Showing posts with label Gear Master. Show all posts
Showing posts with label Gear Master. Show all posts
      Hasil vote mulai nakal lagi ya, saya kira setelah Saint Skill Build itu Abysswalker atau Inquisitor. Hasilnya malah Gear Master yang menempati urutan berikutnya.  Berbicara tentang Gear Master, kita semua sudah pasti tahu bahwa job ini mempunyai Potensi DPS yang tinggi di Cap 80. Sayangnya, Gear Master mendapatkan penurunan Damage untuk beberapa Skillnya yang menyebabkan Potensi DPSnya ikut turun. Saya sudah mulai mendengar Gear Master yang akan berubah Job gara-gara penurunan itu.
       Padasaat membuat Build Gear Master di Cap 80, saya merasa bingung karena kekurangan Skill Point. Sedangkan di Cap 90 Skill Point yang tersedia banyak, tetapi saya malah bingung memilih Skillnya. Hal ini disebabkan pengurangan damage untuk beberapa Skill (baca: Analisis Engineer Class). Selain itu, saling bentroknya Skill Reload dengan Mechanic Mode juga membuat penyusunan Skill menjadi semakin sulit. Rasanya benar-benar campur aduk banget membuat Skill Build Gear Master ini. Sekarang tugas saya adalah mengumpulkan orang-orang bingung untuk berdiskusi tentang Gear Master Skill Build Level 90.
   




Jade/Jewel
Armor: AGI + VIT
Weapon + Ring: PATK + AGI
Earring + Necklace: AGI + VIT

Bagaimana dengan Light, Dark atau Ice Gear Master?
Saya uji coba dengan menggunakan Status Char Gear Master saya saja.
PATK Gear Master
PATK: 47343
Light Gear Master
PATK: 40183
Light Attak: 11.69%

Langkah berikutnya adalah ambil salah satu Skill sebagai contoh. Saya ambil TOP DPS Skillnya saja yaitu Chain Saw Tower.
Board Damage: 3150%
Koefisien: 7x Board Damage
Cooldown: 17 detik

PATK Gear Master
DPS: ((31.5 x 47343) x 7)/17 = 614068

Light Gear Master
DPS: ((31.5 x 40183) x 7 x 1.1169)/17 = 591252
*DPS di atas belum termasuk Debuff -20% Resist dari Chemical Granade
Chemical Granade
- 591252 x 1.2 = 709502

Jadi untuk ECJ Gear Master harus memperhatikan hal berikut:
1. Persentase Elementnya minimal 5% dan jangan sampai minus
2. Sering-seringlah mengeluarkan Skill Chemcal Granade

Heraldry + Talisman
Destruction, Wind, Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Bear/Ultimate

Skill Build
Sebelum membuat Skill Build mari kita lihat dulu tabel potensi DPSnya:

Dengan melihat dan mempertimbangkan hasil perhitungan di atas, maka saya memutuskan membuat dua Skill Build PVE (bahasanya berat :P).

Build 1

Build 2

Kalian bingung kan dengan keputusan saya menaikan Reload Max, apalagi Reload dengan Mechanic Mode tidak bisa digunakan bersamaan. Ketika membuat Skill Build ini, saya sudah pasrah akan kembali mengalami kram jari karena merotasi Mechanic Mode dan Reload.

Build 3
Seorang tanpa nama memberi saran untuk menaikan Napalm Bomb di PVE. Saya rasa itu ide yang cukup bagus, karena DPSnya lumayan besar juga. Di Build ini juga saya peruntukan orang yang males senam jari dan lebih fokus untuk Tower + Mechanic Mode saja.


Wax 
Skill yang wajib Max.

Force Out
Pada level 6 skill ini bisa menjadi ekstra tumble dan memiliki iframe juga. Jika kalian tidak terbiasa menggunakan bisa menaikannya sampai level 1 saja dan skill pointnya dimasukan ke Stun Granade.

Stun Granade
Semoga pencinta Stun Granade tidak ada yang protes lagi. Jika kalian perhatikan semua Skill Aktif di Academic Skill Tree tidak ada yang memiliki DPS yang besar. Jadi Stun Granade ini saya naikan hanya untuk menutupi kekurangan Persyaratan Skill Point saja.

Tower Skill
Gatling Gun Tower 
Berdasarkan tabel potensi DPS di atas, Gatling Gun Tower (Mechanic Mode) memiliki DPS yang besar. Lalu kenapa saya tidak menaikannya? tentunya karena Teori tidak seindah di lapangan. Gatling Gun sangat sulit untuk Full Hit, karena kalian harus memastikan posisinya sangat dekat/menempel dengan Boss. Jika tidak berdekatan maka DPSnya akan sangat kecil.

Cannon Tower
Di Cap 80, Mechanic Mode Cannon Tower adalah favorit saya, karena memilik Board damage yang besar. Walaupun Board Damagenya dikurangi cukup besar di Cap 90, saya tetap menaikannya MAX karena DPS MM Cannon masih lumayan besar.

Ice Pump Tower
Dulu alasan saya menaikan ini sampai level 8 karena Debuff -30% Ice Resistnya (soalnya saya Ice Gear Master). Revamp Buff berhasil menghapus Debuff andalan saya itu (T_T) dan menyisakan hanya efek Slow. Peningkatan Level Ice Pump Tower meningkatan Board Damage dan durasi Slow saja. Dilihat dari DPSnya yang menempati urutan terbawah, jadi tidak perlukan untuk menaikan Tower ini Max.

Mecha Skill
Mecha Duck
Setiap peningkatan level untuk Mecha Duck tidak meningkatkan jumlah HPnya. Selain itu, peningkatan Board Damagenya juga tidak terlalu besar.

Mecha Shock
Salah satu Skill DPS terbaik untuk para bebek dan berhasil masuk ke posisi ke 9.

Mecha Siren
Daridulu Skill ini tidak memiliki Board Damage yang besar.

Mecha Bomber
Top DPS Skill untuk para bebek. Kalian boleh menaikannya sampai level 11, karena board damagenya tidak terlalu berbeda jauh dengan Max.

Skill Line Shooting Star
Pingpong Bomb
Damagenya dikurangi jadi saya kurang berminat menaikannya.

Reload
Skill ini malah masuk ke dalam Top 10 DPS Gear Master. Tujuan utama saya menaikannya adalah agar saya bisa lebih cepat mengumpulkan peluru. Kalian bebas menaikannya skill ini disesuaikan dengan seberapa sering kalian menggunakannya. Setiap kenaikan 1 Level skill maka Cooldownnya berkurang 0.5 detik (silakan sesuaikan dengan kecepatan jari masing-masing).

Chemical Granade
Saya sudah membicarakan Skill ini dibagian analisis Jade. Bukan hanya pengguna ECJ Gear Master saja yang wajib menaikan skill ini, tetapi PATK Gear Master juga.

Mine Thrower atau Biochemical Missile
Saya hanya memberi satu pilihan karena dua-duanya membutuhkan jumlah peluru yang sama (2x Reload). Secara DPS Mine Thrower memang lebih besar namun agak sulit mendapatkan Full Hit damagenya (40 Hit), terutama ketika ukuran monsternya kecil dan sedang. Biochemical Missile memiliki DPS yang lebih konsisten karena Full Hitnya hanya 1x Hit dan areanya luas pula. Sekarang terserah kalian mau memilih yang mana atau kalian bisa tidak menaikan keduanya dan menaikan Skill DPS lain yang menurut kalian besar juga.

Gear Master Skill
Chainsaw Tower
Top DPS Skill jadi tidak perlu ditanya lagi ya

Big Mecha Bomber
Big Mecha Bomber memang tidak termasuk ke Top 5 DPS Gear Master, karena memiliki Cooldown yang lebih lama dibandingkan Skill di atasnya. Di Cap 90, kalian akan sering menggunakan skill ini karena memiliki Debuff tambahan +20% Damage selama 10 detik.

Force Out INS
Instant Skill yang suram untuk DPS Job. Apalagi diaktifkannya setelah skill Flashbang, berarti itu harus kena Hit dulu dong. Efek Force Out INS sudah otomatis seperti Force Out Level 6++ yang memiliki Iframe (tidak bisa dihit). Jadi kalian boleh saja tidak menaikan Force Out sampai Level 6. 

Skill Build PVE memang membuat saya galau. Setidaknya saya mempunyai pilihan lain yaitu Skill Build PVP.

Build PVP


Vending Machine
Di INA sering disebut Kulkas alias Skill untuk mengeluar Potion. Di Ladder saya selalu menggunakan Skill Ring +1 untuk Skill ini, agar jumlah Potionnya lebih banyak. Walaupun kadang-kadang itu bisa menjadi malapetaka ketika musuh berhasil menguasai Area Potion. 

Stun Granade
Skill wajib dan sangat berguna di PVP. Kalau perlu kalian bisa menggunakan Skill Ring +1 agar kemungkinan Stunnya semakin besar. Di Ladder bisa juga mengunakan Elixir/Potion untuk meningkatan kemungkinan Stun dan hasilnya pasti membuat "pusing pala barbie" musuh :P

Wax
Wajib max juga agar musuh lebih mudah terpeleset

Bubble
Bisa mengikat musuh selama 2 detik.

Reload
Di PVP, peningkatan level skill ini tidak berpengaruh untuk cooldownnya, jadi level 1 saja cukup.

Chemical Granade
Area serangannya dan damagenya cukup besar, ditambah ada Debuffnya pula.

Mine Thrower (Brainwave Projection) vs Biochemical Missile
Di PVP saya lebih memilih Biochemical Missile karena memiliki area dan damage yang besar. 

Ice Pump Tower
Saya naikan sampai Level 8 agar durasi Debuffnya Maksimal. Walaupun Debuffnya hanya untuk membuat musuh Slow/lambat saja, tetapi itu sangat berguna di PVP.

Mecha Duck 
Masih tetap level 1 karena kenaikan levelnya tidak meningkatkan jumlah HPnya,

Mecha Shock
Paralyzenya dan Areanya lumayan besar, skill ini sangat mengganggu di PVP. Akan lebih baik jika sudah mengganggu damagenya besar pula.

Mecha Siren 
Menaikan Skill ini sampai level 6 supaya Buff yang dihapuskan menjadi 2 Buff. Penghapusan Buff itu sangat berguna ketika melawan musuh yang memiliki Buff banyak seperti Cleric Class.

Mecha Bomber
Banyak yang tidak tahu bahwa bebek akan Iframe (tidak bisa di Hit) ketika sedang cast Mecha Bomber. Skill ini selalu menjadi penyelamat saya ketika melawan musuh yang hobi nempel-nempel. Tips menggunakan Mecha Bomber adalah selalu sisakan 1 Bebe didekat kamu lalu Cast Mecha Bomber (walaupun musuh tidak ada di dekatmu). Lalu fungsinya apa? nanti ketika musuh mendekat si Bebek tadi akan otomatis Cast Mecha Bomber dan itu jarang sekali diduga. (Koreksi kalau saya salah)


Skill Heraldry
PVE:
1. Chainsaw Tower (cooldown)
2. Transitional Damage (cooldown)
3. Wax (cooldown)
4. Big Mecha Bomber (cooldown/damage)
Optional: Mine Thrower/Biochemical Missile (damage)

PVP:
1. Chainsaw Tower (cooldown)
2. Transitional Damage (cooldown)
3. Wax (cooldown)
4. Stun Granade (cooldown)
Optional: Rocket Jump (cooldown), Tumble (reset cooldown), Biochemical Missile (damage)

      Saya membaca ada bocoran kalau DN INA akan mengejar Patch DN Korea. Berarti ada kemungkinan Cap 90 di DN INA akan lebih cepat dari DN SEA. Sayang sekali, padahal masih banyak konten/patch yang tertinggal di DN INA. Bagi kalian yang cepat bosan mungkin akan menyenangkan, tapi bagi saya sih terlalu cepat dan berantakan malah berdampak negatif. Contoh gampangnya ya, stacking item Gem (Alteum, Agate, Diamond dll) di DN INA, masih maksimal 20 Stack (kasian Newbie dipaksa membeli Tas). Yah semoga saja dengan mempercepat Updatenya, DN INA mulai memperbaiki Konten/Patch yang terlewatkan.
      Back to topic, kali ini saya akan menganalisis bagaimana perkiraan nasib Engineer Class (Shooting Star dan Gear Master) di Cap 90. Data yang saya gunakan hanya berdasarkan Patch Note saja, bukan pengalaman langsung bermain di Cap 90. Soalnya saya sendiri belum pernah mencoba main di Cap 90, secara DN INA dan SEA aja masih Cap 80 :P. Patch Notenya sudah ada sejak satu bulan lalu sih, cuman saya baru sempat menganalisis sekarang. Saya mengambil info Patch Note dari Website Freedomplays. Yuk kita mulai analisis..

ENGINEER CLASS (ANALYSIS FOR CAP 90 UPDATE)
        
GEAR MASTER SKILL BUILD
       Pada post kali ini, ada seseorang yang meminta saya untuk membuat Gear Master Skill Build level 80 yang bisa digunakan PVE/PVP (lebih ke PVE) dan semua Element. Saya beruntung dia meminta untuk Cap 80, karena saya pasti akan merasa kesulitannya untuk membuat Skill Build yang Fleksibel di Cap 70. 

       Pada build ini, saya masih mengandalkan Cannon Tower dan Chainsaw Tower sebagai DPS. Ditambah bantuan dari Ice Pump Tower untuk PVP dan meningkatkan damage element Ice. Tetapi kali ini, saya tidak menaikan Pingpong Bomb, karena masih khawatir untuk Update selanjutnya yang mengatakan bahwa Pingpong Bomb juga tidak dapat digunakan ketika Mechanic Mode.







Gear Master Skill Build

GEAR MASTER SKILL BUILD

Tumble + Aerial Evasion : Max

Wax lv 8:

Agar musuh lebih mudah terpeleset dan cooldown lebih cepat.

Stun Grenade lv 1:

Hanya untuk mengisi kekurangan Skill Point di Academic. Armor Break skill ini juga lumayan besar dan bisa menggagalkan skill musuh.

Summon Alfredo lv 3  +  Recall Alfredo lv 1:
Skill wajib buat Engineer

Bubble lv 1:
Saya gunakan untuk PVP, mengikat musuh selama 2 detik.

MP Recovery Max:
Skill yang wajib Max untuk Gear Master, karena konsumsi MPnya lumayan besar. Selain itu, MP Recovery sangat membantu ketika saya Ladder.


Vending Machine lv 1: (+1)
Saya pakai skill ring +1 untuk skill ini, supaya jumlah potion yang dikeluarkan lebih banyak dan persentasenya lebih tinggi.. Jadi bisa saya gunakan ketika sedang kehabisan MP atau HP di PVE atau Ladder.


Ping Pong Bomb lv 11 atau Mecha Shock lv 11:
Saya masih sedikit bimbang memilih antara dua skill ini. DPS bebek memang tidak konsisten, namun saya khawatir mengenai Update yang akan datang. Pinpong Bomb tidak dapat digunakan ketika sedang Mechanic Mode.

Reload lv 1:

Syarat untuk mengambil Chemical Granade.

Chemical Granade lv 10:

Debuff minus elemen def selama18 detik dan cooldown 20 detik.

Alfredo Stomp lv 1:
persyaratan


Alfredo Berseker lv 1:
Alfredo di GM tidak terlalu dipakai untuk DPS.


Transition Damage lv 5:

Ini skill berguna untuk penyelamat, karena mengurangi serangan yang masuk.

Rocker Jump lv 1:
Setelah revamp, ini skill jadi punya dua fungsi yaitu tumble klik kanan/kiri.

Gravity Granade lv 1:
Skill ini saya gunakan untuk mengumpulkan musuh.


Gatling Gun Tower lv 1:
Persyaratan, walaupun secara DPS MM Gatling Gun Tower itu paling tinggi, tetapi untuk penggunaannya saya rasa kurang begitu efektif. Karena untuk mendapatkan full hitnya kita harus benar-benar menempel dengan monster/boss, dan itu sangat beresiko.


Cannon Tower lv 15: (+1)

Kenapa max? karena damagenya yang besar, pada MM Cannon Tower tidak ada Cooldown untuk skill ini dan rangenya sangat jauh. 

Ice Pump Tower lv 8:

Build ini adalah lebih ke Hybrid PVE/PVP dan bisa menggunakan element Ice, Light atau Dark. Oleh karena itu, saya menaikan Ice Pump Tower sampai Lv 8. Ice Pump Tower level 8 dapat melambatkan musuh di PVP lebih lama dan sangat berguna untuk meningkatkan DPS elemnt Ice (cocok untuk Ice Gear Master).

MechaDuck lv 6 dan Mecha Siren lv 1:

Persyaratan saja

Mecha Bomber lv 12:
Buat suport ketika sedang Nest/raid karena mengurangi serangan musuh sebesar 36% selama 12s. 


Mechanic Mode lv 13:
Bila kita ingin menjadi DPS, maka wajib menaikan skill ini MAX. Mechanic Mode(MM) lv 13 menambah 30% atk dan mengurangi serangan 22% . Ketika sedangan cast MM, kita bisa menggunakan Gatling Gun dan Cannon Tower tanpa cooldown. Sehingga skill ini bisa menjadi sumber DPS kita, apalagi kalau kita rajin on/off Mechanic mode sehingga bisa menggunakan tower dan juga MM tower secara bersamaan.


Skyline lv 2:
Sudah pasti ambil skill ultimate ini, karena tidak memerlukan casting time yang lama.


Chainsaw Tower lv 12:
Wajib Max!! Apalagi ini menjadi salah satu top DPS skill. Ditambah sekarang ada Mechanic Mode yang bisa membuat kita melakukan dua serangan chainsaw tower yang berasal dari summon tower dan Mechanic mode.

Big Mecha Bomber lv 11:
Jujur ya, walaupun Big Mecha Bomber EX Full Cast memiliki damage yang besar, tetapi saya masih jarang sekali menggunakannya. Mungkin karena casting time untuk Full Castnya yang terlalu lama, sehingga kadang-kadang sering gagal Cast atau kena Hit musuh.


Skill Plate:
1. Chainsaw Tower (-20% Cooldown)
2. Cannon Tower (+20% Damage)

3. Transitional Damage (-20% Cooldown)
4. Big Mecha Bomber (+20% Damage)

Optional: Ice Pump Tower dan Wax (-20% Cooldown) 
Gear Master Damage Chart
          
      Damage Gear Master setelah revamp mendapatkan banyak perhatian dari player Dragon Nest. Hal tersebut dikarenakan DPS (Damage per Second) Gear Master bisa melampaui Raven dan Lunar Knight. Keunggulan DPS gear master setelah revamp ada pada skill Mechanic Mode, karena dapat membuat 2 skill di Engineer Tree jadi no cooldown yaitu Guttling Gun Tower dan Cannon Tower. Selain itu, skill Reload bisa juga membantu untuk meningkatkan DPS Gear Master, tapi tidak bisa digunakan bersamaan dengan Mechanic Mode.

         Banyak diskusi masalah damage/DPS Gear Master untuk memilih mana skill yang damagenya paling besar atau DPSnya paling besar. Pada post kali ini, saya akan memberikan sedikit hasil perhitungan saya tentang damage/DPS Gear Master. Sebelum melihat grafiknya, saya sarankan untuk membaca terlebih dahulu penjelasan awalnya, sehingga tidak terjadi salah persepsi nantinya. Jujur saja, membuat Gear Master damage chart  lumayan sulit dan membutuhkan ketelitian, karena banyak skill yang memiliki banyak persyaratan.





Penjelasan awal:
  • Asumsi attack power: 30000
  • Def musuh: 15790 (sekitar 23% mengurangi serangan), alasannya karena boss nest 70 rata-rata memiliki def segitu
  • Damage saya asumsikan kena full hit
  • Khusus untuk Cannon Tower saya tambahan untuk level max + 1 (Level 16)
  • Damage yang dihasilkan adalah damage normal (bukan kritikal)
  • Nama skill saya sesuaikan dengan Dragon Nest SEA, apabila ada perbedaan dengan Dragon Nest INA bisa dikonfirmasi

Damage Gear Master














Keterangan:

  • Perhitungan Chainsaw Tower: (A% x 30000 + B) x (Armor Reduce) x (Hit Max/waktu summon) x (damage tambahan apabila tower dekat dengan bos).
  • Perhitungan Guttling Gun, Cannon dan Ice Spray Tower : (A% x 30000 + B) x (Armor Reduce) x (Hit Max/waktu summon) 
  • Semua perhitungan damage untuk skill mecha duck saya kalikan tiga, diasumsikan semua mecha melakukan skill bersamaan.
  • Damage Mine Thrower (Brainwave Projection)  dikalikan 20 hit sesusai dengan keterangan skill.
  • Penambahan 25% addional damage untuk skill Air Shot pada level 6 keatas.
  • Big Mecha Bomber saya gunakan damage padasaat full cast yang +50%.


DPS Gear Master

















Keterangan:
  • Semua perhitungan DPS yaitu damage dibagi cooldown skill, kecuali untuk skill Mine Thrower dan Biochemical Missile (BCM).
  •  Perhitungan Mine Thrower dan Biochemical Missile (BCM) : Total damage dibagi "2x cooldown skill Reload ". Saya juga hitung DPSnya apabila  skill Reload Max, karena perbedaan cooldown level 1 dengan MAX adalah 5 detik.


Damage Gear Master (Mechanic Mode)















Keterangan:
  • Asumsi:  Mechanic Mode Lv 13 yaitu +30% Attack Power, sehingga attack power dikalikan koefisien 1,3.
  • Damage semua skill tower dihitung hanya satu HIT, karena diasumsikan Mechanic Mode selalu aktif sehingga tidak bisa summon tower.
  • Casting Mine Thrower dan Biochemical Missile diasumsikan sudah melakukan 2x reload sebelum Mechanic Mode aktif. Damage Mine Thrower (Brainwave Projection)  dikalikan 20 hit sesusai dengan keterangan skill.
  • Penambahan 25% addional damage untuk skill Air Shot pada level 6 keatas.
  • Big Mecha Bomber saya gunakan damage padasaat full cast yang +50%.





DPS Gear Master (Mechanic Mode)















Keterangan:
  • Asumsi cooldown Guttling Gun dan Cannon Tower pada Mechanic Mode yaitu 1 detik. 
  • Cooldown Chainsaw Tower pada Mechanic Mode  6 detik, sedangkan Ice Spray Tower 9 detik.
  • Perhitungan Mine Thrower dan Biochemical Missile (BCM) : Total damage dibagi "cooldown skill Reload dikali dua". Saya juga hitung DPSnya apabila skill Reload Max, karena perbedaan cooldown level 1 dengan MAX adalah 5 detik.

           Perlu diingat masing-masing skill memiliki kekurangan dan kelebihan, jadi buatlah skill build senyaman mungkin. Apalagi Gear Master yang bisa melakukan kombo DPS yaitu dengan menggabungkan damage tower dan mechanic mode tower. Oke segitu dulu pembahasan dari saya, apabila ada kesalahan dalam metode perhitungan bisa langsung diinformasikan, supaya saya bisa memperbaikinya.
GEAR MASTER SKILL BUILD

            Bosan dengan skill build PVE dan susah PVP/Ladder pake build PVE? Solusinya pasti membuat skill build untuk PVP. Keunggulan Gear Master di PVP yaitu summon towernya yang banyak, apalagi ada Chainsaw Tower yang damagenya di PVP sakit. Kekurangannya yang pasti sih Skill Pointnya kurang banyak, jadi lumayan pusing milih skill mana untuk dinaikan.

               Buat para Gear Master, hal yang paling menyebalkan di PVP/Ladder adalah towernya mudah banget ancur, apalagi sama assassin class. Ya karena itu lah, Nemesis saya di Ladder itu Raven dkk. Sedikit tips dari saya kalau kita bertemu raven lebih baik main aman dengan jaga jarak sambil summon tower/bebek, soalnya def/mdef Gear Master tidak terlalu besar dan kalau kena 1x paket hematnya bisa bocor HPnya. Ya dah, langsung saja lihat skill build Gear Master PVP versi saya, semoga  bisa membantu kalian yang pada kebingunan.





Gear Master Skill Build

GEAR MASTER SKILL BUILD

Tumble + Aerial Evasion : Max

Air Bomb lv 1:
Waktu kalian pakai aerial evasion atau lompat alangkah baiknya pake skill ini, karena armor breaknya lumayan, jadi kalau musuh kena kemungkinan besar bakal sedikit mental/skillnya cancel.


Wax lv 7:

PVP build? skill ini wajib MAX karena kemungkinan musuh jatuh lebih besar dan cooldownnya lebih cepat.

Stun Grenade lv 11:

Kemungkinan Stun 65%, lumayan untuk membuat musuh pusing.

Summon Alfredo lv 3  +  Recall Alfredo lv 1:

Skill wajib buat engineer

Bubble lv 1:

Biar kalian bisa mengikat musuh selama 2 detik.

MP Recovery Max:
Nah ini skill yang wajib MAX, apalagi di Ladder sering kekurangan MP.


Vending Machine lv 1: (+1)

Kalo saya pakai skill ring +1 supaya potionnya jadi lebih banyak dan berguna  kalau kehabisan MP dan HP di Ladder. Selain itu bisa digunakan untuk memancing musuh yang sekarat untuk mengambil potion.

Ping Pong Bomb lv 16:
Berguna waktu lawan job yang punya tiang, kaca, pet dan PVP ramai-ramai.

Reload lv 1:

Hanya untuk Biochemical Missile saja.

Chemical Granade lv 10:

Debuff untuk mengurangi elemen def dan crit resist, damagenya juga lumayan besar di PVP.

Mine Thrower lv 1:

Persyaratan

Biochemical Bomb lv 6:
Skill yang paling saya sering spam di PVP. Kenapa? karena cooldownnya 5 detik dan damage lv 6 lumayan sakit. Biasanya saya Reload 4-6x lalu  mulai spam ini skill. Walaupun tidak ada debuff -def/mdef, tapi skill ini berguna untuk mengurangi aerial evasion musuh.


Alfredo Stomp lv 1:
Buat cancel atau merusak super armor musuh aja.


Alfredo Berseker lv 1:
Gunanya supaya alfredo lebih sakit, lincah dan tebal. Tapi karena kekurangan SP jadi tidak bisa MAX.


Transition Damage lv 5:

Skill penyelamat disaat musuh lagi siap untuk ngebully kita, biasanya saya pakai pas musuh Spirit Boost/Divine Avatar/Fast Forward/Iron Skin dll.

Alfredo Hurricane lv 1:

Kalau skill ini kena musuh, kemungkinan besar musuh kita bakal kena paralyzenya dan dia tidak bisa gerak sampai casting skill ini abis, disaat itulah kita mulai kombo dia.

Rocker Jump lv 1:
Setelah revamp, ini skill jadi punya dua fungsi yaitu tumble klik kanan/kiri.

Gravity Granade lv 1:
Buat narik musuh.


Gatling Gun Tower + Cannon Tower lv 1:
Persyaratan


Ice Pump Tower lv 8:

Biar Slownya makin lama dan damagenya makin sakit.

Flashblank lv 1:
Buat keadaan darurat waktu kita ditempel musuh, karena skill ini ada kemungkinan stunnya.


Mecha Duck + Shock + Siren + Bomber lv 1:

Pelengkap saja, kan lumayan kalau musuhnya ke silent dan kejang-kejang. Sebenernya mecha Bomber EX lv 13 damage di PVP besar juga sekitar 5-7k/bebek, tapi untuk mengenai musuh yang lincah pasti lumayan susah dan bebek gampang mati.

Mechanic Mode lv 1:

Di PVP saya ambil skill ini supaya bisa casting MM ice Pump tower, jadi lumayan untuk kombo ke musuh.

Skyline lv 2:
Ultimate skill yang sudah pas untuk Gear Master


Chainsaw Tower lv 9:
Skill ini di PVE/PVP damagenya gede, biasanya kalau di PVP/Ladder damagenya sekitar 4-7k/hit setiap 0,8 detik. Jika digabung sama MM Chainsaw Tower, semakin pedih pastinya.


Big Mecha Bomber lv 7:

Jangan sampai kena skill ini di PVP, damagenya bisa 12-25k. Masalahnya untuk dapet damage maksimal, castingnya lumayan lama sekitar 3-4 detik. 



Skill Plate:
1. Transitional Damage (-20% Cooldown)
2. Chainsaw Tower (-20% Cooldown)
3. Wax (-20% Cooldown)

4. Ice Pump Tower (-20% Cooldown) 
Optional Skill plate: Biochemical Missile (+20% damage), Pingpong Bomb (+20% Damage)
ICE GEAR MASTER SKILL BUILD



        Selain Ice Shooting Star, pasti ada juga Ice Gear Master. Nah prinsipnya sama saja seperti Shooting Star, kita fokus ke skill yang minus ICE def. Tetapi ada beberapa skill yang harus dikorbankan untuk menjadi Ice Gear Master. Berbeda dengan Physical Gear Master, main elemen ICE agak lebih susah untuk melakukan stack minus ICE defnya yaitu Chemical Granade (-15% all elemen def), Ice Pump tower (-30% ICE def) dan Ice Pump Mechanic Mode (-30% ICE def).




Ice Gear Master Skill Build

ICE GEAR MASTER SKILL BUILD


Tumble + Aerial Evasion : Max

Wax lv 4:

Segini aja cukup buat orang terpeleset

Stun Grenade lv 11:

Saya rasa lv 11 itu sudah maksimal, karena kesempatan stunnya besar dan damagenya lumayan.

Summon Alfredo lv 3  +  Recall Alfredo lv 1:

Skill wajib buat Engineer

MP Recovery Max:
Nah ini skill wajib MAX. Kenapa?? karena semenjak revamp skill baru, ini job jadi boros MPnya. Apalagi skill Mechanic Mode yang bisa membuat Gear Master mengeluarkan skill terus menerus.


Vending Machine lv 1: (+1)
Kalo saya sih pakai skill ring +1nya biar potionnya jadi lebih banyak dan berguna kalau keabisan MP di Nest/Ladder.


Ping Pong Bomb lv 1:
Dengan sangat terpaksa mengorbankan pingpong demi tower MAX.

Reload lv 1:

Syarat untuk ambil Chemical Granade.

Chemical Granade lv 10:

Debuff minus elemen def selama 18 detik dan cooldown 20 detik.

Alfredo Stomp lv 1:
Syarat doang sih.


Alfredo Berseker lv 1:
Alfredo di GM gak terlalu dipake buat DPS kan.


Transition Damage lv 5:

Ini skill berguna banget buat penyelamat para Sorce/job yang punya def kecil di Nest/Raid 70 (Biar itu tante" ga mate 1 hit)

Rocker Jump lv 1:
Setelah revamp, ini skill jadi punya dua fungsi yaitu tumble klik kanan/kiri.

Gravity Granade lv 1:
Skill untuk mengumpulkan monster kecil.


Gatling Gun Tower lv 1:
Persyaratan


Cannon Tower lv 15: (+1)

Kenapa max?? karena termasuk skill top DPSnya Gear master ketika Mechanic Mode (Gear Master Damage Chart), selain itu range skillnya sangat jauh.

Ice Pump Tower lv 8:

-30% ice deff selama 10 detik + -30% ice deff dari MM ice Pump Tower. Ini yang membuat Ice Gear Master lebih sakit.

MechaDuck lv 6:
Persyaratan EX


Mecha Shock lv 1:

Membuat musuh/monster sedikit kejang-kejang.

Mecha Siren lv 1:
Persyaratan saja. Revamp terbaru membuat bebek akan lebih mengutamakan Mecha Siren sebelum melakukan skill ini. Sehingga ini menjadi keuntungan bagi Engineer di PVP atau PVE yang berfungsi menghilangkan buff dan silent.


Mecha Bomber lv 12:
Buat suport ketika lagi Nest/raid karena mengurangi serangan musuh 36% selama 12 detik. Ditambah ini menjadi EX lv 70, damagenya lebih sakit lagi.


Mechanic Mode lv 13:
Ingin menjadi DPS? Wajib ambil skill ini MAX. Mechanic Mode(MM) lv 13 menambah 30% atk dan mengurangi serangan 22% (mayan makin alot). Ketika sedang MM, kita bisa menggunakan Gatling Gun  dan Cannon Tower tanpa cooldown. Biasanya sih strategi saya adalah summon tower dulu semua lalu cast MM, kalau towernya hilang, saya matikan MM dan summon tower lagi. Supaya DPSnya menjadi lebih sakit, walaupun MP kalian akan cepat habis.


Skyline lv 2:
Ultimate skill kesukaan saya.


*Kenapa saya tida mengambil Mine Thrower dan Biochemical Missile (BCM)? Karena itu butuh 2x Reload, sedangkan kalau sedang Mechanic Mode kita tidak bisa pakai Reload. Jadi akan membuat kalian kerepotan saja, ditambah BCM sudah tidak ada debuffnya.


Chainsaw Tower lv 9:
Wajib Max!! Apalagi ini jadi salah satu top DPS skill. Ditambah sekarang ada Mechanic Mode yang membuat skill ini semakin menjadi DPS. (kalo pintar on/off Mechanic Modenya sih)

Big Mecha Bomber lv 6:
Damage lv 6 sama lv 7 tidak berbeda jauh, jadi kalau yang butuh SP bisa dikurangi. Pakai skill ini ketika MM dan full casting akan mengeluarkan damage yang lebih besar.


Skill Plate:
1. Ice Pupm Tower (-20% Cooldown)

2. Chainsaw Tower (-20% Cooldown)
3. Big Mecha Bomber (+20% Damage)
4. Trasitional Damage (-20% Cooldown)
Gear Master Skill Build
       
      Para Gear Master banyak yang kebingunan ketika ada skill barunya (termasuk saya). Kebanyakan bingung untuk membuat build yang tepat dan efektif. Sama seperti ketika saya membuat Skill Build Shooting Star, Gear Master juga akan kekurangan banyak SP. Jadi, perlu hati-hati dalam memilih skillnya, jangan sampai menaikan skill yang kurang efektif.

        Skill barunya adalah Reload, Chemical Granade dan Mechanic Mode. Skill yang saya gunakan di build ini adalah Chimcal Granade (-15% element def) dan Mechanic Mode (+atk power). Mechanic Mode membuat Gear Master menjadi salah satu Top DPS di dragon nest. Oleh karena itu, untuk membuat build ini saya harus merelakan mengambil reset coloseum untuk melakukan test build yang nyaman bagi saya. Kalian bisa menilai bagaimana build ini dan bisa dijadikan referensi Skill Build Gear Master.





Gear Master Skill Build

Gear Master Skill Build



Tumble + Aerial Evasion : Max

Wax lv 4:

Karena Skill Pointnya terbatas, saya rasa segini saja sudah cukup.

Stun Grenade lv 11:

Skill ini level 11 memiliki kemungkinan stun sebesar 65%, tetapi kalau masalah damagenya masih tidak terlalu besar.

Summon Alfredo lv 3  +  Recall Alfredo lv 1:

Skill wajib buat Engineer

MP Recovery Max:
Nah ini skill yang wajib MAX. Kenapa? karena semenjak revamp skill baru, Gear Master menjadi job yang boros MPnya. Apalagi skill Mechanic Mode yang bisa membuat Gear Master mengeluarkan skill terus menerus.


Vending Machine lv 1: (+1)
Saya pakai skill ring +1 untuk skill ini, supaya jumlah potion yang dikeluarkan lebih banyak dan persenannya lebih tinggi. Sehingga bisa saya gunakan ketika sedang kehabisan MP atau HP di PVE atau Ladder.



Ping Pong Bomb lv 11 atau Mecha Shock lv 11:
Saya masih sedikit bimbang memilih antara dua skill ini. Setelah berfikir bahwa bebek tidak selalu konsisten dalam mengeluarkan mecha shock bahkan terkadang random, sehingga saya memilih untuk menaikan pingpong level 11.

Reload lv 1:

Syarat untuk mengambil Chemical Granade.

Chemical Granade lv 10:

Debuff minus elemen def selama18 detik dan cooldown 20 detik.

Alfredo Stomp lv 1:
persyaratan


Alfredo Berseker lv 1:
Alfredo di GM tidak terlalu dipakai untuk DPS.


Transition Damage lv 5:

Ini skill berguna untuk penyelamat para Sorce/job yang mempunyai def kecil di Nest/Raid 70.

Rocker Jump lv 1:
Setelah revamp, ini skill jadi punya dua fungsi yaitu tumble klik kanan/kiri.

Gravity Granade lv 1:
Skill ini saya gunakan untuk mengumpulkan musuh.


Gatling Gun Tower lv 1:
Persyaratan, walaupun secara DPS MM Gatling Gun Tower itu paling tinggi, tetapi untuk penggunaannya saya rasa kurang begitu efektif. Karena untuk mendapatkan full hitnya kita harus benar-benar menempel dengan monster/boss, dan itu sangat beresiko untuk nest/raid pada cap 70.


Cannon Tower lv 15: (+1)

Kenapa max? karena damagenya yang besar, pada MM Cannon Tower tidak ada Cooldown untuk skill ini dan rangenya sangat jauh.

Ice Pump Tower lv 1:

Karena saya memilih build atk power, jadi saya tidak menaikan ini skill sampai MAX.

MechaDuck lv 6 dan Mecha Siren lv 1:

Persyaratan saja

Mecha Bomber lv 12:
Buat suport ketika sedang Nest/raid karena mengurangi serangan musuh sebesar 36% selama 12s. Ditambah ini menjadi EX 70 sehingga damagenya menjadi lebih besar.


Mechanic Mode lv 13:
Bila kita ingin menjadi DPS, maka wajib menaikan skill ini MAX. Mechanic Mode(MM) lv 13 menambah 30% atk dan mengurangi serangan 22% . Ketika sedangan cast MM, kita bisa menggunakan Gatling Gun dan Cannon Tower tanpa cooldown. Sehingga skill ini bisa menjadi sumber DPS kita, apalagi kalau kita rajin on/off Mechanic mode sehingga bisa menggunakan tower dan juga MM tower secara bersamaan.


Skyline lv 2:
Sudah pasti ambil skill ultimate ini, karena tidak memerlukan casting time yang lama.


*Kenapa saya tidak mengambil Mine Thrower dan Biochemical Missile (BCM)? Karena itu butuh 2x Reload, sedangkan kalau sedang Mechanic Mode kita tidak bisa menggunakan Reload. Jadi pasti akan membuat kalian lebih kerepotan, ditambah BCM sudah tidak ada debuff lagi.


Chainsaw Tower lv 9:
Wajib Max!! Apalagi ini menjadi salah satu top DPS skill. Ditambah sekarang ada Mechanic Mode yang bisa membuat kita melakukan dua serangan chainsaw tower yang berasan dari summon tower dan Mechanic mode.

Big Mecha Bomber lv 6:
Jika ingin skill ini sakit, kalian harus mengusahkan casting skill sampai selesai sehingga ada penambahan damage 50%. Casting time hingga selesai itu kira-kira memakan waktu 3 detik, jadi kalian harus berhati-hati menggunakan, kalau situasi tidak memungkinkan lebih baik di cancel/langsung dilempar.

Skill Plate:
1. Chainsaw Tower (-20% Cooldown)
2. Big Mecha Bomber (+20% Damage)

3. Transitional Damage (-20% Cooldown)
4. Mecha duck (-20% cooldown)

Previous PostOlder Posts Home