu full hit).

Piercing Strike lv 16:
Piercing Strike EX memiliki super armor break yang besar, musuh yang dilewati saja bisa jatuh. Secara normal damagenya tidak terlalu besar paling hanya 3k x 2 untuk terkena tombak dan 3k x 2 untuk ledakannya. Tetapi jika dikombo dengan Poking Behive EX damage ledakannya akan naik. Rekor terbesar saya  sampai 25k x 2 ke Mercenary. Saya beri sedikit saran untuk mengenainya Full Hit Kombo, kalian harus memastikan musuh tidak memiliki Aerial Evasion atau Escape. Ketika tombak kedua berhasil mengenai musuh, cepat-cepat cast Poking Beehive EX sebelum dia menggunakan Wake Attack.

Dent Blow lv 13:
Sama dengan Hovering Blade, skill ini bisa di kombo dengan Arcane Focus. Namun lagi-lagi damagenya kadang-kadang tidak muncul.

Arcane Focus lv 4:
Cooldown skill ini di PVP termasuk cepat, saya selalu gunakan untuk melakukan kombo dengan skill Hovering Blade dan Dent Blow.

Poking Beehive lv 11:
Poking Beehive EX memiliki damage yang besar di PVP, namun agak cukup sulit mengenai musuh yang bisa melakukan Escape. Saya biasa menggunakannya untuk dikombo dengan Piercing Strike EX. Oh ya, berhati-hati dalam casting skill ini, karena kalian tidak bisa membatalkannya. Kadang-kadang itu menjadi celah bagi musuh untuk melakukan serangan dari belakang (T_T).

Skill Plate:
1. Dent Blow (Damage)
2. Piercing Strike (Damage)
3. Poking Beehive (Cooldown)
4. Lollipop Chups (Cooldown)
Optional: Hovering Blade (Cooldown) , Spear Hand (Damage).


 
STING BREEZER SKILL BUILD
 


      Pada post kali ini, saya akan memaksakan membuat Sting Breezer Skill Build level 80 (PVE). Sejak awal, saya merasa sangat bimbang ketika membuat Skill Build untuk Sting Breezer. Apalagi setelah melihat post saya sendiri yaitu Lancea Damage Comparison. Sebagai awalan, kalian lihat dulu Video cara memaksimalkan DPS Sting Breezernya ya.



       Nah setelah liat Video di atas, kalian bisa mempelajari cara-cara penggunaan skill yang pas. Soalnya masih banyak player yang kecewa dengan Damage Skill Sting Breezer, padahal mereka belum tahu cara penggunaan skillnya yang benar.




Sting Breezer Skill Build
Sting Breezer Skill Build

Wheel Blade lv 15:
Salah satu Skill Magic di Lancea Skill Tree.Secara damage, DPS dan areanya tidak terlalu besar. Tapi saya tidak ada pilihan lain untuk menaikan skill Magic, karena Deep Pierce memiliki damage, DPS dan area yang lebih kecil. Pada level 6 ke atas, Wheel Blade akan mendapatkan damage tambahan 25% dan efek knockback nya lebih besar.

Hornet Touch lv 1:
Hanya sebagai skill penolong saya ketika dalam keadaan terpojok. Hornet Touch bisa menahan serangan yang masuk ketika kita menggunakannya. Memang durasi Stance/cast Hornet Touch tidak begitu lama, yaitu hanya kurang dari 1 detik. Sehingga kalian perlu menggunakannya pada waktu yang tepat, jika tidak maka akan sia-sia saja.

MP Recovery lv 6:
Selain untuk PVE, saya juga sering ladder Sting Breezer untuk mencari equip epic 80 gratisan. Di Ladder, Sting Breezer memiliki masalah dengan MPnya. Apalagi dengan Build PVE akan membuat konsumsi MP semakin besar.

Harmonize lv 1:
Buff yang bisa membuat status (INT,STR,AGI) kalian sama rata, sesuai dengan status yang paling besar. Sting Breezer tidak akan mendapatkan MATK tambahan dari skill ini, tetapi ATK dan kritikalna akan bertambah.

Shutter Bounce + Stab Screw lv 1:
Persyaratan saja,


Spinning Cut lv 1:
Ini salah satu skill yang membuat saya bimbang, karena memiliki board damage yang besar. Bayangkan saja, pada level 16 maksimal board damagenya adalah 2633% + 132638 (PATK). Pada
Lancea Damage Comparison, Spinning Cut level 16 (Full Cast) bisa menduduki peringkat 7 DPS untuk Sting Breezer. Namun saya masih merasa kurang nyaman kalau Sting Breezer menaikan Skill ini. Oleh karena itu, saya tetap menaikannya sampai level 1 saja,

Lollipop Chups  Vs Fling Fling:
Secara level, kedua skill ini sepadan. Lollipop Chups merupakan Skill dengan serangan fisik, sedangkan Fling-Fling serangan magic. Seharusnya ini bukan pilihan sulit, karena Sting Breezer bermain MATK dan sangat cocok dengan Fling-Fling. Tetapi balik ke Lancea Damage Comparison, Damage dan DPS Fling-Fling lebih kecil dibandingkan Lollipop Chups. Itupun masih belum termasuk susahnya melakukan Full Board untuk Skill Fling-Fling. Jika kita bandingkanya Board Damage dan Cooldownnya:
Fling-Fling lv 16 : 1047% + 42855 (Matk)
Lollipop Chups lv 16: 2677% + 69743 (Patk)
Bisa dilihatkan, perbedaan board damagenya 2.5x lipat. Oleh karena itu, walaupun Sting Breezer saya lebih memilih menaikan Lollipop Chups Max + Skill Ring.
(Baca:  Lancea Damage Comparison)

Spinning Swing lv 1:
Saya menaikan skill ini karena fungsinya untuk mengumpulkan musuh.

Erratic Power lv 6:
Buff untuk meningkatkan Action + Movement Speed dan Final Damage kalian. Final Damagenya tidak masuk ke dalam status, namun damage yang keluar akan ditambahkan.

Scar Maker lv 5 (+1):
Buff untuk meningkatkan Patk dan Matk kalian. Buff ini bisa disebut Permanen Buff bagi Lancea, karena Cooldownnya lebih cepat dibanding durasinya. Dengan menggunakan Skill Ring, area dan damage tambahannya menjadi lebih besar

Wall Maker lv 5:
Buff untuk mengurangi serangan yang masuk, seperti Transitional Damage Engineer.

Flag lv 1:
Skill ini memiliki Iframe 0.3 detik dan bisa menjadi Ekstra Tumble atau skill serangan fisik. Ekstra Tumble bisa kalian lakukan dengan menekan Special attack setelah cast skill. Sedangkan serangan fisik dengan cara menekan tombol normal attack ketika cast.

Buzz Off lv 1:
Skill Counter Attack untuk Lancea dengan menekan special attack ketika terkena hit musuh.

Rushing Blade lv 1:
Serangan Tumble + Normal attack, damagenya tidak terlalu besar.

Hovering Blade lv 16:
Skill ini juga yang termasuk membuat saya bimbang. Hal itu dikarenakan kenaikan Board Damage untuk setiap levelnya tidak terlalu besar. Beberapa teman saya menyarankan untuk menaikannya sampai level 6 saja. Tetapi akibatnya saya akan kebingungan menempatkan 10 Skill Point sisanya. Biar tidak semakin bingung, lebih baik saya melakukan Analisi sedikit untuk membandingkan Hovering Blade pada setiap Peak level.
Hovering Blade lv 6: 14.6% + 18
Hovering Blade lv 11: 17.1% + 219
Hovering Blade lv 16: 19.6% + 468
Hovering Blade lv 19: 20.2% + 606
Bisa kalian lihat, secara Board damage peningkatannya memang sangat kecil. Lalu bagaimana jika Hovering Blade Full Hit dikombinasikan dengan Arcane Focus (Skill level 45). Pada Lancea Skill Description, Hovering Blade EX + Arcane Focus bisa mendapatkan Damage Maksimal 69x Board Damage. Oleh karena itu, Board Damage di atas saya akan kali kan dengan Maksimal Hitnya.
Hovering Blade lv 6: (14.6% + 18) x 69 = 1007.4% + 1242
Hovering Blade lv 11: (17.1% + 219) x 69 = 1179.9% + 15111
Hovering Blade lv 16: (19.6% + 468) x 69 = 1352.4% + 32292
Hovering Blade lv 19: (20.2% + 606) x 69 = 1393.8% + 41814
Sudah sangat jelas, bahwa ada perbedaanya 345% + 31050 (Matk) antara Hovering Blade lv 6 dengan lv 16. Sedangkanya untuk level 19, damagenya tidak begitu beda jauh. Oleh karena itu, saya hanya menaikannya sampai level 16 saja.
(baca :Lancea Skill Description)

Spear Hand lv 16:
Spear Hand menduduki peringkat 6 DPS untuk Sting Breezer. Kelebihan skill ini adalah damagenya bisa 2.4x lipat bila kita berhasil melakukan serangan tepat di tengahnya. Dengan kata lain, kalian harus menempel dengan musuh. Sedangkan bila melakukan Full Cast, damage maksimalnya hanya 1.5x damage dengan range yang lumayan jauh.

Piercing Strike lv 16:
Jika kalian pertama kali menggunakan Sting Breezer sebelum level 80. Pasti kalian akan berfikir bahwa Piercing Strike Ex memiliki damage yang biasa aja. Apalagi untuk meledak, tombaknya membutuhkan waktu 8 detik, sehingga membuat ledakannya menjadi sia-sia (karena musuh sudah gerak/kabur). Untungnya pada level 80 ada Poking Beehive EX yang berhasil menyelamatkan DPS/Damage skill ini. Sehingga pada Lancea Damage Comparison, DPS dan Damage Piercing Strike EX + Poking Beehive EX berhasil menduduki peringkat 1 DPS Sting Breezer. Kenapa Sting Breezer harus melakukan kombo ini? karena tombak akan langsung meledak bila kita melakukan Poking Beehive EX dan Board Damagenya pun akan meningkat 3x lipat.

Dent Blow lv 13:
Berbeda dengan Flurry, saya tidak akan merasa bimbang untuk mengambil skill ini. Jika kita lihat Board Damage, skill ini memiliki Board damage yang lumayan kecil untuk skill level 32. Dent Blow EX pada normal hit, bisa melakukan Damage Maksimal 2.8x Board Damage. Sedangkan bila dikombinasikan dengan Arcane Focus (seperti Hovering Blade) maka damagenya akan meningkat menjadi 4.3x Board damage. Sangat lumayan bukan? hal itu lah yang membuat Dent Blow EX + AF berhasil menduduki peringkat 3 DPS pada Lancea Damage Comparison.

Arcane Focus lv 4:
Tidak ada yang terlalu spesial dengan skill ini, jika kita melihatnya dari sisi Damagenya saja. Tapi coba perhatikan kegunaanya dan Cooldownnya. Arcane Focus bisa memberikan permanen Buff Light Attack dan Light Resist. Selain itu, bisa dikombinasikan dengan Hovering Blade EX dan Dent Blow EX, sehingga membuat damagenya menjadi lebih besar.

Poking Beehive lv 11:
Skill EX level 80 yang berhasil menduduki peringkat 2 DPS Sting Breezer. Poking Beehive memang memiliki Damage dan DPS yang besar, tetapi kegunaan lainnya jauh lebih besar. Poking Beehive EX bisa membuat Damage Piercing Stike EX meningkat 3x lipat.


Skill Plate:
1. Dent Blow (+20% Damage)
2. Piercing Strike (+20% Damage)
3. Poking Beehive (-20% Cooldown)
4. Harmonize (-20% Cooldown)
Optional: Lollipop Chups / Hovering Blade / Spear Hand (+20% Damage).

Walaupun Buff Harmonize tidak berpengaruh terhadap MATK Sting Breezer, tetapi saya tetap menyarankan untuk menggunakannya. Terlebih jika kalian lebih sering melakukan Nest atau Raid.
Flurry Sting Breezer Damage Comparison
       Sejak pertama kali Lancea muncul yang jadi pertanyaan orang mana yang lebih baik diantara keduanya. Saya tidak memiliki Ide untuk jawab pertanyaan tersebut, karena masih sama-sama sebagai Newbie untuk Lancea. Beberapa teman meminta saya membuat Flurry Vs Lancea Damage Comparison. Bukan berarti dengan membuat Damage Comparison bisa menjawab pertanyaan itu. Saya hanya membantu menghitung Damage dan DPS Lancea, sehingga bisa terlihat Skill mana yang memiliki Damage dan DPS besar.

        Pada prinsipnya menghitung Damage Comparison untuk Lancea mirip dengan ketika saya membuat Gladiator Vs Moonlord. Hal yang saya lakukan pertama adalah menyamakan Equip/Gear yang dipakai. Sialnya kali ini saya tidak bisa mengakses Web untuk Equip Simulator. Jadi yang saya lakukan adalah terpaksa membuat Flurry dan Sting Breezer, lalu melakukan Gear yang sama rata.
      Perhitungan ini jauh lebih mudah karena saya sudah membuat Lancea Skill Description terlebih dahulu. Sehingga saya hanya perlu memasukan data Physical Attack dan Magical Attack untuk masing-masing Char. Saya juga memcoba metode perhitungan Buff yang baru. Saya mengerti beberapa orang protes karena cara perhitungan Buff di DPS Chart yang terlalu aneh. Memang sangat sulit menghitung Effect Buff pada DPS untuk semua Char sekaligus, karena Buff sendiri memiliki Cooldown dan lama Buff.
       Seperti post Damage Comparison sebelumnya, kalian harus membaca keterangan terlebih dahulu. Sehingga kalian bisa memahami tahap-tahap perhitungan yang saya lakukan. Oh ya, untuk perhitungan Damage Comparison kali ini saya tidak akan masukan langsung ke DPS Chart, karena Simulasi Gear yang saya gunakan sekarang lebih Low Gear (maklum char baru T_T).


Character Equipment

Keterangan:
  • Baju-kaki yang saya gunakan di Flurry itu Equip Sewaan level 70, sedangkan yang digunakan Sting Brezeer adalah Epic biasa level 80. Saya rasa walaupun berbeda, tidak ada pengaruhnya dalam perhitungan Atk/Matk Char. Karena saya menggunakan Equip non SET untuk keduanya.
  • Main dan Second Weapon yang saya gunakan adalah +8 Epic level 70. 
  • Jade yang saya gunakan untuk Flurry Superior Bear Jade level 70, sedangkan untuk Sting Breezer adalah Superior Intellect Jade. Saya tidak menggunakan Life Jade, karena itu tidak berpengaruh dalam perhitungan DPS/Damage.
  • Jade untuk Senjata dan Ring yaitu Destruction untuk Flurry dan Magician untuk Sting Breezer.
  • Ring yang saya gunakan berstatus sama dan tidak memiliki kelebihan di status STR atau INT. 
  • Kenapa saya tidak menggunakan Earring dan Necklace? karena harga Intellect Down Earring atau Necklace lumayan Mahal. Sehingga saya berfikir untuk tidak menggunakan keduanya di masing-masing char.
  • Heraldry yang saya gunakan sama untuk kedua char yaitu Premium Heraldry untuk level 60.
  • Talisman yang saya gunakan hanya Bear dan Destruction untuk Flurry, sedangkan untuk Sting Breezer menggunakan Intellect dan Magician. 

     Lancea memiliki Buff Harmonize untuk menyamakan statusnya , sehingga saya perlu memberikan Screen Shot ketika masing-masing char saya menggunakan Harmonize.

     Flurry dengan Buff Harmonize bisa menaikan ATK dan MATKnya. Karena jumlah AGI bisa mempengaruhi ATK Lancea juga. Sedangkan untuk Sting Breezer, Buff Harmonize hanya berpengaruh pada jumlah ATKnya saja.


Perhitungan Damage:

  • ATK dan MATK yang saya gunakan berdasarkan pada Gambar Char Equipment yang pertama.
  • Flurry memiliki ATK 20.758 dan MATK 9163
  • Sting Breezer ATK 10.397 dan MATK 18.222
  • Semua Koefisien Skill dan Board Damage berdasarkan Lancea Skill Description.
  • Hit Damage yang saya ambil adalah kemungkinan Hit yang tertinggi untuk Skill. 
  • Def musuh yang saya gunakan adalah 29948 atau mengurangi serangan 26%. Defence itu sudah sesuai dengan Def untuk semua Boss di Volcano Nest.
  • Kritikal damage tidak termasuk dalam hitungan.
  • Saya menggunakan Skill Ring +1 untuk beberapa skill agar mencapai Peak Damage.


Flurry Vs Sting Breezer Damage

Sting Breezer
Sting Breezer Chart

Keterangan:

  • Piercing Strike EX + PB EX = Damage Piercing Stike EX ketika ledakan tombaknya dipicu oleh Poking Beehive EX. 
  • Dent Blow EX + AF =  Menambahkan Arcane Focus setelah menggunakan Dent Blow EX.
  • Spinning Cut S3 = Cast Spinning Cut sampai ke Stage 3 (Full Cast)
  • Hovering Blade EX + AF =  Sama dengan Dent Blow EX yaitu Menambahkan Arcane Focus setelah menggunakan Hovering Blade EX.
  • Spinning Swing MH = Kemungkinan Hit terbesar untuk Spinning Swing.



Flurry

Flurry Damage Chart
Keterangan:

  • Spinning Skewer VS = Damage Spinning Swing pada saat musuh mendapatkan Vulnerable Status.
  • Spinning Swing EX MH = Kemungkinan Hit terbesar untuk Spinning Swing EX.
  • Spinning Cut EX S2+ = Damage Spinning Cut EX pada Stage 2 + Special Attack.

(baca: Lancea Skill Description)



Flurry Vs Sting Breezer DPS

Sting Breezer
Sting Breezer DPS Chart
















Keterangan:

  • Pada Piercing Strike EX + PB EX, cooldown yang saya gunakan adalah cooldown Poking Behive EX yaitu 20 detik.
  • Dent Blow EX / Hovering Blade EX + AF, tidak ada cooldown yang terpengaruh, karena cooldown Arcane Focus lebih cepat dangen Debuff/Buff yang permanen.


Flurry
Flurry DPS Chart




Flurry Vs Sting Breezer Damage (Full Buff)

Sting Breezer
Sting Breezer Damage Chart
Keterangan:
  • Harmonize untuk Flurry dan Sting Breezer saya asumsikan Permanen Buff, karena saya membandingkan untuk Class yang sama.
  • Scar Maker dan Erratic Power juga merupakan Buff yang Permanen. Scar Maker memiliki cooldown yang cepat, sedangkan efeknya cukup lama. Sedangkan Erratic Power merupakan skill yang bisa di Aktif/Non aktifkan secara bebas dan tanpa cooldown.
  • Arcane Focus merupakan debuff/buff yang efeknya lebih lama daripada cooldownnya, sehingga saya asumsikan permanen.
  • Champagne adalah satu-satunya skill yang memiliki durasi buff lebih sebentar daripada cooldownya. Tapi kali ini saya menghitung Damage tertinggi, sehingga cooldown Buff Champagne yang super lama tidak berpengaruh.

Flurry

Flurry Damage Chart


Flurry Vs Sting Breezer DPS (Full Buff)

Sting Breezer
Sting Breezer DPS Chart

Keterangan:
  • Sama seperti perhitungan Damage Full buff, kali ini juga saya mengasumsikan Harmonize, Scar Maker, Erratic Power dan Arcane Focus sebagai permanen Buff/Debuff. Walaupun Harmonize memiliki durasi Buff yang lebih sebentar dibandingkan cooldownnya, tetapi saya tetap mengasumsikannya permanen debuf. Hal tersebut dikarenakan saya sedang membandingkan 2 Char pada Class yang sama. 
  • Perbedaan kali ini adalah saya menghitung cooldown Champagne. Kenapa tidak bisa disamakan dengan Harmonize saja? karena Champagne tidak efek untuk pengguna Flurry. Oleh karena itu, agar lebih adil saya menghitung cooldown dan waktu buffnya. Perhitungan kali ini sedikit berbeda dengan perhitungan buff di  DPS Chart. Saya menggunakan cara yang lebih rumit dalam perhitungan (beruntung hanya untuk 1 Buff saja).
  • Champagne memiliki lama Buff 16 detik dan cooldown 125 detik. Efek Buffnya adalah meningkatkan 25% Light Atk, sehingga hanya skill dengan element light saja yang terpengaruh yaitu  skill di Sting Breezer Line.
Cara perhitungannya:
    
     Saya ambil contoh skill yang paling mudah yaitu Arcane Focus yang memiliki cooldown 5 detik. Saya rasa ini akan membuat kalian sedikit bingung dan pusing (LOL).

Tahap 1:
- Champagne Buff  = 16 detik
Berapa kali Arcane Focus yang bisa digunakan pada saat Champagne Buff?
Jawaban: 4 yaitu pada detik 16, 11, 6, 1.

Tahap 2:
Menghitung Damage Arcane Focus pada saat Champagne Buff
Saya asumsikan Damage Arcane Focus tanpa Buff (Normal) adalah 1000
Sehingga Damage pada saat Champagne Buff adalah 1000 x 1.25 (25% Light Atk) = 1250

Menghitung Damage total Arcane Focus pada saat Buff.
1250 x 4 = 5000 (ini merupakan total Damage yang bisa dilakukan AF ketika Champagne Buff)

Tahap 3:
- Champagne Cooldown = 125 detik
Berapa kali Arcane Focus yang bisa digunakan selama 125 detik?
jawaban: 125/5 = 25x Arcane Focus

Berarti ada 25 - 4 (buff) = 21x Arcane Focus yang bisa di cast selama menunggu Cooldown Champagne. 

Tahap 4:
Damage Arcane Focus pada saat Champagne Cooldown adalah 1000 (seperti Tahap 2)
1000 x 21 = 21000 (ini merupakan total Damage yang bisa dilakukan AF ketika Champagne cooldown)

Tahap 5:
Tahap ini agak lebih mudah karena saya hanya menjumlahkan angka pada Tahap 2 dan 4 yaitu:
5000 + 21000 = 26000

Selanjutnya, dibagi dengan jumlah Arcane Focus yang bisa digunakan selama 125 detik.
26000/25 = 1040 (ini merupakan damage rataan Arcane Focus + Champagne Buff)
Sehingga DPSnya adalah 1040/5 detik= 208/detik

Bagaimana jika memaksa menjadikan Champagne Buff permanen?

Damage Arcane Focus tanpa Champagne = 1000
Damage Arcane Focus + Champagne = 1000 * 1.25 (25% light attack) = 1250
DPS Arcane Focus + Champagne = 1250/5 = 250/detik

Lihat saja, perbedaannya lumayan jauh kan?

Bagaimana jika menggunakan metode Buff di post DPS Chart?

Perhitungannya:
- 16 (lama debuff) x 25 (light attack) / 125 detik (Cooldown) = 3.2 light attack/detik

Damage Arcane Focus tanpa Champagne = 1000
Damage Arcane Focus + Champagne = 1000 * 1.032 = 1032
DPS Arcane Focus + Champagne = 1032/5 = 206.4/detik

     Saya sudah tahu, pasti hasilnya akan dibawah metode 1. Jika kita lihat perbedaanya tidak begitu jauh antara 208/detik dengan 206.4/detik. 

     Oleh karena itu, saya menggunakan metode 3 untuk post DPS Chart. Bayangkan saja saya menggunakan metode 1 untuk semua Buff/Debuff di Semua Char, pasti akan kompleks dan sangat rumit.


Flurry
Flurry DPS Chart



    Tenang untuk Flurry Chart tidak akan ada penjelasan tambahan, seperti Sting Breezer. Karena Erratic, Scar Maker dan Harmonize sudah saya Asumsikan tanpa cooldown. 


Flurry Vs Sting Breezer Damage Comparison
FLURRY VS STING BREEZER DAMAGE COMPARISON
    Pada Damage Normal, Flurry lebih unggul dibandingkan Sting Breezer. Namun setelah Full Buff, Sting Breezer berhasil menyusul. Hal ini dikarenakan Sting Breezer memiliki Buff yang lebih banyak yaitu Arcane Focus dan Champagne.


Flurry Vs Sting Breezer DPS Comparison
FLURRY VS STING BREEZER DAMAGE COMPARISON
    Saya rasa pengaruh perhitungan Champagne Buff terasa oleh Sting Breezer di Chart ini. DPSnya berhasil dikalahkan dengan telak oleh Flurry. Jika kalian lihat kembali Gambar DPS Flurry, ada satu skill yang sangat menonjol DPSnya yaitu Spinning Skewer VS (Vulnerable Status). 
      Sting Breezer jangan bersedih, karena Spinning Skewer VS adalah serangan/DPS yang tidak selalu berhasil. Flurry harus memastikan musuh terkena Vulnerable Status setiap 7 detik (cooldown Spinning Skewer). Jika tidak berhasil maka sebenarnya DPS Spinning Skewer hanya menduduki 7 dan itu akan menurunkan DPS Flurry. 
     Vulnerable status bisa didapatkan dari skill pasif level 65 Flurry atau Skill ultimatenya. Jika menggunakan ultimate skill, kamu hanya bisa mendapatkan 5 detik Vulnerable Status dengan cooldown 125 detik (LOL). Sedangkan pasif 65 adalah setiap hit kamu ke musuh memiliki kemungkinan 5% untuk membuat musuh Vulnerable selama 2 detik. Jika Flurry pandai melakukan Hit, saya rasa tidak akan ada masalah dengan Vulnerable Status.


Previous PostOlder Posts Home