Showing posts with label Flurry. Show all posts
Showing posts with label Flurry. Show all posts
     Hasil Polling untuk Guardian sama dengan Flurry, jadi biar adil saya posting dihari yang sama (sekalian biar cepat kelar juga). Oh ya saya baru ingat juga ternyata hari ini DN INA keluar Machina (Maquina). Maaf ya tidak bisa membantu membahas Maquina karena saya tidak punya char itu, kecuali ada yang mau kasih pinjam Machina level 90 untuk test skill (ngarep banget).
     Kembali ke topik utamanya tentang Flurry Skill Build level 90. Kejayaan Job Non Element di Cap 90 ini, ikut mengangkat nama Flurry menjadi salah satu Top DPS. Sebenarnya potensinya sudah mulai terlihat di Cap 80 dan saya juga sering menggunakan Flurry untuk Nest. Sayangnya itu hanya berlaku untuk beberapa Party saja. Kebanyakan Party masih terpaku pada susunan Element Party yang membosankan. Di Cap 90, ketika pengaruh Element Party menjadi loyo, banyak party yang mulai mencari Job Non Element (ih baru sadar).
     Kelemahan Flurry itu tergantung dengan Gameplay pilotnya. Jika pilotnya hanya melakukan Spam Skill asal-asalan, jangan berharap kalian mendapatkan Potensi DPS yang besar. Flurry harus pandai dalam merotasi Skill yang memiliki Hit banyak, agar Vulnerable Status bisa sering muncul minimal 7 detik sekali. Selain itu, Flurry harus pandai mengatur Fatigue ketika sedang menggunakan Buff (Scar/Wall Maker dan Eratic Power), agar efek Fatiguenya tidak mengganggu pergerakan kalian.



Jade/Jewel
Armor: STR + VIT atau STR + CRIT
Weapon + Ring: PATK + STR
Earring + Necklace: STR + VIT atau  STR + CRIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Wind/Ultimate/Blessed

Potensi DPS

Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Lancea Class
- Skill Full Hit + Buff


Skill Build

Build PVE

Cross Cutter
Cross Cutter memiliki Potensi DPS yang paling tinggi diantara semua skill di Lancea Skill Tree.

Shutter Bounce
Saya hanya menaikan Shutter Bounce sampai level 16 untuk mendapatkan Peak level dan penghematan Skill Point.

Stab Screw vs Spear Hand
Kalian bisa memilih antara Stab Screw atau Spear Hand level 16. Potensi DPS Spear Hand di atas itu ketika serangan berada di tengah musuh (biasanya dengan melakukan Spear Hand berdempetan dengan musuh). Memang agak sulit dijelaskan dengan kata-kata, mungkin video saya tentang Sting Breezer Skill Deskripsi bisa sedikit membantu.

Kalian bisa melihat pada bagian Spear Hand EX yang memiliki 2.4x Board Damage (untuk Flurry hanya 2.1x Board Damage). Jika kalian belum terbiasa lebih baik memilih Stab Screw level 16, karena menggunakan Spear Hand tidak dengan cara di atas akan memiliki Potensi DPS yang lebih kecil dari Stab Screw EX.

Spinning Cut + Spinning Swing
Dua skill yang memiliki Potensi DPS besar ini sangat layak dinaikan sampai Peak Level (6,11,16,21,26). Potensi DPS di atas untuk Spinning Cut EX (Stage 2 + klik kanan) dan Spinning Swing (4x putaran + klik kanan).

Lollipop Chups vs Fling-Fling
Kedua Skill ini memiliki DPS yang tidak jauh berbeda. Potensi DPS di atas untuk Lollipop Chups dan Fling-Fling level 16. Kalian hanya bisa memilih salah satunya untuk MAX (Skill Point terbatas). Saya lebih memilih Lollipop Chups karena memiliki Iframe dan casting timenya lebih cepat, sehingga kemungkinan Full Hitnya lebih besar.

Fling Sky
Ultimate skill yang wajib untuk Flurry.

Eratic Power + Scar Maker + Wall Maker
Seperti yang saya katakan di awal post, kalian harus bisa mengatur Fatigue dari ketiga skil ini. Jika tidak ada Healer jangan memaksa untuk tetap mengaktifkan Eratic Power karena HP kalian akan terus berkurang dan jalan pun menjadi lambat. Saran saya setiap 10 Fatigue, kalian non aktifkan Eratic Power selama 10 detik untuk mengembalikan Fatigue ke 0. Selain itu, jangan terlalu sering Cast Scar/Wall Maker ketika Eratic Power Aktif karena akan mempercepat Fatigue sampai 10. Sebaiknya setiap akan menggunakan Scar/Wall Maker bisa mematikan sebentar Eratic Powernya.

Spinning Skewer
TOP DPS Flurry ini sangat tergantung dari gameplay kalian. Cobalah merotasi skill yang memiliki banyak Hit seperti Lollipop Chups, Stab Screw, Spinning Swing dan Rough Sweep, agar Vulnerable statusnya lebih sering.

Rough Sweep
Saya perhatikan masih ada Flurry yang sering menggagalkan Rough Sweep dipertengahan cast. Padahal damagenya akan berkurang 50% jika kalian melakukan itu. Saya juga akan menggagalkan Castnya jika ditengah cast Vulnerable Status muncul (demi mendapatkan 5x Damage Spinning Skewer :P).

Build PVP


Cross Cutter + Wheel Blade 
Skill untuk pelengkap kombo di PVP

Headbutt vs MP Recovery
Flurry PVP biasanya sering sekali spam skill ini. Supaya damagenya besar saya naikan sampai level 16, tetapi MP Recovery harus diturunkan ke level 1. Saya belum test bagaimana konsumsi MP Flurry di PVP level 90 (Flurry saya belum 90). Jika kalian merasa MPnya terlalu bocor, bisa mengurangi Headbutt ke level 6 atau 11 dan naikan MP Recovery Max.

Skill Line Flurry
Diantara semua skill di Line Flurry, haya Stab Screw saja yang saya tidak naikan sampai Peak Level/Max. Alasan utamanya lebih kepada penghematan Skill Point supaya bisa menaikan Skill lain yang damagenya besar di PVP.

Fling-Fling + Dent Blow
Kedua Skill ini merupakan Skill Sting Breezer Line yang paling saya sering gunakan di PVP.

Spring Haze
Fungsinya agak mirip dengan Fan of Edge/Swift Shot, hanya versinya lebih besar. Skill ini memiliki damage yang lumayan besar dan bisa membuat musuh terpental di PVP.

Spinning Skewer
Selain damagenya pada saat Vulnerable Status, jangan lupa juga kalau Spinning Skewer memiliki Iframe 0.3 detik.


Skill Heraldry
PVE:
- Rough Sweep (damage)
- Lollipop Chops (cooldown)
- Spinning Skewer (damage)
- Spinning Cut (damage)
Optional: Flying Sky, Shutter Bounce  (cooldown) Cross Cutter, Spear Hand (damage)

PVP:
- Rough Sweep (damage)
- Lollipop Chops (cooldown)
- Spinning Skewer (cooldown)
- Headbutt (action speed)
Optional: Fling-Fling, Flying Sky, Shutter Bounce (cooldown) Spinning Cut, Cross Cutter, Spear Hand (damage)

     Hello, akhirnya sampai juga ke Lancea Class, berarti minggu depan mulai dari Academic lagi. Oh ya saya minta maaf dulu nih, soalnya pada Analisis sebelumnya saya salah menghitung Konversi Status untuk beberapa Class. Berhubung saya tidak ada waktu banyak untuk mengedit ulang lagi dan repot juga kalau harus dirombak ulang lagi. Efeknya sih tidak terlalu besar banget sih, cuman sedikit kurang enak dilihat aja.
     Lancea termasuk Class baru yang sekarang agak sepi peminatnya. Saya sering pakai kedua Job Lancea untuk Nest atau Dungeon. Damagenya memang besar, tapi perlu keahlian dalam menggunakan/merotasi Skill dan Kombo. Sekalinya kombo/rotasi skill berantakan/gagal, maka hancurlah DPSnya. Bisa jadi karena resiko itulah yang membuat Party Nest/Raid tidak mau membawa Lancea class.
    Saya sempat merasa heran kenapa Sting Breezer masih jarang digunakan oleh Light Party. Padahal Sting Breezer bisa menjadi Buffer dan DPS job yang lumayan baik di Nest. Sedangkan Flurry masih harus bersaing dengan para Job DPS non Element lain, seperti Moonlord, Shooting Star, Gear Master dll. Persaingan yang ketat itu yang kadang membuat Flurry harus tersingkirkan. Apalagi perlu pilot yang benar-benar handal untuk menjadikan Flurry menjadi DPS. 

    Harapan kembali muncul ketika Update Cap 90 di KDN.  Pada Patch Note Awal Cap 90, Flurry mendapatkan peningkatan Damage yang lumayan besar. Sayangnya pada Update berikut-berikutnya, harus kena Nerf lagi. Padahal saya benar-benar berharap agar Class ini mendapatkan Boost yang besar, supaya peminatnya akan bertambah. Kita lihat saja, apakah Update berikutnya akan ada Nerf/Boost untuk Lancea Class. Buat sekarang saya akan berusaha analisis dari Update terbarunya.
     


     Tiga hari ini saya Full Online di Dragon Nest INA. Niatnya sih cuman iseng Leveling Lancea sambil isi waktu aja. Eh ternyata malah terima banyak curhatan di DN INA, terutama masalah Leveling. Kebanyakan sih bertanya, kok saya bisa leveling ngebut padahal tidak online lebih dari 20 Jam. Kejadian unik sih, pas saya disuruh cerita cara levelingnya, malah dibilang bohong T_T. Strategi dasar levelingnya sih hampir sama seperti Leveling Lancea di DN SEA, cuman ditambah sedikit modifikasi.
     Saya perhatikan juga, kebanyakan para pembuat Lancea belum memahami cara penggunaan skill yang baik. Contoh kasusnya ada beberapa anak Guild yang bertanya apa skill DPSnya Mystic Lance (Sting Breezer), ketika saya jawab Piercing Strike EX malah pada bingung. Ini bukan salah mereka juga sih, soalnya Piercing Strike EX memang tidak memiliki damage besar jika tidak dikombinasikan dengan Poking Beehive EX. Sedangkan Poking Beehive EX baru didapatkan setelah Level 80. Oleh karena itu, sebelum menggunakan Lancea kalian harus benar-benar mengerti mekanisme penggunaan Skillnya dulu di  Lancea Skill Description.



Level 1-16

Perkenalkan dulu, ini Lancea saya di Dragon Nest INA, Server Altea.


      Setelah pengumuman akan adanya Job baru Lancea di Dragon Nest INA, hampir setiap hari ada saja yang nanya mana yang lebih baik diantara Flurry dan Sting Brezzer? jujur ya saya suka bingung jawabnya, soalnya masing-masing job pasti punya keunggulan. Takutnya kalau saya terlalu memfavoritkan satu job, nanti player lainnya marah-marah (hehehehe). Jadi supaya lebih adil nanti saya akan perbandingkan Flurry dan Sting Breezer dari beberapa segi, seperti PVE, PVP dan lain-lain.
    Sebelumnya saya mau cerita dulu, waktu pertama Lancea keluar di DN SEA saya juga bimbang harus milih yang mana. Apalagi informasi tentang Lancea masih jarang yang bahas, termasuk skill buildnya juga. Pertama membuat Lancea, saya memilih untuk menjadi Sting Breezer. Alasan utamannya karena saya mendapatkan kabar kalau Sting Breezer adalah job yang lumayan jarang. Teorinya kalau jarang ada yang pake berarti kemungkinan diajak party jauh lebih besar. Eh ternyata, berdasarkan data di DN SEA yang buat Sting Breezer lebih banyak dibandingkan Flurry (sekitar 55% : 45% sih). Ini pasti karena Sting Breezer punya masa depan yang bagus di Light Party.


     Setelah Sting Breezer saya level 80, saya lanjut memulai leveling Flurry (untuk koleksi char). Flurry sebenarnya bisa lebih fleksible karena dia non element job, sehingga bisa menggunakan semua jenis ECJ dan masuk ke berbagai jenis party. Oke biar cukup basa-basinya, mari kita langsung membahas keduanya satu persatu.




     Post ini sebenarnya sudah lama, cuman beberapa bulan lalu tidak sengaja ke delete permanen. Dan saya harus menulis ulang lagi, supaya player DN INA bisa membaca info tentang skill-skill Lancea. Menjelang patch Lancea sudah lumayan banyak yang bertanya lebih enak yang mana ya? kalau saya sih mending bikin dua-duanya, biar bisa tahu sendiri mana yang enak. Eh tapi kali ini saya tidak akan membahas Flurry vs Sting Breezer. Saya akan memberi  info tentang skill-skill mereka saja, mulai dari Board Damage, Cooldown, Koefisien, Casting Time dan sedikit mekanisme skillnya. Mari kita mulai dengan melihat video skillnya dolo.

       Hari ini saya akan mencoba membuat Flurry Skill Build Level 80 (PVE). Sejujurnya, membuat Skill Build Flurry tidak sesulit dan membingungkan ketika saya coba membuat Skill Build Sting Breezer. Selain itu, saya sudah dilengkapi dengan data-data seperti Lancea Skill Description dan Damage Comparison. Sehingga data tersebut bisa saya gunakan untuk bahan pertimbangan dalam memilih dan menaikan Skill.
       Berdasarkan data dari Game Master Dragon Nest SEA, pada 2 Minggu peluncuran Lancea di DN SEA. pengguna Flurry lebih sedikit dibandingkan Sting Breezer dengan selisih yang tidak begitu jauh. Flurry yang merupakan job Melle dengan normal attack membuat beberapa orang khawatir mengenai masa depannya di Nest/Raid. Memang diskriminasi job masih melanda dunia per DN-an ini agak mengkhawatirkan. Sebagai Melle Job, Flurry memiliki keunggulan di Buff Party yang hampir permanen yaitu Scar Maker (+40 serangan) dan Wall Maker (-28% serangan yang masuk). Selain itu ada pula Buff sendiri untuk meningkatkan 15% Action/Movement Speed dan 50% Final Damage (Seperti , Cheating Point Sniper).


FLURRY SKILL BUILD





     Sebelumnya, kalian bisa melihat Video Skill Deskripsi dari Flurry. Video ini bisa berguna untuk memaksimalkan DPS kalian.






Flurry Skill Build
Flurry Skill Build

Cross Cutter lv 26:
Pada Lancea Damage Comparison, Cross Cutter lv 26 berhasil menduduki peringkat 5 DPS tertinggi pada Flurry ketika Full Buff. Oleh karena itu, saya tidak memiliki alasan untuk tidak menaikan skill ini.

Hornet Touch lv 1:
Hanya sebagai skill penolong saya ketika dalam keadaan terpojok. Hornet Touch bisa menahan serangan yang masuk ketika kita menggunakannya. Memang durasi Stance/cast Hornet Touch tidak begitu lama, yaitu hanya kurang dari 1 detik. Sehingga kalian perlu menggunakannya pada waktu yang tepat, jika tidak maka akan sia-sia saja.

MP Recovery lv 6:
Kalian boleh tidak menaikannya sampai level MAX. Saya menaikannya MAX hanya karena khawatir terhadap regenerasi MP Flurry di Nest atau Ladder. Mungkin nanti saya akan melakukan test regenerasi MP dengan Equip Low Gear.

Harmonize lv 1:
Buff yang bisa membuat status (INT,STR,AGI) kalian sama rata, sesuai dengan status yang paling besar. Flurry sangat diuntungkan dengan skill ini, karena ATK dan MATKnya akan naik ketika menggunakan Harmonize.

Shutter Bounce lv 19:
Skill ini memiliki cooldown yang cepat dan board damage yang besar. Sehingga bisa masuk ke dalam posisi 6 DPS Skill di Flurry.

Stab Screw lv 1:
Stab Screw EX memiliki kemampuan untuk mengurangi super armor musuh dan kritikal resis. Sayangnya, board damagenya tidak begitu besar, sehingga posisi DPSnya bisa kalah dengan Skill di Sting Breezer Line. Oleh karena itu, saya tidak menaikannya sampai level max.

Spinning Cut lv 16:
Spinning Cut merupakan skill yang membuat saya nyaman solo dungeon menggunakan Flurry. Board Damage dan Areanya sangat besar untuk skill level 24. Kelemahan skill ini adalah memiliki casting time Full Board yang lumayan lama yaitu 3 detik. Namun itu terselematkan oleh Spinning Cut EX yang bisa melakukan Full Board lebih cepat yaitu 2 detik. Caranya adalah dengan melakukan Cast sampai Stage 2 lalu tambahkan Special Attack dan damagenya pun akan sama dengan Full Cast atau Stage 3. Spinning Cut EX S3 atau S2+ menduduki peringkat 2 DPS terbaik di Flurry.

Lollipop Chups lv 15 (+1):
Skill dengan board damage yang besar dan iframe 0.4 detik. Saya menyarankan untuk Flurry harus menggunakan Skill Ring +1 untuk Lollipop Chups. Karena damagenya pada level 16 masuk ke peringkat 4 DPS.

Spinning Swing lv 13:
Saya awalnya jarang sekali menggunakan skill ini, mungkin karena terlalu asik dengan Spinning Cut kali ya. Spinning Swing EX merupakan skill yang lumayan aneh dalam perhitungan Board Damagenya. Jika kalian melakukan Full cast 5x putaran maka kalian hanya akan mendapatkan 5x Board damage dan 5 detik pengurangan cooldown. Sedangkan jika kalian melakukan 4x putaran + menekan Special Attack maka kalian akan mendapatkan 8x Board Damage. Cara kedua yang paling sering saya lakukan, karena mendapatkan ekstra 3x board damage lebih berguna daripada mengurangi 5 detik cooldownya. Oh ya kegunaan lain skill ini yaitu bisa mengumpulkan musuh berukuran mini (seperti Eclipse Swordmaster).

Fling Sky lv 2:
Skill ultimate ini memiliki Board Damage yang tidak terlalu besar. Namun memiliki Debuff yang lumayan berguna yaitu mengurangi 10% Def dan membuat musuh Vulnerable (berguna untuk skill level 45 Flurry). Yang membuat saya sebal adalah durasi debuffnya hanya 5 detik dan itu terlalu
singkat.

Erratic Power lv 6:
Buff untuk meningkatkan Action + Movement Speed dan Final Damage kalian. Final Damagenya tidak masuk ke dalam status, namun damage yang keluar akan ditambahkan.

Scar Maker lv 5 (+1):
Buff untuk meningkatkan Patk dan Matk kalian. Buff ini bisa disebut Permanen Buff bagi Lancea, karena Cooldownnya lebih cepat dibanding durasinya.

Wall Maker lv 5:
Buff untuk mengurangi serangan yang masuk, seperti Transitional Damage Engineer.

Flag lv 1:
Skill ini memiliki Iframe 0.3 detik dan bisa menjadi Ekstra Tumble atau skill serangan fisik. Ekstra Tumble bisa kalian lakukan dengan menekan Special attack setelah cast skill. Sedangkan serangan fisik dengan cara menekan tombol normal attack ketika cast.

Buzz Off lv 1:
Skill Counter Attack untuk Lancea dengan menekan special attack ketika terkena hit musuh.

Rushing Blade lv 1:
Serangan Tumble + Normal attack, damagenya tidak terlalu besar.

Hovering Blade, Spear Hand, Piercing Strike dan Fling-Fling lv 1:
Ke empat Magic Attack skill ini saya jadikan persyaratan saja.  Saya pernah mendengar atau membaca chat mengenai Fling-Fling di Flurry yang katanya skill wajib Max. Saya tidak setuju dengan pendapat itu, karena Sting Breezer saya saja masih berfikir antara menaikannya ke lv 11 atau lv 1. Secara DPS pun Fling-Fling tidak terlalu besar di Sting Breezer apalagi di Flurry.

Dent Blow lv 1:
Skill galau berikutnya. Beberapa teman saya merekomendasi skill ini Max untuk Flurry, katanya DPSnya sangat besar. Oke mari kita lihat kembali Lancea Damage Comparison, pada full buff DPS Dent Blow Max bahkan masih kalah dengan Spear Hand Max. Secara DPS memang Dent Blow lebih unggul dibanding Stab Screw EX. Oleh karena itu, biar adil saya tidak menaikan keduanya dan lebih memilih Cross Cutter Max, karena posisi DPSnya berada di peringkat 5.

Spinning Skewer lv 4:
Pada level 45, mungkin kalian akan bertanya-tanya apa kelebihan Skill ini. Board damagenya tidak begitu besar, namun cooldownnya sangat cepat. Jika kalian baca pada keterangan lanjutannya, maka akan tertulis Damage Spinning Skewer akan bertambah 10x lipat pada musuh yang Vulnerable Status. Saya pun kecewa, karena Vulnerable Status hanya bisa di dapatkan dari Skill Ultimate, itupun hanya 5 detik dengan cooldown 125 detik. Untungnya ada pasif level 65 yang sangat membantu yaitu bisa membuat musuh Vulnurable selama 2 detik dengan kemungkinan 5%. Sehingga membuat Spinning Skewer bisa menjadi Top DPS di Flurry.

Rough Sweep lv 11:
Rough Sweep EX skill yang mirip dengan Hurricane Gust Blade Dancer. Tidak tahu kenapa, saya merasa lebih kesulitan dalam mengatur arah Rough Sweep EX. Secara DPS skill ini memang tidak terlalu spesial, karena hanya berada di posisi 8.


Skill Plate:
1. Lollipop Chups (+20% Damage)
2. Spinning Cut (+20% Damage)
3. Spinning Swing (+20% Damage)
4. Harmonize (-20% Cooldown)
Previous PostOlder Posts Home