Showing posts with label Cleric. Show all posts
Showing posts with label Cleric. Show all posts
    Wah ditinggal dua hari (Sabtu + Minggu) kolom komentar masih bernuansa Machina aja. Saya tidak akan Update Skill Build Machina sebelum semua Skill Build job terdahulu selesai.  Dua hari kemarin kebetulan saya sibuk persiapaan dan tanding untuk Event PVP Guild 4v4 di DN SEA. Yah walaupun Team saya hanya sampai 8 besar, tapi setidaknya pengalaman pertama ikut event PVP lumayan seru juga. Kali ini saya tidak akan membahas masalah PVP, tapi tentang Crusader Skill Build Level 90.
    Crusader sempat menjadi JOB yang memiliki DPS yang sangat besar di Cap 80, terutama pada Light Party. Revamp Buff/Debuff membuat Light Party tidak bisa melakukan Stacking Light Attack dan Light Resist, sehingga Potensi DPS Crusader di Party lumayan terjun bebas. Selain itu, hilangannya Buff +STR dan INT di Ultimate Skill Paladin memperburuk Potensi DPSnya. Beberapa kali Crusader sudah di Boost, tetapi Potensi DPSnya memang tidak bisa seperti Cap 80 lalu. Hal itulah yang membuat beberapa player melakukan Change Job. Padahal jika saya bandingkan Potensi DPS Solo-nya (no Party) malah meningkat. 



Jade/Jewel
Armor: STR + VIT atau STR + CRIT
Weapon + Ring: LIGHT + STR
Earring + Necklace: STR + VIT atau STR + CRIT

Heraldry + Talisman
- Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Intellect (Wise)
- Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Magician, Fatal dan Intellect (Wise)

Potensi DPS

Keterangan:
- Gear, PATK = 35986, MATK = 35171, Light Attack = 70%
- Semua Skill Full Hit dan Buff/Debuff

Skill Build

Build PVE

Charge Bolt
Diantara semua Skill DPS Aktif di Cleric Skill Tree, Charge Bolt memang yang terbaik untuk Job Light Attack. Selain memiliki Potensi DPS yang cukup besar, Charge Bolt juga mempunyai jumlah Hit yang banyak sehingga bisa membantu/mempercepat pengurangan cooldown Electric Smite.

Block
Sebenarnya saya agak malas ambil Block untuk Build PVE, karena mengaktifkan Block bisa mengganggu kelancaran kombo. Yah daripada bingung mau buang 10 Skill Point kemana lagi. Jika kalian tidak ingin menaikan Block juga, bisa memasukan 10 Skill Pointnya ke Lightning Zap saja.

Holy Relic
Potensi DPS menduduki peringkat ketiga jadi sudah sewajarnya untuk MAX.

Sacred Hammering
Saya tidak memasukan Sacred Hammering di tabel Potensi DPS karena sedang malas menghitungnya. Jika dihitung pun sudah pasti Potensi DPS yang besar, sehingga wajib untuk MAX.

Lightning Zap
Saya masih heran kenapa Lightning Zap masih termasuk Magic Damage, padahal Crusader sekarang termasuk Physical Job (berdasarkan PATK). Jadi untuk Crusader tipe STR, Potensi DPS Lightning Zap tanpa Judge Power akan lebih kecil daripada di atas.

Electric Smite
TOP DPS skill wajib MAX

Shin Breaker + Armor Break + Shield Charge
Ketiga skill ini memiliki Potensi DPS yang lumayan kecil, jadi hanya digunakan untuk pelengkap Instan Skill saja.

Skill Guardian Line
Saya sebenarnya hanya ingin mengambil Iron Will tetapi apa daya harus ambil skill di atasnya. Divine Ascension saya gunakan sebagai pelengkap saja, soalnya tidak bisa di spam seperti Guardian.

Divine Avatar + Thor Hammer
Divine Avatar bisa kalian gunakan disaat-saat genting di Nest/Raid karena masih invincible (tidak bisa dihit). Sedangkan Thor Hammer bisa digunakan ketika saat santai, seperti tidak ada skill boss yang pedih atau bisa menggagalkan cast Thor Hammer.

Judgement Hammer
Saya pernah ditegur oleh pembaca gara-gara skill ini. Dia bilang mana mungkin Judgement Hammer bisa memiliki Potensi DPS yang besar seperti itu. Sekali lagi itu adalah Potensi DPS Full Hit ya, kalau kamu tidak percaya bisa coba lepas semua Armor/ACC dan Plate, lalu coba lakukan Judgement Hammer lawan Black Dragon. Hal itu dikarenakan Potensi DPS maksimalnya hanya bisa didapatkan ketika melawan musuh yang super panjang dan besar, seperti naga-naga.

Build PVP

Divine Combo + Holy Kick 
Holy Kick memiliki kemungkinan Stun yang cukup besar, sedangkan Divine Combo bisa membuat lawan terjatuh.

Provoke
Selalu menggunakan Provoke sebelum melakukan kombo karena bisa mengurangi Stun dan Critical Resist musuh.

Sacred Hammering
Damagenya di PVP memang besar tetapi cooldownnya terlalu cepat.

Lightning Zap
Di PVP, skill ini sangat berguna ketika melawan musuh yang super lincah karena bisa mengganggu pergerakan mereka. Damageya juga di PVP lumayan besar juga, apalagi ditambah Skill Ring +1.

Elecric Smite
Masih menjadi salah satu skill yang damagenya besar di PVP.

Divine Ascension + Divine Vengeance
Saya menaikan kedua skill ini di PVP untuk counter attack saat sedang block.

Judgement Hammer
Skill ini bisa digunakan untuk mengerjai musuh yang memiliki Stun Resist kecil, karena kadang-kadang bisa membuat musuh Stun.

Skill Heraldry
PVE:
- Electric Smite (damage)
- Holy Relic (damage)
- Divine Avatar/Thor Hammer (cooldown)
- Judgement Hammer (damage)
Optional: Judge Power (Buff Duration)

PVP
- Half Turn Kick (action speed)
- Holy Kick (action speed)
- Holy Relic (damage)
- Electric Smite (damage)
Optional: Divine Avatar, Block (cooldown), Stomping Kick (action speed)
      
    Sehabis pulang Travelling kembali disibukan dengan Update Skill Build terbaru. Job yang memenangkan hasil Polling selanjutnya adalah Guardian. Saya agak khawatir kalau harus membahas tentang Guardian Skill Build Level 90, karena banyak pro Guardian di DN INA/SEA. Kalian harus bantu koreksi Skill Build saya ya, soalnya saya hanya memiliki waktu yang terbatas untuk masing-masing job. Sehingga pasti akan ada hal-hal yang tidak saya ketahui/terlewat juga.
    Pada Cap 90, Guardian kembali mendapatkan harapan untuk lolos dari masalah diskriminasi Job. Developer benar-benar merancang Skill Guardian untuk menjadi Tanker. Saya sedikit aneh ketika ada yang bertanya tentang Guardian tipe DPS. Walaupun di Boost lumayan besar tetapi Guardian tetap tidak akan bisa menjadi DPS. Kecuali kalian hanya menjadi Solo Player saja, sehingga perlu menaikan skill-skill yang memiliki Potensi DPS besar untuk menyelesaikan Solo Nest/Dungeon dengan cepat.



Jade/Jewel
Armor: STR + VIT
Weapon + Ring: LIGHT + STR/VIT atau PATK + STR/VIT
Earring + Necklace: STR + VIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Wind/Ultimate/Blessed

Potensi DPS

Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Paladin Class
- Skill Full Hit + Buff
- Holy Kick + Plate = Half Turn Kick + Holy Kick (action speed) / cooldown:  1 detik
- Holy Kick (16/2) = digunakan setiap 2 detik sekali (cd 2 detik)/ no plate
- Holy Kick (16/3) - (16/5) = cast Holy Kick setiap 3-5 detik sekali.

Skill Build

Build PVE

Build 2
Build ini untuk yang suka dengan Stance of Faith Max

Divine Combo 
Di Cap 90 ini saya tidak merekomedasikan kalian menaikan Divine Combo untuk Max karena potensi DPSnya sangat kecil. Kalian bisa menaikannya ke level 1 atau 6.

Holy Kick vs Sacred Hammering
Membandingkan kedua lumayan sulit karena sangat tergantung pada Gameplay masing-masing. Saat bermain Guardian saya lebih menyukai Gameplay Full Skill atau tidak hanya Spam satu skill saja. Di PVE saya jarang sekali bermain tendangan karena saya merasa itu kurang efektif jika dijadikan sebagai DPS utama Guardian. Kalian bisa hitung sendiri berapa detik sekali kalian menggunakan Holy Kick dengan merekamnya lewat video ketika Nest/Dungeon. Nah jika rata-rata kalian menggunakan Holy Kick lebih dari 6 detik sekali, saya sarankan sih naikan saja sampai level 6.

Sacred Hammering juga sama dengan Holy Kick, jika kalian jarang menggunakan normal hit maka Potensi DPSnya tidak akan sebesar di atas. Dilema antara Skill perusak klik kanan (Holy Kick) atau klik kiri (Sacred Hammering). Kebiasaan saya sih lebih sering Normal Hit (klik kiri), sehingga saya memilih Sacred Hammering level 11.

Holy Relic
Potensi DPSnya memang tidak besar, tetapi Holy Relic ini mudah di Cast dari jarak agak jauh dan areanya lumayan besar.

Lightning Zap
Awalnya saya kira damage Lightning Zap itu berdasarkan PATK Guardian, tapi ternyata masih MATK Guardian. Potensi DPSnya pun sangat kecil jadi tidak perlu dinaikan.

Electric Smite
Jika tidak ada Sacred hammering dan Holy Kick, Electric Smite bisa menempati posisi ke 5 DPS Skill., sehingga masih bagus untuk Max.

Shin Breaker + Armor Break + Shield Charge
Ketiga skill ini memiliki Potensi DPS yang lumayan kecil. Jika kalian menyukai salah satunya, bisa menaikan Armor Break saja karena hanya butuh 9 Skill Point (+ 1 Skill Ring) dan Potensi DPSnya paling besar.

Stance of Faith
Stance of Faith level 6 sudah cukup untuk Spam 10x Divine Ascension.

Divine Ascension  vs Guardian Force
Ketiga skill ini membutuhkan Bubble dari Block/SoF, sehingga bisa saling bentrok. Potensi DPS terbesar adalah spam 10x Divine Ascension EX ketika Stance of Faith. Di Nest/Raid, melakukan spam Divine Ascension itu tidak mungkin karena teman party pasti lebih membutuhkan Guardian Force. Kalian perlu ingat bahwa posisi Guardian itu lebih ke arah Tanker yang mementingkan keselamatan Party. Oleh karena itu kalian perlu pintar-pintar melihat situasi agar nantinya tidak merugikan orang lain, kecuali kalian hanya bermain Solo Dungeon/Nest.

Divine Vengeance
Potensi DPSnya juga lumayan besar di PVE tetapi tidak sebesar Divine Ascension. Jadi lebih baik Spam Divine Ascension dibandingkan dengan Divine Vengeance.

Divine Avatar + Thor Hammer
Saya menaikan Dua Ultimate Skill ini. Divine Avatar saya gunakan untuk Nest/Raid disaat situasi genting saja, sedangkan Thor Hammer saya gunakan ketika solo leveling/dungeon atau kadang-kadang pada saat Nest.

Justice Crash
Pengurangan 50% cooldown membuat Justice Crash bisa menempati urutan kedua. Justice Crash EX juga memiliki Debuff pengurangan damage musuh yang sangat berguna ketika menjadi Tanker.

Build PVP
Saya tidak pernah membuat Skill Build untuk PVP jadi harap maklum kalau kacau.

Divine Combo + Holy Kick 
Skill wajib untuk guardian di PVP. Holy Kick memiliki kemungkinan Stun yang cukup besar. Seandainya Ladder Cap 90 dikembalikan seperti Cap 80, mungkin dengan menggunakan Jade Stun akan meningkatkan kemungkinan Stun lebih sering lagi,

Holy Bolt
Terimakasih untuk Infonya, Holy Bolt level 11 bisa mengikat musuh selama 2 detik di PVP.

Sliding Knee Kick
Bisa kalian naikan ke level 6 atau 1 sesuaikan dengan gameplay kalian saja. Kelebihan level 6 adalah memiliki penambahan serangan diakhir cast.

Holy Relic + Sacred Hammering + Lightning Zap
Saya mencoba ketiga skill ini di Practice Mode dan damagenya tidak terlalu besar. Sacred Hammering memang lumayan sakit di Level 11, tetapi durasi Buffnya terlalu cepat di PVP.

Elecric Smite
Masih menjadi salah satu skill yang damagenya besar di PVP.

Shin Breaker + Armor Break + Shield Charge
Diantara ketiga skill ini yang memiliki damage lumayan di PVP adalah Armor Break level 11. Kalian bisa saja menukar skill point dari skill lain, misalnya tidak menaikan Sliding Knee Kick lalu semua Skill Point sisanya dimasukan ke Armor Break sampai level 10.

Stance of Faith
Perbedaan waktu Stance antara level 6 dengan 11 hanya 2 detik. Jadi saya kira level 6 saja sudah cukup untuk menahan serangan seperti Tracking Arrow dll.

Divine Ascension + Divine Vengeance
Saya menaikan kedua skill ini di PVP untuk counter attack saat sedang block.

Justice Crash
Skill ini memiliki damage yang besar di PVP.

Skill Heraldry
PVE:
Tipe 1 (Tanker)
- Stance of Faith (buff duration)
- Iron Will (buff duration)
- Divine Avatar (cooldown)
- Block (cooldown)
Optional: Electric Smite, Holy Relic, Divine Ascension (damage), Divine Punisment (Buff Duration)

Tipe 2 
- Half Turn Kick (action speed)
- Holy Kick (action speed)
- Divine Ascension (damage)
- Electric Smite (damage)
Optional: Block, Divine Avatar/Thor Hammer(cooldown), Holy Relic (damage), Divine Punisment. Iron Will (Buff Duration)

PVP
- Half Turn Kick (action speed)
- Holy Kick (action speed)
- Block (cooldown)
- Justice Crash (cooldown)
Optional: Divine Avatar(cooldown), Electric Smite (damage), Stomping Kick (action speed)
      Pemenang Vote selanjutnya adalah Inquisitor. Saya ingatkan bagi yang sudah Vote untuk Lunar Knight (Moonlord), Dark Avenger, Saint dan Gear Master bisa mengganti Votenya ke pilihan lain (yang belum ada SKill Buildnya). Sebelum membahas Skill Build saya juga mohon bantuannya agar mengkoreksi kesalahan-kesalahan Skill Build dan pejelasannya. Soalnya saya membuat Skill Build ini tanpa melakukan Uji Coba lansung, karena DN SEA masih belum Cap 90. Jadi saya membuat Skill Buildnya lebih kepada Potensi DPS dan pengalaman PVE/PVP di Cap 80.
      Sebelumnya, Inquisitor dikenal sebagai job yang memilik Buff, Debuff, Heal dan beberapa Skill DPS. Hal itu berubah drastis semenjak Patch 90 lalu, posisinya sebagai Support saya rasa sudah tidak pas lagi. Melihat beberapa Skill DPSnya ditingkatkan damagenya (baca:Analisis Priest Class), saya rasa sudah sepantasnya Inquisitor masuk ke Job DPS. Saya sih cuman khawatir akan banyak pemain DN yang kurang bisa menerima kenyataan ini.






Jade/Jewel
Armor: INT + VIT atau INT + CRIT (Tipe Crit)
Weapon + Ring: LIGHT+ INT
Earring + Necklace: INT + VIT atau INT + CRIT

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Blessed/Ultimate

Skill Build
Sebelum membuat Skill Build mari kita lihat dulu tabel potensi DPSnya:

Note; Gear/Equipnya masih sama dengan Analisis Priest Class

Build 1

Build pertama ini rencananya akan saya gunakan di CAP 90. Saya tidak mau lagi menjadi Support seperti Cap 80 lalu. Sekarang saya akan membiasakan menjadi Inquisitor DPS, hehehe. 

Kenapa saya suka sekali dengan Charge Bolt MAX?
Saya sudah menggunakan Charge Bolt dari Cap 24, lalu mulai Max di Cap 50 sampai sekarang ini. Memang sebagian orang bilang Skillnya tidak efektif karena susah/ribet untuk Full Hit. Sejauh ini, maksimal Hit untuk Charge Bolt yang saya alami adalah 12x Hit. Setiap Hitnya mewakili 0.5 Board Damage, sehingga total Full Hit Damagenya adalah 6x Board Damage (0.5 x 12 hit). Seandainya kalian hanya bisa melakukan 6 Hit saja, DPSnya akan turun di bawah Holy Burst (Consecration).

Kombinasikan Mind Breaker EX dengan Charge Bolt
Di Inquisitor saya biasa mengkombinasikan kedua Skill ini, karena Cooldown keduanya sama-sama 10 detik. Saya yakin Inquisitor pasti akan selalu menggunakan Mind Breaker EX untuk mendapatkan Efek Debuffnya. Mind Breaker EX akan memiliki damage lebih besar jika jarak kita dengan monster sangat dekat karena akan ada tambahan 30% damage. Oleh karena itu, tidak ada salahnya setelah menggunakan Mind Breaker EX langsung disambung dengan Charge Bolt, lagipula casting Charge Bolt tidak terlalu lama.

No Block
DiSaint Skill Build PVE, saya tidak menyebutkan alasannya kurang menyukai Block. Di Cap 90, kalian bisa memblok 18x serangan denga durasi 20 detik. Menghabiskan 18x Block dalam 20 detik itu agak berat (kecuali kena poison missile :P), sehingga jika tidak cepat habis Block itu akan mengganggu keberhasilan Casting Skill kalian. Saya sering melihat orang yang Ultimate Skillnya gagal karena Block.

Lightning Bolt
Saya menaikannya sampai level 16 karena perbedaan damagenya tidak terlalu besar dengan MAX. Selain itu Skill Pointnya juga sangat terbatas. Jika kalian ingin menaikannya sampai MAX +2, maka bisa tidak menaikan Avenging Wave.

Mind Breaker
Siapa yang menyangka Skill yang biasa saya pakai cuman untuk Debuffnya bisa menjadi Top DPS no 4 Inquisitor. Berdasarkan post Analisis Priest Class, kenaikan damage Mind Breaker sampai 300%. Jadi tidak ada salahnya untuk menjadikannya sebagai salah satu skill DPS terbaru.

Chain Lightning
Board Damage Chain Lightning ditingkatkan tetapi debuff -15% Light Resistnya dihilangkan di Cap 90. Hal itu membuat Potensi DPSnya tidak meningkat, malahan cenderung menurun dibandingkan cap 80 (baca: Analisis Priest Class). Potensi DPS di atas berlaku untuk Single Target, sedangkan untuk MOB bisa lebih besar lagi karena ada lompatan petirnya.

Detonate
Di Saint Skill Build saja saya menaikannya MAX +1 apalagi untuk Inquisitor. Potensi DPSnya yang tiba-tiba menjadi  besar ini membuat saya tertarik menaikannya MAX +1 untuk PVE Build. Detonate EX juga bisa digunakan untuk mengaktifkan Buff +10% Light Attack dan 5% MATK dari pasif Class Mastery II.

Heavenly Judgement
Ultimate Skill yang wajib dinaikan MAX oleh Inquisitor. Tolong jangan pernah membandingkan DPS Heavenly Judgement ini dengan Miracle Relic (BUG) ya, soalnya nanti kalau sudah di FIX baru ketahuan siapa yang lebih besar damagenya.

Grand Cross
Mantan TOP DPS skill untuk Inquisitor ini agak kurang disukai sebagian orang. Saya maklumi karena memang Casting Time dan pergerakannya lama. Potensi DPS di atas untuk Grand Cross Full Hit. Maksimal Hit untuk Grand Cross adalah 20 Hit dengan masing-masing hit sama dengan 0.2x Board Damage, sehingga total Full Hit damagenya adalah 4x Board damage (0.2 x 20). Ibaratnya seperti ini:
- Jika kamu hanya bisa mendaratkan 5 Hit saja, maka DPSnya berada di bawah Chain Lightning.
- Jika kamu hanya bisa mendaratkan 10 Hit saja, maka DPSnya masih tetap berada di atas Detonate.

Holy Burst
Potensi DPSnya memang tidak terlalu besar tapi ada yang kurang rasanya kalau tidak menaikan skill ini, hehehe.

Consecration
Consecration tiba-tiba muncul menjadi TOP DPS Inquisitor di Cap 90 ini.

Kelamahan Build pertama adalah agak repot ketika digunakan juga untuk Ladder, terutama ketika bertemu Tracking Arrownya Artillery.

Build 2
Build kedua ini untuk Inquisitor untuk Support + DPS

Saya khawatir sebagian orang masih belum menerima kalau Inquisitor sebagai DPS. Bayangkan saja jika teman party kalian menanyakan mana Healing Relic, Cure Relic dan Miracle Relicnya seperti Cap 80 lalu. Bisa-bisa kalian malah ditolak oleh Party. 

Healing Relic
Saya melihat di DN INA durasi Healing Relic masih pakai versi jadul yang 10 detik. Padahal di KDN durasi Healing Relic itu 30 detik dengan cooldown 10 detik, sehingga kalian bisa summon Healing Relic sebanyak 3 buah. Sebenarnya saya malas sekali menaikan Healing Relic di Cap 90, karena jumlah healnnya kecil sekali.

Cure Relic
Inti dari Skill Build kedua adalah mengambil Cure Reli yang berguna untuk menghilangkan Debuff dari Boss Nest/Raid. Masalah utama adalah kadang Cure Relic ini mudah sekali hancur dan areanya Curenya tidak terlalu besar.

Miracle Relic
Sebagai Support tentunya tidak komplit jika tidak menaikan Miracle Relic. Inquisitor saya di DN SEA saja dulu pernah dimarahi oleh Party karena tidak menaikan Miracle Relic. Kebetulan Damage Miracle Relic juga sedang Bug, jadi bisa sekalian untuk Skill DPS juga (LOL).

Grand Cross
Kenapa saya mengorbankan salah satu TOP DPS Inquisitor demi Skill Relic? karena diantara semua DPS Skill Inquisitor, Grand Cross yang paling susah untuk mendapatkan Full Hit.

Kelemahan Build kedua ini tidak ada Avenging Wave sehingga kalian akan lebih mudah jatuh.

Build 3
Build ketiga ini saya gunakan untuk PVP

Divine Combo + Holy Kick + Holy Bolt 
Sama seperti  Saint Skill Build untuk PVP, Inquisitor juga saya lengkapi engan Skill yang sama. Ke empat skill ini berguna untuk membantu kombo di PVP.

Block
Di PVP skill ini sangat diperlukan untuk menahan serangan.

Mind Breaker + Grand Cross
Kemungkinan Full Hit kedua skill ini tidak terlalu besar di PVP. Mind Breaker biasa digunakan untuk men-Stun + Paralyze musuh. Sedangkan Grand Cross memiliki super armor yang cukup besar (tidak mudah cancel) ketika Casting Skill. Biasanya saya cast Grand Cross ketika sedang ditempel oleh Melee Job agar saya tidak cepat terjatuh.

Bind Relic
Saya berharap sisa 2 Skill Point itu bisa dimasukan ke Bind Relic supaya bisa MAX, hehehe. Saya belum tahu apakah Bind Relic di Ladder masih gampang hancur atau tidak.


Skill Heraldry
PVE:
1. Consecration (cooldown)
2. Detonate (cooldown/damage)
3. Chain Lightning (damage)
Optional: Holy Burst/Grand Cross/Lightning Bolt(damage), Heal/Cure Relic (cooldown)
*Khusus Detonate saya belum tahu apakah ada yang Opsi Cooldown, jika ada lebih baik menggunakan Cooldown agar Buff dari Class Mastery bisa lebih sering didapat. 

PVP:
1. Consecration (cooldown)
2. Detonate (damage)
3. Holy Burst (damage)
Optional: Heal (Heal Rate), Half Turn Kick/Holy Kick (Action Speed), Bind Relic (cooldown)
     Pemenang Vote berikutnya adalah Saint. Job Healer ini tiba-tiba menjadi populer di Cap 90. Sepertinya kepopulerannya meningkat karena Damage Miracle Relic yang sedang Bug/Error. Gara-gara Bug/Error itu banyak player yang bilang Saint termasuk Job Healer yang memiliki DPS besar. Perlu diingat yang namanya Bug/Error itu suatu saat akan diperbaiki, nah ketika sudah diperbaiki kalian jangan sampai menyesal ya. Lagian Miracle Relic (Bug) tidak memiliki DPS sebesar Shock Relic kok :P.
     Sebagai Healer banyak yang mempertanyakan apakah Saint lebih baik dari Light Fury. Hmm gimana ya, saya masih menjagokan Light Fury sebagai Healer. Tetapi bila digabungkan dengan kemampuan Debuff dan Potensi DPSnya, Saint bisa lebih unggul. Yang terpenting adalah Saint sudah kembali bangkit dan siap bersaing di Cap 90 ini. Saya juga senang ketika para Saint yang vakum mulai kembali bermunculan.
   



Jade/Jewel
Armor: INT + VIT atau INT + Crit (Tipe Kritikal)
Weapon + Ring: Light + INT
Earring + Necklace: INT + VIT

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Life Vitality, Health, Shinning (Iron Wall), Tent, Fatal dan Blessed/Ultimate/Wind.


Skill Build
Build ini saya peruntukan untuk Pure PVE player.


Build PVE + Lightning Bolt
Berdasarkan saran dari Ronny Setiawan, saya jadi punya ide Skill Build PVE yang menaikan Lightning Bolt. 

Seperti biasa, saya tidak akan membahas Skill Build tanpa menggunakan Data Potensi DPSnya.

Note: Gear/Equip sama dengan yang saya gunakan di Analisis Priest Class yaitu Saint tipe Light.

Charge Bolt
Saya sudah hitung-hitung semua Skill Aktif di Cleric Skill TRee dan DPSnya tidak ada yang bisa menandingi Charge Bolt (Full Hit). Skill lain yang DPS agak mendekati Charge Bolt adalah Divine Combo level 26 (Full Hit), tetapi Full Hit-nya sama susahnya dengan Charge Bolt. Jadi untuk PVE saya masih memilih Charge Bolt.

No Block
Saya tetap konsisten dari Cap 50 untuk Build PVE Saint tidak menggunakan Block. Jika kamu butuh Block bisa mengarungi Charge Bolt ke Level 16.

Chain Lightning
Berdasarkan tabel di atas, Chain Lightning menduduki posisi 4 Skill DPS Saint. Kelebihan Chain Lightning Max adalah lompatan petirnya bisa 10x dan itu berguna sekali untuk PVE.

Detonate
Di Cap 90, Detonate mendapatkan Boost Damage yang lumayan besar, sehingga menjadi Top 3 DPS skill untuk Saint. Detonate sangat cocok jika dikombo dengan Chain Lightning MAX. Agar Damage Detonate lebih besar lagi, kalian harus menggunkan Skill Ring +1.

Grand Cross
Full Hit Grand Cross adalah 20 Hit dengan damage tiap Hit adalah 0.2x Board damage, sehingga total Full Hit damagenya adalah 4x Board Damage.Saya tidak memasukan Skill ini di Tabel Skill DPS Saint, walaupun potensi DPS skill ini lebih besar daripada Detonate. Selama menggunakan Grand Cross (Inquisitor), saya baru mendapatkan total Full Hit Damage ketika melawan Basilisk di Saint Haven Defence. Pergerakan Grand Cross yang lambat membuat semakin sulit untuk Full Hit, apalagi untuk Boss yang aktif bergerak.

Holy Burst
Secara DPS memang skill ini tidak begitu besar, tetapi area serangan cukup besar dan berguna untuk PVE.

Lightning Relic
Sebagian orang menyarankan untuk memaksimalkan Lightning Relic, terutama setelah ada Mini Relic. Saya masih kurang berminat untuk memaksimalkan Lightning Relic, karena untuk mendapatkan damage yang besar kalian harus bisa mendapatkan posisi yang tepat. Kaliah haru mengusahakan Lightning Relic menempel dengan Boss/musuh dan berharap Boss/musuh itu tidak bergerak. Alasan lainnya adalah Debuff dari mini relic yang +10% Damage sudah dihilangkan, sehingga saya hanya menggunakan Lightning Relic + Mini Relic hanya untuk Shock Relic, bukan menjadi skill DPS utama.

Bind Relic
Bind Relic EX memiliki Debuff +20% damage, sehingga saya menaikannya max agar durasi relicnya lebih lama dan cooldownnya lebih cepat. Kalian bisa mendapatkan permanen Debuff itu jika menggunakan Skill ring +1 dan Skill plate Cooldown.

Miracle Relic
Jujur ya, Ultimate Skill ini bukan merupakan Skill DPS. Jadi untuk kalian yang berubah Job atau Full Gear Saint karena melihat Damage Miracle Relic, saya sarankan untuk tidak melakukannya. Memang seperti yang saya pernah jelaskan di  Analisis Priest Class kalau Miracle Relic memiliki damage besar. Itu semua dikarenakan memang Damagenya sedang Bug/Error. Lalu bagaimana jika Bug/Error itu diperbaiki? ya tinggal lihat saja di atas seberapa besar Potensi DPS Miracle Relic (Normal) :P.

Shock Relic
Sebelum ada Mini Relic saya sudah menaikan Skill ini Max, walaupun sempat diprotes oleh teman Guild. Sekarang saya kira tidak ada alasan untuk tidak menaikan Shock Relic Max, karena menjadi Top DPS skill untuk Saint. Pada Potensi di atas saya asumsikan setiap 15 detik (cooldown SR) kamu bisa melakukan Summon sebanyak 11 Relic yang terdiri dari 2x Healing, 1x Cure/Bind, 2x Light Relic dan 6x Mini Relic.


Build PVP
Build ini bisa kalian gunakan untuk PVE dan PVP juga.

Perbedaan Build pertama dan kedua hanya pada susunan Skill di Cleric Skill Tree dan menaikan Dual Ultimate. Sayangnya saya tidak memiliki Dual Skill Build sehingga tidak bisa mencoba langsung Build alias tetap setia dengan Build pertama.

Divine Combo + Holy Kick 
Saya merasa aneh ketika pertama kali melihat Saint bermain kombo tendang-tendang. Semakin hari malah semakin banyak Saint yang bermain tendangan dan itu membuat saya tertarik.  Divine Combo memiliki Super Armor Break yang besar dan sangat membantu untuk menjatuhkan musuh yang mendekat atau mengangkat musuh yang terjatuh ke tanah. Holy Kick level 6 memiliki Area tendangan yang lebih panjang dan memiliki kemungkinan Stun. Di Ladder Cap 80, Crusader saya menggunakan Jade, Ring  dan Plate Stun (Shock/Impact) agar Holy Kick lebih sering stun. Nah saya belum pernah mencobanya untuk Saint, apakah ada yang pernah mencoba?

Block
Saya rasa di PVP Block sangat berguna apalagi ketika sedang dikeroyok atau ditempel oleh Job Melee.

Holy Bolt
Skill untuk mengikat musu selama 1 detik.

Skill Heraldry
PVE (DPS):
- Miracle Relic (cooldown)
- Shock Relic (damage)
- Detonate (damage)
Optional:  Bind Relic/Lightning Relic (cooldown)

PVE (Support):
- Miracle Relic (cooldown)
- Heal (Heal Rate)
- Cure Relic (cooldown)
Optional: Bind Relic (cooldown)

Ladder/PVP:
- Miracle Relic (cooldown)
- Detonate (damage)
- Bind Relic (cooldown)
Optional: Half Turn Kick/Holy Kick (Action Speed), Holy Burst (Damage) dan Holy Shield (cooldown)

      Halo, akhirnya bisa nge-posting lagi di Blog. Kebetulan event harian di DN SEA baru selesai, jadi ada waktu buat hitung-hitung DPS Chart terbaru dan Post Blog. Maaf ya sampai sekarang masih belum sempat edit post satu persatu, mungkin nanti kali ya. Beberapa hari ini, lumayan banyak yang meminta saya untuk menjelaskan Job Flurry dan Sting Breezer. Ini pasti efek bentar lagi bakal Update Lancea di DN INA. Masalah itu nanti saya akan coba jelaskan menjelang patch saja, sementara yang penasaran bisa lihat Video Preview One Minute DPS Flurry dan Sting Breezer di Facebook.
      Post kali ini saya akan mencoba memberikan Inquisitor Skill Build (PVP). Setiap kali bahas Inquisitor untuk PVP, saya selalu kangen dengan salah satu teman guild yang dulu sempat masuk Top 10 di Coloseum Rank. Perjuangannya dulu memang agak berat sih, karena harus Online hampir 12 jam per-hari untuk PVP. Apalagi tidak ada sistem GB EXP di Captain Mode. Saya sering berdiskusi untuk membuat Skill Build Inquisitor dengan dia. Biasanya diskusinya bakal lumayan alot, karena agak susah untuk menyeimbangkan Skill Heal dan Attack.
     Pengalaman saya membuat Skill Build yang Pure PVP itu sangat kurang sekali, Soalnya saya sudah pernah bilang, kalau saya ini jarang sekali PVP biasa (Respawn,Captain dll). Saya memang sering Ladder, tapi hampir semua char saya menggunakan Skill Build PVE. Oleh karena itu, pada post kali ini saya akan memberikan dua Skill Build yaitu untuk Ladder dan PVP Team (Captain,Respawn dll).



Build Ladder


Build  PVP  Team (Captain,Respawn dll)


Holy Bolt 1v 1:
Skill untuk mengikat musuh selama dua detik.

Heal lv 14:
Wajib MAX untuk semua Cleric

Block lv 5/6:
Block adalah salah satu skill penyelamat ketika posisi terdesak.

MP Recovery lv 0/5:
Build Ladder pasti memerlukan MP Recovery, karena pengalaman saya main Inquisitor di Ladder cukup menguras MP. Build Captain saya tidak menaikan MP Recovery, karena MPnya lebih lama habis.

Lightning Bolt Lv 6:
Saya tidak dapat menaikan skill ini ke level 16 atau MAX, karena ada kendala di Skill Point.

Mind Breaker Lv 1:
Persyaratan EX dan berguna untuk membuat musuh Stun dan mengurangi Light Resistnya.

Chain Lightning lv 17:
Pada kedua Build di atas , saya menaikan Chain Lightning level 17, karena skill ini lumayan merepotkan untuk PVP Team. Efek kesetrumnya sangat mengganggu anggota team musuh di PVP Team. Selain itu, untuk Ladder Chain Lightning sangat berguna untuk melawan musuh dengan Summon banyak seperti Engineer atau Saint.

Detonate lv 11/15:
Detonate sebenarnya masih diperdebatkan antara level 1, 11, aau 16 (15+1). Sebagai skill instan cast yang memiliki damage dan super armor break yang lumayan besar di Ladder atau PVP Team. Saya rasa Detonate masih diperlukan oleh Inquisitor untuk membunuh musuh.

Striking + Blessing of Light MAX:
Buff untuk meningkatkan MATK dan Light Attack kita. Buff ini masih tetap berguna untuk PVP player.

Protection Shell Lv 1/6:
Ini pilihan saja sih, perbedaan Protection Shell antara level 1 dengan 6 adalah 5% minus damage fisik dan magic. Jika kalian merasa kalau 5% itu tidak terlalu besar, maka bisa tidak dinaikan MAX dan sisa skill pointnya bisa dialokasikan ke skill lain.

Avenging Wave lv 1:
Skill counter attack ini sangat dibutuhkan untuk Ladder atau PVP, karena banyak sekali Melee Job yang suka menempel Priest.

First Aid lv 1:
Pasif Heal yang lumayan bermanfaat di PVP dan ada pula buffnya yang bisa mengurangi damage yang masuk.

Grand Cross Lv 1:
Persyaratan saja, karena di PVP tidak ada penambahan damage ketika melakukan Grand Cross di atas Consecration.

Holy Burst lv 11:
Skill yang memiliki damage dan area yang besar di PVP.

Lightning Relic lv 1:
Persyaratan saja

Healing Relic Lv 17:
Sekarang ini, jumlah heal di PVP team/Ladder sangat besar. Healing Relic level 17 bisa menghasilkan 6k-9k/heal. Jangan lupa selalu gunakan Striking setelah Healing Relic berhasil di Cast, karena akan meningkatkan Jumlah Healnya.

Cure Relic Lv 1:
Sangat membantu ketika melawan musuh yang memiliki Racun/Voddo/Time Stop/Elecro. Sedikit tips ketika melawan sesama Inquisitor/Saint, lebih baik sandingkan Healing Relic dengan Cure Relic. Soalnya jika Healing Relic kena Setrum/Electro maka Healnya tidak akan keluar, sehingga diperlukan Cure Relic untuk mencegahnya.

Bind Relic Lv 7/8:
Bind Relic sangat berguna untuk mengikat musuh dan menakut-nakuti musuh yang mendekat. Jumlah HP Bind Relic di PVP/Ladder tidak terlalu besar, sehingga agar tidak cepat ancur lebih baik didekatkan dengan Healing Relic.

Miracle Relic Lv 1:
Skill ultimate ini hanya untuk Suport saja, sehingga tidak perlu untuk dinaikan sampai level 2. Gunakan skill ini secara bijak, misalnya bisa digunakan ketika Force User sedang melakukan Fast Forward atau Paladin sedang melakukan Divine Avatar.

Heavenly Judgement Lv 2:
Di PVP mode, tidak ada efek Invicible untuk skill ini, sehingga kalian perlu berhati-hati ketika menggunakannya.

Shock Transition Lv 1/4:
Kalian bebas mau menaikan level 1 atau MAX. Fungsi di PVP lumayan menganggu karena listriknya bisa menghambat pergerakan musuh ketika di atas Consercration.

Consecration Lv 11:
Sebelum di Nerf, Consecration memiliki damage Last Hit yang besar yaitu sama dengan Full Hit Consecration non EX. Walaupun seperti itu, Consecration bisa digunakan untuk menakuti musuh yang ingin mendekat. Di Ladder, sedikit cara agak Last Hit Consecration EX bisa mengenai musuh (Semoga masih bisa) yaitu dengan melakukan cast Consecration dekat tiang tengah Ladder. Kalian harus memperkirakan bagian tengah Consecration EX sama dengan Tiang Ladder, sehingga nanti Ledakan Last Hitnya akan langsung keluar. Cara ini dulu sering saya gunakan untuk mengagetkan musuh (Hehehehe...)



Skill Plate:
1. Healing Relic (Cooldown -20%)
2. Consecration (Cooldown -20%)
3. Chain Lightning (Damage +20%)
4. Holy Burst (Damage +20%)
Optional: Heal (Heal rate +3%), Bind Relic (Cooldown), Detonate (Damage)
Guardian Skill Build
 
      Job Tanker satu ini memang sudah mulai kehilangan peminatnya. Sekarang kalau saya lihat di Party Nest atau Raid, banyak yang lebih membutuhkan Crusader sebagai DPS. Efek kurang dibutuhkannya Tanker untuk Nest atau Raid di Cap 80 ini lumayan menyiksa para Guardian. Banyak yang tidak tahan dengan diskriminasi memutuskan untuk mengubah jobnya atau pensiun. Guardian memang sudah di Boost, tapi itu tidak membuat pemainnya semakin banyak.

      Saya sih sangat menyukai Guardian setelah Boost, apalagi saya bisa mencoba Light Guardian. Semenjak Justice Crush menjadi Light Attack, lumayan banyak Guardian yang bermain Light Attack. Saya pun menjadi bimbang untuk membuat Guardian Skill Build Level 80 (PVE). Oleh karena itu, pada post kali ini saya memberikan 3 Skill Build.






Guardian Skill Build
Build 1
Guardian Skill Build


Build 2
Guardian Skill Build


Build 3
Guardian Skill Build


Charge Bolt lv 1:
Berguna untuk mengurangi light resist sebesar 15% dan persyaratan untuk mengambil Skil Lightning Zap.

Block lv 3-5:
Semenjak Boost Guardian, saya jadi mengurangi level block. Karena Bubble jadi lebih mudah didapatkan dengan Stance of Faith EX.

Heal lv 14:
Satu-satunya Skill Heal, jadi wajib Max.

MP Recovery lv 6:
Untuk mencegah agar tidak kehabisan MP. Terutama jika Elemental Aura terus aktif dan pengguna setia Half Turn Kick.

Toughness lv 0-5:
Skill Build no 1 membuat saya tidak bisa menaikan Toughness, karena permasalahan Skill Point. Toughness memang kadang-kadang tidak saya naikan, karena Cleric Class memiliki Def yang besar. Tetapi jika kalian memiliki Skill Point yang berlebih, sangat dianjurkan untuk menaikan Toughness.

Divine Combo vs Holy Kick vs Holy Relic:
Ketiga skill ini yang membuat saya lumayan bimbang. Saya akan mencoba membandingkan DPS antara ketiga skill ini.

Board damage + Cooldown
Divine Combo lv 26 = 675% + 33170 (Patk +Matk) / Cd = 15 detik
Holy Kick lv 16 = 278% +8337 (Patk + Matk) / Cd = 1 detik
Holy Relic lv 16 = 363% + 9634 (Patk + Matk) / Cd = 14 detik

DPS
Divine Combo lv 26 = 45% + 2211 
Holy Kick lv 16 = 278% +8337 
Holy Relic lv 16 = 26% + 688

Yah jika dilihat seperti ini, Holy Kick pasti mengungguli semuanya. Tapi tentunya kita tidak akan melakukan Holy Kick Setiap 1 detik kan? Karena kalian pasti akan melakukan skill suport atau serangan lain. Selain itu, melakukan Full Holy Kick tiap 1 detik akan membuat MP kalian bocor. 

Sekarang pilihan saya antara Divine Combo dan Holy Relic. Divine Combo memiliki DPS yang lebih besar, namun memiliki beberapa kelemahan yaitu area serangannya kecil, termasuk skill non element dan untuk melakukan full hit (8 hit) kita harus berdekatan dengan musuh. Sedangkan Holy Relic termasuk serangan Light Attack yang damagenya bisa bertambah dengan meningkatnya Light Attack. Selain itu, Holy Relic memiliki area serangan yang cukup besar dan kita tidak perlu berdekatan untuk melakukan full hit. Wah kalau dari penjelasan saya di atas, sudah pasti memilih Holy Relic sih. Tapi kalian bebas kok memilih Skill yang mana, yang penting cocok dengan gameplay kalian.

Sacred Hamering lv 11:
Sebagai pengganti Holy Kick saya lebih memilih menaikan Sacred Hammering. 

Electric Smite lv 11-13:
Perbedaan Damage atau DPS antara level 11 atau 13 tidak begitu jauh.

Provoke lv 5:
Pada level 5, cooldown provoke lebih cepat dibandingkan durasi buffnya.

Armor Break lv 10:
Armor Break yang memiliki efek debuff meningkatkan serangan kita. Sebenarnya pada level 6, cooldownya lebih cepat dibandingkan debuffnya. Namun saya melebihkan beberapa detik durasi debuffnya dengan menaikan Armor Break sampai level 10. Soalnya kadang-kadang saya tidak bisa melakukan Armor Break setiap cooldown.

Auto Block lv 6:
Persyaratan untuk EX.

Stance of Faith lv 6 + Divine Ascension lv 11:
      Stance of Faith (SoF) lv 6 memiliki durasi buff (24 detik) dan cukup untuk melakukan Divine Ascension 10x. Semenjak Guardian Boost, Divine Ascension menjadi naik daun karena memiliki cooldown 2 detik. Selain itu, pada saat melakukan SoF kita bisa melakukan Divine Ascension tanpa perlu di hit terlebih dahulu. Lalu kenapa SoF saya level 6? untuk melakukan Divine Ascension kita memerlukan 1 Bubble. Setiap melakukan SoF, Guardian akan mendapatkan 10 Bubble. Sehingga dengan waktu 24 detik saya rasa sudah cukup untuk melakukan Spam Divine Ascension 10x. 
     Bagaimana jika saya menaikan SoF Max? SoF level 11 (Max) memiliki waktu buff 39 detik. Bukan berarti dengan waktu 39 detik kalian bisa melakukan Divine Ascension 19 kali ya, karena tetap saja kalian memerlukan Bubble. Jadi jika SoF max dan tidak ada Bubble yang tersisa, saya harus berusaha terkena hit agar bisa mendapatkan Bubble sekaligus melakukan Divine Ascension dan itu lumayan merepotkan.

Divine Punishment lv 1:
Skill ini sangat berguna untuk mengembalikan serangan lawan dan memberikan serangan area pada musuh yang mendekat. Lalu kenapa saya level 1? karena serangan area dan movement speed untuk Divine Punishment EX tidak terpengaruh dengan level skill.

Iron will lv 1:
Durasi Buffnya terlalu cepat, sedangkan cooldownnya lumayan lama. Peningkatan levelnya pun hanya menambah beberapa detik saja, sehingga saya tidak menaikannya max. 

Elemental Aura lv 5:
Semenjak Guardian Revamp, skill ini menjadi all in one. Elemental Aura dapat meningkatkan semua serangan element (kecuali dark attack).

Divine Avatar lv 2:
Walaupun saya menggunakan Gear Light, tapi tidak mungkin untuk menggunkan Thor Hammer untuk Guardian. 

Guardian Force lv 7:

Skill Buff untuk memberian Perisai dan meningkatkan super armor. Cooldown skill ini dibuat lebih cepat yaitu 5 detik, sehingga Guardian bisa melakukan lebih sering.

Justice Crush lv 11:

Setelah Guardian Revamp, Justice Crush berubah menjadi element light. Hal ini yang membuat saya menjadi pengguna Light Guardian, agar damage Justice Crush menjadi lebih besar.


Skill Plate:

1. Electric Smite (Damage)
2. Justice Crush (Cooldown)
3. Divine Avatar (Cooldown)

Optional: Half Turn Kick / Holy Kick (Action Speed), Heal (Cooldown), Divine Ascension / Holy Relic (Damage)











   
Inquisitor Dragon Nest
          Pengguna Inquisitor di Cap 80 pasti merasa senang, karena banyak Light Party yang mengajaknya untuk Nest atau Raid. Pengaruh Inquisitor di Light Party memang cukup besar, karena bisa menjadi Healer, Debuff (-light resist) dan DPS. Top 5 DPS Skill untuk Inquistor adalah Grand Cross, Chain Lightning Ex, Charge Bolt, Consecration EX dan Holy Burst (baca: DPS Chart). Oleh karena itu, saya memilih Inquisitor Skill Build (PVE) yang bisa digunakan untuk Support DPS.


Inquisitor Skill Build
Inquisitor Skill Build

Charge Bolt Lv 26:
Skill serangan kesukaan saya di Cleric Skill Tree, karena damagenya yang besar, cooldown yang cepat dan bisa mengurangi Light Resist 15%. Charge Bolt level 26 termasuk dalam Top 3 DPS Inquisitor.

Heal lv 14:
Wajib MAX untuk semua Cleric

MP Recovery lv 1:
Sebenarnya saya jarang kehabisan MP di PVE, tetapi ini untuk menjaga-jaga saja dan memanfaatkan sisa skill pint.

Tidak ada Block dan Toughness:
Saya sudah terbiasa tanpa Block sejak cap 50, karena saya memang jarang sekali mengunakannya. Selain itu, menggunakan skill pada saat Buff Block aktif dapat memungkinkan skill kita gagal cast. Permasalahan terkena Hit, Inquisitor memiliki Def dan Mdef yang besar jadi terkena Hit ada kemungkinan tidak mati 1x hit. Saya lebih suka menghindari skill Boss daripada harus menahannya dengan Block, karena kadang-kadang ada skill Boss yang tidak bisa di Block.

Lightning Bolt Lv 6:
Damagenya di PVE tidak terlalu besar. Oleh karena itu, saya hanya memanfaatkan -15% light resistnya saja.

Mind Breaker Lv 1:
Persyaratan EX dan berfungsi untuk mengurangi light resist musuh sebesar 15%.

Chain Lightning lv 16: (+1)
Skill yang sangat berguna di PVE, karena damagenya yang lumayan besar dan bisa mengenai 9 monster. Saya menggunakan skill ring +1, agar listriknya dapat melompat sampai 10x. Chain Lightning EX lv 17 berada di posisi 2 DPS terbesar Inquisitor

Detonate lv 1:
Damagenya tidak terlalu besar, saya lebih sering menggunakan skill ini untuk membatalkan skill musuh, seperti trap di AAON (nest hell 70).

Striking + Blessing of Light MAX:
Buff untuk meningkatkan MATK dan Light Attack kita, khusus Striking saya menggunakan skill ring +1.

Protection Shell Lv 1:
Skill ini pasti menjadi kontroversial, kenapa tidak max? Alasannya  karena masalah skill point yang tidak cukup. Saya juga harus mengorbankan pengurangan damage dari skill ini. Perhitungannya tuh seperti ini:
*Perbedaan Protection Shell level 1 dengan 6 adalah 15%.
*Misalkan kita memiliki DEF 38388 (mengurangi serangan fisik 56%), lalu kita diberi buff Protection Shell level 6 maka DEF menjadi (38388 x 1.15) = 44146 (mengurangi serangan fisik 65%).
*Jadi pengurangan serangan fisik yang kalian korbankan adalah 65%-56% = 9%.

Grand Cross Lv 16:
Awalnya skill ini tidak pernah saya lirik sama sekali, bahkan untuk digunakannya saja jarang. Sampai setelah Update Boost Inquisitor, saya baru mulai meliriknya. Hal tersebut dikarenakan, damagenya apabila di cast di atas Consecration menjadi 5x lipat.

Holy Burst lv 11:
Skill dengan area yang luas dan damage yang lumayan besar. Casting skill ini di atas Consecration maka akan meningkatkan damagenya 3x lipat.

Avenging Wave lv 1:
Skill ini untuk menjaga agar kalian tetap berdiri tegak ketika terkana 1x Hit musuh.

First Aid lv 1:
Skill ini bisa menjadi pengganti pengurangan damage dari Protection Shell level Max. Karena bila aktif akan ada buff untuk mengurangi damage sebesar 10% selama 10 detik.

Lightning Relic lv 1:
Persyaratan

Healing Relic Lv 17:
Saya rasa walaupun Inquisitor tetap membutuhkan skill ini untuk membantu Heal dan menghindari omelan anggota party :P

Cure Relic Lv 1:
Cure Relic Level 1 atau MAX sama-sama meningkatkan 5% Light Attack.

Miracle Relic Lv 1:
Skill ultimate ini hanya untuk Suport saja, sehingga tidak perlu untuk dinaikan sampai level 2.

Heavenly Judgement Lv 2:
Ultimate skill utamanya Inquisitor, gunakan skill ini dengan bijak. Jangan sampai kita menggunakan skill ini pada saat teman party kita lebih membutuhkan Miracle Relic.

Shock Transition Lv 1:
Skill ini memindahkan "efek kesetrum" pada 1 atau lebih monster disekitar kita. Ketika efek tersebut sedang berpindah (Transition) maka akan ada damage tambahan yang diberikan. Kenaikan level pada Shock Trasition akan meningkatkan Area Shock Transition.

Consecration Lv 11:
Cap 80 sangat membantu peringkat DPS untuk Consecration. Karena Consecration EX memiliki Damage 2x lipat dibandingkan non EX. Consecration EX juga termasuk dalam top 5 DPS untuk Inquisitor.


Skill Plate:
1. Charge Bolt (Damage +20%)
2. Consecration (Cooldown -20%)
3. Chain Lightning (Damage +20%)
4. Holy Burst (Damage +20%)
Optional: Healing Relic/Heal/Cure Relic (Cooldown -20%)
Inquisitor Dragon Nest

          Inquisitor adalah salah satu job yang paling menyebalkan di Grup PVP (Captain, Round atau Respawn). Hal yang paling menyebalkan adalah Chain Lightning EX dan Consecrationnya, karena kedua skill itu bisa mengacaukan kombo atau formasi lawan. Apalagi damage dan healnya juga lumayan besar, sehingga kita akan sedikit kesulitan untuk membunuhnya. Saya menggunakan Inquisitor Skill Build (PVP) ini hanya untuk Ladder, karena saya memang jarang sekali bermain di PVP biasa. Tetapi kalian jangan khawatir, skill build ini bisa juga digunakan untuk PVP mode Captain, Round dan Respawn.



Inquisitor Skill Build
Inquisitor Skill Build


Holy Bolt 1v 1:
Sangat berguna untuk mengikat musuh. Biasanya saya gunakan ketika musuh terkan Stun dari Mind Breaker EX atau terikat oleh Bind Relic.

Heal lv 12:
Wajib MAX untuk semua Cleric

Block lv 6:
Saya rasa Block sangat berguna untuk PVP, terutama ketika dalam keadaan terdesak.

MP Recovery lv 5:
Skill ini wajib untuk dinaikan bagi pencinta PVP Ladder, karena konsumsi MP di Ladder sangat besar.

Lightning Bolt Lv 6:
Damagenya di PVP lumayan besar, tapi saya kekurangan Skill Point untuk menaikannya. Apalagi saya membutuhkan banyak Skil Point untuk menaikan Healig Relic.

Mind Breaker Lv 1:
Persyaratan EX dan berguna untuk membuat musuh Stun.

Chain Lightning lv 11:
Skill ini yang membuat saya dilema ketika membuat Build PVP. Bagi pengguna Inquist yang hobi melakukan PVP di Captain Mode/Respawn/Round, saya rasa level 17 jauh lebih baik. Tetapi kemungkinan besar akan mengurangi Level Detonate Kalian.

Detonate lv 11:
Saya lebih banyak menggunakan build ini untuk Ladder, sehingga Detonate level 11 sangat diperlukan untuk membunuh musuh lebih cepat.

Striking + Blessing of Light MAX:
Buff untuk meningkatkan MATK dan Light Attack kita. Buff ini masih tetap berguna untuk PVP player.

Avenging Wave lv 1:
Skill yang berguna untuk melakukan Counter Attack.

First Aid lv 1:
Walaupun jumlah healnya tidak besar (sekitar 3-4k), tetapi ada fungsi tambahan lain yaitu mengurangi serangan sebesar 10%.

Protection Shell Lv 1:
Rata-rata Def/Mdef di PVP lebih kecil, sehingga menaikan skill ini Level 1 atau MAX, tidak berpengaruh cukup besar.

Grand Cross Lv 1:
Persyaratan saja, karena di PVP tidak ada penambahan damage ketika melakukan Grand Cross di atas Consecration.

Holy Burst lv 11:
Skill dengan area yang luas dan damage yang lumayan besar.

Lightning Relic lv 1:
Persyaratan

Healing Relic Lv 17:
Sekarang ini, jumlah heal di PVP Biasa/Ladder sangat besar. Healing Relic level 17 bisa menghasilkan 6k-9k/heal. Jangan lupa selalu gunakan Striking setelah Healing Relic berhasil di Cast, karena akan meningkatkan Jumlah Healnya.

Cure Relic Lv 1:
Sangat membantu ketika melawan musuh yang memiliki Racun/Voddo/Time Stop.

Miracle Relic Lv 1:
Skill ultimate ini hanya untuk Suport saja, sehingga tidak perlu untuk dinaikan sampai level 2. Gunakan skill ini secara bijak, misalnya bisa digunakan ketika Force User sedang melakukan Fast Forward atau Paladin sedang melakukan Divine Avatar.

Heavenly Judgement Lv 2:
Di PVP mode, tidak ada efek Invicible untuk skill ini, sehingga kalian perlu berhati-hati ketika menggunakannya.

Shock Transition Lv 3:
Skill ini memindahkan "Listrik" pada 1 atau lebih monster disekitar kita. Ketika efek tersebut sedang berpindah (Transition) maka akan ada damage tambahan yang diberikan. Sangat berguna ketika sedang melakukan PVP Captain Mode, Respawn dan Round.

Consecration Lv 7:
Damagenya di PVP lumayan besar, namun cukup sulit untuk membuat musuh kena Full Hit skill ini. Oleh karena itu, biasa skill ini saya gunakan untuk menakut-nakuti musuh agar tidak mendekat dan saya bisa melakukan Heal/Buff/Bersantai sejenak.



Skill Plate:
1. Healing Relic (Cooldown -20%)
2. Consecration (Cooldown -20%)
3. Chain Lightning (Damage +20%)
4. Holy Burst (Damage +20%)
Optional: Heal (Heal rate +3%)
         
Crusader Dragon Nest
         Inspirasi membuat membuat skill build ini dari kebingungan saya ketika harus menaikan rating Ladder Crusader dengan Build PVE. Ditambah pula ada request untuk membahas mengenai Skill Build Crusader PVP. Kesulitan utama ketika PVP menggunakan Build PVE adalah konsumsi MP yang lebih boros dan kekurangan skill block. Saya masih kurang yakin dengan Skill Build ini, apakah bisa cocok untuk banyak orang. Oleh karena itu, saya masih membutuhkan banyak saran dan kritik agar skill build menjadi lebih baik.



Crusader Skill Build
 Crusader Skill Build

Divine Combo lv 6:
Saya hanya mengambil versi EXnya pada Level 6.

Holy Kick lv 6:
Holy Kick EX di PVP sangat menyebalkan, karena memiliki jarak serangan yang lumayan jauh, super armor break dan kemungkinan stun.

Sliding Knee Kick lv 1:
Bagi yang menyukai kombo Sliding Knee Kick Level 6, bisa menaikannya dengan mengorbankan 5 Skill Point dari Tougness. Saya masih jarang juga menggunakan ini skill.

Holy Bolt lv 1:
Skill yang berguna untuk mengikat musuh.

Toughness lv 5:
Optional skill saja, saya menaikannya hanya karena kebanyakan musuh di Ladder/PVP adalah serangan fisik.

Charge Bolt lv 1:
Persyaratan saja.

Block lv 7:
Saya rasa 8x Block sudah cukup untuk PVP, karena terlalu banyak Block bisa juga menghambat Skill lainnya.

Heal lv 14:
Wajib max, satu-satunya skill heal untuk Paladin.

MP Recovery lv 6:
Jika kalian sering mengaktifkan Conviction Aura di PVE/PVP, maka diperlukan Regenerasi MP yang lumayan besar. Walaupun saya jarang sekali melihat Crusader menggunakan Conviction Aura terus menerus di Ladder, kecuali dia ingin kehabisan MP dengan cepat.

Holy Relic lv 19:
Damagenya lumayan besar yaitu bisa mencapai 7-20k di Ladder. Selain itu, areanya yang besar sangat menguntungkan untuk orang yang hobi bermain di Grup PVP (ex: Captain, Respawn). 

Sacred Hamering lv 1:
Pada Level 11, damage perhitnya bisa 2-3k di Ladder, namun cooldownnya terlalu cepat yaitu hanya 10 detik. Selain itu damagenya tidak begitu beda jauh dengan level 1, sehingga saya tidak menaikannya MAX di PVP.

Lightning Zap lv 15 (+1):
Damage skill ini di PVE memang sedikit mengecewakan, namun di PVP lumayan besar. Masih jarang pula orang yang tahu cara menghindari damage skill ini, padahal lumayan mudah,

Electric Smite lv 13:
Electric Smite EX yang damage Full hitnya sangat besar di PVP.

Armor Break lv 10:
Debuff  damagenya pada Level 10 memiliki waktu yang lebih lama dibandingkan cooldownnya. 

Conviction Aura lv 4:
Permanen Buff untuk menambah light atk kita, walaupun terkadang bisa membuat MP kita boros.

Thor Hammer lv 1:
Jarang sekali saya gunakan skill ini di PVP.

Divine Avatar lv 2:
Ultimate skill kesukaan saya, karena invincible dan meningkatan status. 

Semua Skill di Guardian Line Lv 1:
Sebagian besar skill ini hanya sebagai persyratan dan pelengkap di PVP.
- Stance of Faith masih berguna untuk menahan beberapa skill ketika tidak ada block (Ex: Tracking Arrow EX). 
- Iron Will juga berguna ketika musuh akan melakukan full kombo ke kita. 
- Divine Punishment kadang-kadang bisa menakuti musuh yang ingin menyerang kita. Kemungkinan takut karena reflek damagenya, padahal pada level MAX pun hanya mengembalikan serangan 22%.

Judge Power lv 4:
Buff untuk meningkatkan patk dan matk kita berdasarkan STR dan INT. Biasanya saya pakai setelah Divine Avatar untuk meningkatkan serangan.

Judgement Hammer lv 11:
Skill dengan cooldown yang cepat dan jangkauan serangan yang jauh. Kadang-kadang bisa membuat orang yang kena menjadi Stun. Skill ini sering saya gunakan untuk menyicil musuh dari jauh, karena damagenya lumayan besar bila terkena banyak hit secara berurutan.


Skill plate:
1. Electric Smite (+20% Damage)
2. Divine Avatar (-20% Cooldown)
3. Holy Relic (+20% Damage)
4. Judgement Hammer (+20% Damage)
Optional: Half Turn Kick/ Holy Kick (+50% Action Speed)
Previous PostOlder Posts Home